2023년 3월 31일
GDC 2023에서 개발자들은 어떤 주제에 대해 질문했나요? 머리카락 렌더링, 멀티플레이어 등을 포함해, 이번 행사에서 제기된 가장 주목할 만한 주제와 관련 리소스 목록을 보려면 이 요약 게시물을 확인하세요.
2023년 3월 6일
개발자는 게임 개발 라이프사이클의 어느 단계에서든 Unity 플랫폼을 통해 더 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 3월 20일부터 24일까지 진행되는 GDC 2023에서 유니티가 여러분을 위해 어떤 것을 준비했는지 확인해 보세요.
2022년 12월 16일
시니어 솔루션 엔지니어 브라이언 앤더슨이 Ziva와 머신러닝을 사용하여 장편 애니메이션에 최적화된 캐릭터를 시뮬레이션하는 방법을 소개합니다.
2022년 11월 2일
Unity for Humanity Summit 2022의 주요 하이라이트를 다시 한번 살펴보세요. 다음 Unity for Humanity Grant 접수도 오늘부터 시작합니다.
2022년 11월 1일
2020년 이후로 처음 열리는 유나이트 행사에서 유니티의 CEO 존 리키텔로를 비롯한 여러 리더들이 뜨거운 열기로 가득한 기조연설을 진행했습니다. 야심 찬 게임을 지원하고, 멀티플레이어를 연결하고, 그래픽스 파이프라인을 개선하기 위한 새로운 툴과 워크플로를 만나 보세요. 유나이트 2022 세션 전체를 시청해 보세요.
2022년 10월 21일
Vision3의 아담 메이(프로덕션 디렉터)가 Drop in the Ocean의 개발 과정과 팀에서 Unity를 활용한 방법을 설명합니다. 또한 Environment and Sustainability 지원금을 수령하여 어떤 것을 달성할 수 있었는지 이야기합니다.
2022년 9월 16일
Indie CommUnity Choice Award 수상자인 Namra(Cosmo Gatto)가 스튜디오 지브리에서 영감을 받은 농사 어드벤처 게임의 플레이어를 모으는 과정에 관해 이야기합니다.
2022년 9월 7일
SIGGRAPH 2022가 성황리에 종료되었습니다. 밴쿠버에 직접 참석하지 못한 분들을 위해 어떤 일들이 있었는지 소개합니다.
2022년 9월 5일
게임스컴은 최대 규모의 게임 행사 중 하나로 손꼽힙니다. 이번 블로그에서 유니티가 선정한 게임스컴 행사의 다섯 가지 주요 순간을 만나보세요.
2022년 8월 2일
Procedural Worlds는 최근 Intel의 Game Dev AI Toolkit에 Gaia를 도입했습니다. Gaia의 도입이 차세대 AI 기술 구현에 어떤 도움이 되는지 알아보세요.
2022년 6월 7일
이번 달에는 2022년 트라이베카 영화제가 열립니다. 행사 기간 동안 놀라운 Made with Unity 게임과 경험이 소개될 예정이어서 큰 기대를 모으고 있습니다. 올해 트라이베카에서 작품을 선보이는 뛰어난 크리에이터들에 대해 자세히 알아보세요.
2022년 5월 26일
매년 AWE에서 진행되는 어기 어워드(Auggie Awards)의 최종 후보에 어떤 작품이 선정될지 큰 관심을 끌고 있습니다. 2022년에는 메타버스 구축에 일조하는 다양한 Unity 활용 사례가 등장하고 있습니다. AR/VR 산업 부문의 제품과 솔루션 후보는 대중의 투표로 선정되었고 전문가 패널이 심사할 예정입니다. 최종 우승작은 6월 2일에 열리는 AWE USA 2022에서 발표됩니다.