2023년 1월 26일
Unity Gaming Services는 6월 베타 버전 종료부터 신규 및 업데이트 게임 샘플 출시에 이르기까지 2022년에 큰 발전을 이루었습니다. 자세히 알아보려면 블로그를 확인하세요.
2022년 5월 9일
유니티에서 새롭게 선보이는 캐주얼 퍼즐 샘플 게임 Loady Dungeons로 Unity 클라우드 콘텐츠 전송(CCD, Cloud Content Delivery)과 어드레서블(Addressables) 제품에 대해 알아보세요.
2022년 4월 29일
이번 포스팅에서는 게임 경험을 개선하고 사용자에게 새로운 콘텐츠를 더욱 빠르게 제공하기 위해 추가된 모든 최신 기능과 통합을 소개합니다.
2022년 2월 23일
이번 Unity Gaming Services 소개 블로그 시리즈에서는 분석 및 플레이어 참여, 백엔드, 멀티플레이어 등 UGS의 주요 카테고리를 차례로 살펴보고 게임 개발 과정에서 이러한 툴을 어떻게 활용할 수 있는지 자세히 알아봅니다.
2021년 12월 16일
사용자의 경험을 개선하고 더 빠르게 콘텐츠를 퍼블리시할 수 있도록 새로운 기능과 통합이 추가되었습니다.
2021년 12월 3일
콘텐츠 관리 및 스토리지 시스템을 스튜디오 내부에서 처음부터 빌드하고 유지 관리하는 일은 매우 번거롭습니다. 따라서 플레이어에게 원활한 경험을 제공하려면 최적의 방법을 알아두어야 합니다.
2021년 5월 21일
라이브 게임에서는 최신 콘텐츠를 플레이어에게 제때 제공하는 것이 중요합니다. 이번 기술 워크숍 시연에서 보았듯 클라우드 콘텐츠 전송(CCD, Cloud Content Delivery)을 사용하면 콘텐츠를 효율적이고 간편하게 관리할 수 있는데, 특히 Addressables을 사용하는 경우라면 더욱 편리합니다.
2021년 4월 14일
어드레서블 에셋 시스템을 활용하여 복잡한 Unity 프로젝트의 콘텐츠를 안전하고 효율적으로 관리할 수 있습니다. 동기식 어드레서블 API를 통해 훨씬 간편하게 프로젝트에 어드레서블 시스템을 사용하는 방법을 알아보세요.
2021년 1월 5일
어드레서블 에셋 시스템은 많은 Unity 사용자, 특히 관리할 콘텐츠가 많은 사용자에게 꼭 필요한 기능입니다. 클라우드 콘텐츠 전송을 사용하여 어드레서블 에셋을 플레이어에게 제공하는 방법에 대한 질문들을 수렴해 빠른 시작 가이드를 마련했습니다.
클라우드 콘텐츠 전송(CCD)은 강력한 기술 스택을 활용하여 콘텐츠 제공자와 플레이어에게 원활한 콘텐츠 업데이트 빌드와 릴리스 경험을 제공합니다. 편리한 에셋 관리와 방대한 글로벌 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)를 결합한 클라우드 콘텐츠 전송은 실시간 게임...
2020년 9월 10일
개발자를 위한 강력한 통합 콘텐츠 관리 솔루션, 유니티 클라우드 콘텐츠 전송 서비스가 출시되었습니다. 클라우드 콘텐츠 전송 서비스를 이용하면 게임 콘텐츠를 사용자가 필요로 하는 시점에 신속하게 제공할 수 있습니다.