2024년 1월 24일
BAFTA를 수상한 인디 개발자 토마스 살라가 gamescom 2023에서 커뮤니티 초이스 어워드(CommUnity Choice Award)를 수상했습니다. 이번 포스트에서는 그가 만든 새 게임 Bulwark: Falconeer Chronicles의 개발 과정을 들려 줍니다.
2023년 11월 17일
유나이트 2023의 주요 내용을 요약했습니다. 제15회 Unity Awards 수상작, 새로운 개발 리소스, 테크 스트림 개선 등에 대한 내용을 살펴보세요.
2023년 11월 16일
유나이트 2023 기조 연설에서는 여러 개발자가 자신의 사례와 게임, 신제품 데모, 개발자 지원에 관한 최신 소식을 공유합니다.
2023년 8월 10일
Unity Wētā Tools는 캐릭터, 환경, 합성을 위한 Wētā Digital, Ziva, SpeedTree, Unity 등 각종 상을 수상한 여러 솔루션을 함께 제공합니다. 이 제품군으로 새롭게 창의력을 발휘하는 방법을 알아보세요.
2023년 7월 25일
11월에 개최될 유나이트 2023 이벤트에 대해 알아보고 이번 유나이트에서 어떤 내용을 다룰 예정인지 살펴보세요.
2023년 5월 12일
Varjo, 볼보 자동차, 유니티가 자동차 산업의 혁신을 뒷받침하는 혼합 현실 기술에 관한 전문적인 견해를 공유합니다. 자동차 제조의 현재와 미래에 혼합 현실이 미치는 영향을 살펴봅니다.
2023년 5월 11일
EVR 스튜디오의 구범석 감독과 강원철 미디어아트 프로덕션 매니저가 최근 제작한 '시인의 방'의 제작 비하인드와 베니스 국제 영화제 출품으로 달라진 점을 이야기합니다.
2023년 5월 5일
이번 유니티 GDC 2023 데모 요약을 통해 SpeedTree로 오히아 레후아 나무를 제작하는 방법을 알아보고 게임에 활용해 보세요.
2023년 3월 31일
GDC 2023에서 개발자들은 어떤 주제에 대해 질문했나요? 머리카락 렌더링, 멀티플레이어 등을 포함해, 이번 행사에서 제기된 가장 주목할 만한 주제와 관련 리소스 목록을 보려면 이 요약 게시물을 확인하세요.
2023년 3월 6일
개발자는 게임 개발 라이프사이클의 어느 단계에서든 Unity 플랫폼을 통해 더 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 3월 20일부터 24일까지 진행되는 GDC 2023에서 유니티가 여러분을 위해 어떤 것을 준비했는지 확인해 보세요.
2022년 12월 16일
시니어 솔루션 엔지니어 브라이언 앤더슨이 Ziva와 머신러닝을 사용하여 장편 애니메이션에 최적화된 캐릭터를 시뮬레이션하는 방법을 소개합니다.
2022년 11월 2일
Unity for Humanity Summit 2022의 주요 하이라이트를 다시 한번 살펴보세요. 다음 Unity for Humanity Grant 접수도 오늘부터 시작합니다.