2023년 8월 10일
Unity Wētā Tools는 캐릭터, 환경, 합성을 위한 Wētā Digital, Ziva, SpeedTree, Unity 등 각종 상을 수상한 여러 솔루션을 함께 제공합니다. 이 제품군으로 새롭게 창의력을 발휘하는 방법을 알아보세요.
2023년 7월 25일
11월에 개최될 유나이트 2023 이벤트에 대해 알아보고 이번 유나이트에서 어떤 내용을 다룰 예정인지 살펴보세요.
2023년 5월 12일
Varjo, 볼보 자동차, 유니티가 자동차 산업의 혁신을 뒷받침하는 혼합 현실 기술에 관한 전문적인 견해를 공유합니다. 자동차 제조의 현재와 미래에 혼합 현실이 미치는 영향을 살펴봅니다.
2023년 3월 31일
GDC 2023에서 개발자들은 어떤 주제에 대해 질문했나요? 머리카락 렌더링, 멀티플레이어 등을 포함해, 이번 행사에서 제기된 가장 주목할 만한 주제와 관련 리소스 목록을 보려면 이 요약 게시물을 확인하세요.
2023년 3월 6일
개발자는 게임 개발 라이프사이클의 어느 단계에서든 Unity 플랫폼을 통해 더 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 3월 20일부터 24일까지 진행되는 GDC 2023에서 유니티가 여러분을 위해 어떤 것을 준비했는지 확인해 보세요.
2022년 12월 16일
시니어 솔루션 엔지니어 브라이언 앤더슨이 Ziva와 머신러닝을 사용하여 장편 애니메이션에 최적화된 캐릭터를 시뮬레이션하는 방법을 소개합니다.
2022년 11월 2일
Unity for Humanity Summit 2022의 주요 하이라이트를 다시 한번 살펴보세요. 다음 Unity for Humanity Grant 접수도 오늘부터 시작합니다.
2022년 11월 1일
2020년 이후로 처음 열리는 유나이트 행사에서 유니티의 CEO 존 리키텔로를 비롯한 여러 리더들이 뜨거운 열기로 가득한 기조연설을 진행했습니다. 야심 찬 게임을 지원하고, 멀티플레이어를 연결하고, 그래픽스 파이프라인을 개선하기 위한 새로운 툴과 워크플로를 만나 보세요. 유나이트 2022 세션 전체를 시청해 보세요.
2022년 10월 21일
Vision3의 아담 메이(프로덕션 디렉터)가 Drop in the Ocean의 개발 과정과 팀에서 Unity를 활용한 방법을 설명합니다. 또한 Environment and Sustainability 지원금을 수령하여 어떤 것을 달성할 수 있었는지 이야기합니다.
2022년 9월 16일
Indie CommUnity Choice Award 수상자인 Namra(Cosmo Gatto)가 스튜디오 지브리에서 영감을 받은 농사 어드벤처 게임의 플레이어를 모으는 과정에 관해 이야기합니다.
2022년 9월 7일
SIGGRAPH 2022가 성황리에 종료되었습니다. 밴쿠버에 직접 참석하지 못한 분들을 위해 어떤 일들이 있었는지 소개합니다.
2022년 9월 5일
게임스컴은 최대 규모의 게임 행사 중 하나로 손꼽힙니다. 이번 블로그에서 유니티가 선정한 게임스컴 행사의 다섯 가지 주요 순간을 만나보세요.