2022년 5월 26일
GDC에서 Twitch를 통해 ISOMETRICORP Games의 인디 크리에이터 Andrew Shouldice와 그가 만든 액션 어드벤처 게임의 제작 과정에 대해 이야기를 나누었습니다.
2022년 3월 21일
유니티 데모 팀은 더 헤러틱(The Heretic)으로 400만 뷰가 넘는 조회 수를 기록한 바 있습니다. 수상 경력에 빛나는 유니티 데모 팀이 더 헤러틱의 기반을 한층 더 발전시켜 제작한 에너미즈(Enemies)를 만나 보세요. 에너미즈는 최근에 새로 공개한 시네마틱 티저로 눈, 머리카락, 피부 등을 사실적으로 표현하며 눈에 띄는 개선을 보여줍니다. 모두 실시간으로 렌더링되어 4K 해상도로 실행됩니다. 3월 21일부터 25일까지 열리는 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)에서 실시간으로 확인하세요.
2021년 3월 16일
‘Unity for All 2021: Tech and Creator Showcase’에서는 최근 출시된 기능과 출시 예정인 기능을 간략하게 살펴보고 Oddworld: Soulstorm, Humankind 및 Crash Bandicoot 제작팀의 비하인드 스토리를 들어봤습니다.
2019년 3월 19일
GDC에서 진행된 Google의 특별 기조연설을 시청하셨다면 Google의 새로운 클라우드 기반 게임 스트리밍 플랫폼인 Stadia에 대해 들어보셨을 것입니다. 같은 날, 유니티도 Stadia를 공식 지원할 예정이라는 소식을 발표했습니다.
유니티에서 가장 중요하게 여기는 미션 중 하나는 “개발의 민주화”로 누구나 쉽게 게임을 개발하도록 지원하는 것입니다. 이러한 미션 달성을 통해 개발자는 제작 프로세스를 간편하게 해 주는 툴과 워크플로를 손쉽게 활용하여 개발하기로 선택한 플랫폼에 맞게 제작할 수...