2023년 8월 2일
캐릭터 아티스트는 Ziva Real-Time으로 캐릭터 릭의 훈련을 가속화하여 게임, 애니메이션, 영화를 위한 고품질의 실시간 캐릭터 동작을 구현할 수 있습니다. 이 RT3D 툴로 캐릭터와 생명체를 훈련시키면 여러 메모리 할당량을 준수하면서도 풍부한 변형과 생체 역학을 표현하는 것이 가능해집니다.
2023년 7월 31일
클라우드 기반 머신러닝을 사용한 Ziva Face Trainer의 자동 얼굴 리깅 기능을 살펴보세요.
2023년 6월 15일
Netflix의 씨 비스트 캐릭터인 파랑이와 레드를 만든 Sony Pictures Imageworks의 앤드루 앤더슨, 브라이언 코엔이 유니티와의 인터뷰를 통해 제작 과정에서 Ziva VFX를 어떻게 활용했는지 이야기합니다.
2023년 5월 30일
Parsec은 뛰어난 속도, 원활한 설정, 사무실 환경에 버금가는 성능을 제공하여 72 Films 포스트 프로덕션 팀이 원격 작업과 협업을 원활하게 진행할 수 있도록 지원했습니다.
2023년 5월 11일
EVR 스튜디오의 구범석 감독과 강원철 미디어아트 프로덕션 매니저가 최근 제작한 '시인의 방'의 제작 비하인드와 베니스 국제 영화제 출품으로 달라진 점을 이야기합니다.
2023년 5월 5일
이번 유니티 GDC 2023 데모 요약을 통해 SpeedTree로 오히아 레후아 나무를 제작하는 방법을 알아보고 게임에 활용해 보세요.
2023년 4월 25일
Chocolate Tribe에서 Ziva의 강력한 시뮬레이션 및 변형 소프트웨어를 사용해 사실적인 무하마드 알리 애니메이션을 제작한 방법을 살펴보세요.
2023년 3월 10일
아바타: 물의 길에서 물 효과를 구현하기 위해 Unity Wētā Tools를 사용하여 만든 CGI 기술에 대해 자세히 알아보세요.
2023년 2월 14일
유니티와 Wētā Digital은 아바타: 물의 길에서 사용된 Wētā 툴을 개발자와 크리에이터에게 제공하기 위해 협업해 왔습니다. 그중 첫 번째 툴이 올해 릴리스될 예정입니다. 향후 제공될 툴에 대해 자세히 알아보세요.
2022년 12월 5일
사전 시각화(프리비즈)의 중요성을 알아보고 엄브렐러 아카데미 VFX 프로듀서 안드레아 아니세토-차베스의 제작 비화를 살펴봅니다.
2022년 10월 21일
VFX 아티스트 세타라 사만다리를 만나 Unity를 활용한 영화 Dark Asset의 프리비즈와 가상 프로덕션 워크플로를 자세히 알아봅니다.
2022년 6월 7일
이번 달에는 2022년 트라이베카 영화제가 열립니다. 행사 기간 동안 놀라운 Made with Unity 게임과 경험이 소개될 예정이어서 큰 기대를 모으고 있습니다. 올해 트라이베카에서 작품을 선보이는 뛰어난 크리에이터들에 대해 자세히 알아보세요.