2023년 11월 17일
Unity Industry가 Unity Cloud, Pixyz Plugin 2.0, AI 툴, visionOS 및 PolySpatial 지원 추가를 통해 점점 더 개선되고 있습니다.
2023년 11월 16일
유나이트 2023 기조 연설에서는 여러 개발자가 자신의 사례와 게임, 신제품 데모, 개발자 지원에 관한 최신 소식을 공유합니다.
2023년 7월 31일
클라우드 기반 머신러닝을 사용한 Ziva Face Trainer의 자동 얼굴 리깅 기능을 살펴보세요.
2023년 3월 31일
GDC 2023에서 개발자들은 어떤 주제에 대해 질문했나요? 머리카락 렌더링, 멀티플레이어 등을 포함해, 이번 행사에서 제기된 가장 주목할 만한 주제와 관련 리소스 목록을 보려면 이 요약 게시물을 확인하세요.
2023년 3월 7일
매달 무료 티어가 제공되는 Unity Gaming Services의 모듈식 DevOps 솔루션인 Unity DevOps를 마침내 선보이게 되었습니다.
2022년 5월 3일
크리에이터의 업무를 도와주는 Plastic SCM, Cloud Build와 같은 DevOps 툴의 발전 방향을 알아보세요.
2022년 4월 29일
이번 포스팅에서는 게임 경험을 개선하고 사용자에게 새로운 콘텐츠를 더욱 빠르게 제공하기 위해 추가된 모든 최신 기능과 통합을 소개합니다.
2022년 3월 11일
게임 시스템을 지원할 백엔드를 구축하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 서버를 구축하고 호스팅하는 작업뿐 아니라 스케일링할 수 있으려면 많은 시간과 전문 지식 또는 비용이 듭니다.
2022년 2월 23일
효율적인 게임 개발을 위해서는 버전 관리와 프로젝트 구성이 필수입니다. 유니티의 새로운 전자책인 버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스를 참고해 보세요. 기술적 배경지식이 있든 없든 상관없이, 게임 제작자라면 누구나 버전 관리를 설정하고 생산적인 팀워크를 계획하는 방법에 대해 현명한 결정을 내릴 수 있습니다.
2022년 1월 18일
창의성은 Unity Hub에서 시작됩니다. 실시간 3D 콘텐츠를 제작할 때 Unity가 제공하는 모든 것을 Unity Hub에서 확인볼 수 있습니다. 새로워진 Unity Hub를 만나 보세요.
2021년 12월 16일
사용자의 경험을 개선하고 더 빠르게 콘텐츠를 퍼블리시할 수 있도록 새로운 기능과 통합이 추가되었습니다.
2021년 12월 13일
게임 개발을 위해 구축된 유니티의 VCS(버전 관리 시스템)인 Plastic SCM으로 이전하는 방법과 이유에 대해 자세히 알아보세요.