2023년 3월 17일
Apple Search Ads 캠페인 확장을 위한 두 가지 주요 전략은 바로 키워드 최적화와 제품 페이지 최적화입니다. 양쪽 모두를 최적화하는 방법을 알면 캠페인을 효율적으로 확장할 수 있습니다.
2023년 2월 24일
시장성 테스트를 활용하면 게임의 확장 가능성을 더 확실하게 파악할 수 있습니다. 테스트의 정의와 이유, 방식에 대해 자세히 알아보고 Unity LevelPlay가 어떻게 도움이 되는지 확인해 보세요.
2023년 2월 15일
이 게시글은 유니티 제품 관리 팀의 시니어 디렉터인 앤드루 브록이 발표한 Pocket Gamer Connects 세션 스튜디오와 함께 성장하는 수익화 전략(영문)의 요약본입니다. 게임 비즈니스에 적합한 수익화 파트너를 찾는 유용한 팁을 확인해 보세요.
2023년 1월 26일
유니티가 라이브 게임의 개발과 성장을 도모하는 스튜디오들을 지원하기 위해 Google과의 파트너십 재계약과 확장에 대한 내용을 발표했습니다.
2022년 10월 20일
게임 내 광고 디자인의 네 가지 핵심 요소를 알아보고 EverMerge의 수익화 전략 개선을 위해 유니티가 Pixel United와 어떻게 협력했는지 알아보세요.
2022년 7월 21일
인터넷은 모두를 위한 공간이지만, 인터넷상의 콘텐츠 중에는 대상에 따라 적합하지 않은 경우도 있습니다. 특히 교육이나 엔터테인먼트용으로 앱을 많이 사용하는 어린이들에게 적합하지 않은 콘텐츠가 많습니다.
어린이에게 안전한 모바일 네트워크를 제공하기 위한 유니티의 주요 파트너 중 규모가 가장 큰 Kidoz는 아동 온라인 사생활 보호법(COPPA)을 준수하는 DSP(Demand Side Platform)이자 솔루션 제공업체로 미성년자에게 안전한 모바일 광고 시장을 만들기 위해 노력하고 있습니다. ...
2022년 6월 7일
데이터 기반 인사이트를 통해 사용자 기반을 확장하고 게임을 효율적으로 수익화할 수 있습니다.
2022년 4월 4일
이 블로그 포스팅에서는 모든 개발자가 플레이어 기반을 확장하는 데 도움이 되는 간편한 유료 마케팅 전략을 소개합니다.
2022년 2월 8일
Unity Ads에 추가될 새로운 기능을 기대하며, 2022년을 위한 포석이 되어 준 지난 2021년 제품 개발에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
2020년 3월 3일
유니티는 사용자가 제작한 게임의 성장을 지원하기 위해 내부 데이터를 분석하여 게임 디자인에 광고를 도입할 때 참고할 수 있는 트렌드와 정보를 정리했습니다. 2019년의 가장 주요한 트렌드와 2020년 모바일 수익화 전망을 확인해보세요.
"전 세계 모바일 게임 중 50%가 Unity를 사용하여 제작되며, 이 플랫폼을 통해 한 달에 100억 개가 넘는 광고가 게재되고 있습니다."
– Dean Takahashi, VentureBeat
매일 수백만 명이 Unity로 제작된 모바일 게임을 플레이합니다...
2020년 1월 8일
오랜 시간 개발과 반복 작업 끝에 앱 스토어에 출시한 모바일 게임이 꾸준히 유저의 관심을 받게 하려면 어떻게 해야 할까요? 이번 포스팅에서는 게임 성장에 필수적인 유료 광고를 통해 유저를 확보하는 7가지 단계를 살펴보겠습니다.
개발자는 유저가 게임을 설치한 시점 이후로 꾸준히 게임을 플레이하도록 관리해야 합니다. 기존 유저에게는 탄탄한 수익화 전략과 양질의 콘텐츠, 게임 메커니즘, 업데이트를 제공하고, 새로운 고객을 확보하기 위해 유료 및 유기적 성장 전략을 활용하여 수익성이 좋은 유저를 계속해...
2019년 6월 18일
유니티에서는 AR을 웹 및 앱 경험에 쉽게 적용할 수 있도록 하고 기술적 어려움과 비용에 대한 부담을 없애 보다 쉽게 AR을 활용할 수 있도록 노력하고 있습니다.
매년 칸 라이언즈 국제광고제(Cannes Lions International Festival of Creativity)에서는 광고 분야에서 가장 뛰어난 전문가들이 모여 일주일 동안 서로 교류하고, 지식을 공유하며, 새로운 정보를 교환합니다.