2023년 2월 22일
PlayStation® VR2가 출시되었습니다. Unity를 활용하여 이 차세대 VR 플랫폼을 위한 콘텐츠를 개발하는 방법을 알아보세요.
2023년 1월 26일
유니티가 라이브 게임의 개발과 성장을 도모하는 스튜디오들을 지원하기 위해 Google과의 파트너십 재계약과 확장에 대한 내용을 발표했습니다.
2022년 10월 5일
이번 블로그는 다양한 플랫폼과 폼 팩터로 더 많은 플레이어에게 도달하는 방법에 관해 Unity에서 현재 진행 중인 개발, 예정된 릴리스 계획 및 향후 전망 등을 다룹니다.
2022년 8월 26일
최근 웨비나에서 유니티, Arm, SYBO Games의 전문가들이 다양한 프로파일링 팁과 전략을 공유했습니다. 이번 포스팅에서는 웨비나 중에 다루지 못했던 추가 질문에 대한 답변을 들어 봤습니다.
2022년 8월 2일
Procedural Worlds는 최근 Intel의 Game Dev AI Toolkit에 Gaia를 도입했습니다. Gaia의 도입이 차세대 AI 기술 구현에 어떤 도움이 되는지 알아보세요.
2022년 7월 19일
몰입도 높은 월드를 제작하거나, 포트폴리오를 만들거나, 참신한 아이디어를 실현하려고 할 때 최적화된 머티리얼 워크플로를 사용하면 목표를 빠르게 달성할 수 있습니다. 따라서 유니티는 Adobe와의 협력을 통해 새로운 Adobe Substance 3D 플러그인을 Unity 에셋 스토어에 선보였습니다. Adobe Substance 3D 플러그인을 사용하면 일반적으로 아티스트가 작업하면서 여러 툴을 오갈 때 걸리는 시간을 절약할 수 있습니다.