2023년 3월 31일
GDC 2023에서 개발자들은 어떤 주제에 대해 질문했나요? 머리카락 렌더링, 멀티플레이어 등을 포함해, 이번 행사에서 제기된 가장 주목할 만한 주제와 관련 리소스 목록을 보려면 이 요약 게시물을 확인하세요.
2023년 3월 9일
Monster Closet Games가 Unity Version Control, Backtrace 등 모든 엔진을 지원하는 DevOps 솔루션과 자동화를 통해 어떻게 효율성을 극대화했는지 알아보세요.
2023년 3월 7일
매달 무료 티어가 제공되는 Unity Gaming Services의 모듈식 DevOps 솔루션인 Unity DevOps를 마침내 선보이게 되었습니다.
2022년 11월 9일
이번 게시물은 핵심 제품의 현재 기능과 향후 개발 계획을 소개하는 Games Focus 시리즈의 일곱 번째 글입니다. 이 블로그에서는 아티스트와 디자이너, 프로그래머가 제작 속도를 높일 수 있는 그래프 기반 툴과 DevOps 솔루션을 다룹니다.
2022년 6월 10일
지난 달에는 Unity가 제공하는 DevOps 솔루션의 비전에 대해 공유했습니다. 그 중심에 있는 Plastic SCM은 유니티의 계획과 투자의 기반으로 DevOps 서비스로 확장하고 다양한 규모의 팀 간 협업을 개선합니다. Plastic 웹 경험에 포함된 최신 기능을 자세히 알아보세요.
2022년 5월 3일
크리에이터의 업무를 도와주는 Plastic SCM, Cloud Build와 같은 DevOps 툴의 발전 방향을 알아보세요.
2022년 2월 23일
효율적인 게임 개발을 위해서는 버전 관리와 프로젝트 구성이 필수입니다. 유니티의 새로운 전자책인 버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스를 참고해 보세요. 기술적 배경지식이 있든 없든 상관없이, 게임 제작자라면 누구나 버전 관리를 설정하고 생산적인 팀워크를 계획하는 방법에 대해 현명한 결정을 내릴 수 있습니다.
2021년 12월 13일
게임 개발을 위해 구축된 유니티의 VCS(버전 관리 시스템)인 Plastic SCM으로 이전하는 방법과 이유에 대해 자세히 알아보세요.
2021년 9월 23일
버전 관리 시스템을 처음으로 구현하거나 새로운 시스템으로 변경하는 일이 쉽지는 않지만 장기적으로 보면 큰 효과가 있습니다. 이번 포스팅에서는 버전 관리 시스템을 선택하기 전 고려해야 하는 사항을 소개합니다.
2021년 8월 6일
Plastic SCM이 어떻게 향상된 버전 관리를 통해 팀의 신속한 작업과 보다 효율적인 협업을 지원하는지 알아보세요.
2021년 4월 16일
유니티는 QA 팀이 녹화된 플레이백을 사용하여 대규모 온디맨드 테스트를 수행할 수 있도록 지원하는 Automated QA를 구축하고 있으며, 곧 더 많은 유형의 게임 실행 에이전트가 지원될 예정입니다.