2023년 2월 22일
PlayStation® VR2가 출시되었습니다. Unity를 활용하여 이 차세대 VR 플랫폼을 위한 콘텐츠를 개발하는 방법을 알아보세요.
2023년 1월 26일
유니티가 라이브 게임의 개발과 성장을 도모하는 스튜디오들을 지원하기 위해 Google과의 파트너십 재계약과 확장에 대한 내용을 발표했습니다.
2022년 10월 5일
이번 블로그는 다양한 플랫폼과 폼 팩터로 더 많은 플레이어에게 도달하는 방법에 관해 Unity에서 현재 진행 중인 개발, 예정된 릴리스 계획 및 향후 전망 등을 다룹니다.
2022년 8월 26일
최근 웨비나에서 유니티, Arm, SYBO Games의 전문가들이 다양한 프로파일링 팁과 전략을 공유했습니다. 이번 포스팅에서는 웨비나 중에 다루지 못했던 추가 질문에 대한 답변을 들어 봤습니다.
2022년 8월 2일
Procedural Worlds는 최근 Intel의 Game Dev AI Toolkit에 Gaia를 도입했습니다. Gaia의 도입이 차세대 AI 기술 구현에 어떤 도움이 되는지 알아보세요.
2022년 7월 19일
몰입도 높은 월드를 제작하거나, 포트폴리오를 만들거나, 참신한 아이디어를 실현하려고 할 때 최적화된 머티리얼 워크플로를 사용하면 목표를 빠르게 달성할 수 있습니다. 따라서 유니티는 Adobe와의 협력을 통해 새로운 Adobe Substance 3D 플러그인을 Unity 에셋 스토어에 선보였습니다. Adobe Substance 3D 플러그인을 사용하면 일반적으로 아티스트가 작업하면서 여러 툴을 오갈 때 걸리는 시간을 절약할 수 있습니다.
2021년 5월 24일
LEGO® Ideas 'Build Your Own Game' 공모전에 제출된 Unity로 만든 1,150개 LEGO® 마이크로게임이 덴마크 왕립도서관에 보관되어 덴마크 역사의 한 부분으로 영원히 남게 됩니다.
2020년 6월 15일
조명은 게임에서 중요한 시각적 요소 중 하나입니다. 유니티의 파트너사 ARM에서 모바일 게임의 조명 최적화를 위한 유용한 팁을 제공해 주었습니다.
모바일 게임을 렌더링할 때 성능 면에서 고려해야 하는 중요한 요소 중 하나는 조명입니다. 또한 시각적 스타일을 완성하는 데도 조명은 매우 중요한 요소입니다. 그러나 구현하고자 하는 시각적 품질과 성능 요구사항을 모두 충족하기 어려운 경우가 많습니다.
다행히 모바일 하드웨어의 제약 조건 안에서 둘 간의 격차를 줄이며 작업할 수 있는 방법이 있습니다. ...
2020년 1월 14일
유니티는 세계 최대 규모의 차량용 반도체 업체인 NXP Semiconductors와 함께 NXP의 인기 제품인 i.MX 8QuadMax 애플리케이션 프로세서에서 실행되는 HMI(Human-Machine Interface, 인간-기계 인터페이스) 툴체인을 선보였습니다. 이번 협업을 통해 차량의 트림 레벨 및 비용에 관계없이 Unity로 제작된 게임을 포함한 실시간 3D 경험을 대량 생산 차량 모델에 접목할 수 있게 되었습니다.
현재 자동차 업계에서 일어나고 있는 가장 큰 변화 중 하나는 계기판의 ...
2019년 7월 16일
Atos 및 PiXYZ와의 협업을 통해 전 세계에서 가장 널리 사용되는 엔터프라이즈 PLM(Product Lifecycle Management) 솔루션인 Siemens PLM Software의 Teamcenter와 유니티의 시스템을 통합했습니다. 이번 통합을 통해 다양한 업계에서 고객의 워크플로를 개선하였으며, Light & Shadows의 Interact를 활용하여 예시 프로젝트를 제작했습니다.
제조 업계, 특히 자동차 부문에서 PLM(Product Lifecycle Management...
2019년 6월 5일
Unity Reflect는 건축가, 건물 디자이너, 엔지니어가 클릭 한 번으로 여러 BIM 모델을 실시간 3D로 전환할 수 있는 새로운 제품입니다. Unity Reflect는 오토데스크 Revit에서 작업한 변경 사항을 모바일 및 데스크톱부터 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 등 Unity Reflect를 지원하는 다양한 플랫폼으로 즉시 동기화함으로써 더 효과적인 설계 검토와 시공 계획을 가능하게 합니다. Unity Reflect를 사용하여 실시간 3D 경험을 실시간으로 구축해 보세요.
건물에...
2018년 11월 13일
유니티와 오토데스크의 제품을 이용하여 실시간 3D 사용자 경험을 제작하고 계신가요? 그렇다면 좋은 소식을 공유해드리겠습니다. 유니티는 오토데스크와의 꾸준한 협업을 통해 상호호환성이 향상된, 한 단계 더 강력해진 솔루션을 제공합니다. Unity와 오토데스크의 Revit, VRED, Shotgun, 3ds Max, 또는 Maya 제품을 이용하는 모든 사용자 분들이라면 아래의 게시물을 꼭 확인해 보시기 바랍니다.