2019년 6월 11일
셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다.
2018년 7월 17일
오랜 시간을 들여 2D 게임을 위한 카메라 시스템을 구축하면서 2D 콘텐츠를 위한 시네머신이 있었으면 좋겠다고 생각하셨나요? 아직 많은 분들이 모르고 계시겠지만, 2D 콘텐츠 제작에도 시네머신을 사용할 수 있습니다! 이번 게시물에서는 2D 게임 개발에 시네머신을 최대한 활용하여 작업 능률을 개선하고 개발 기간을 단축하는 방법을 소개합니다. 시네머신 가상 카메라(Virtual Camera)와 제한자(Confiner) 등 2D 게임 개발을 위한 툴에 대해 자세히 알아보세요.
2017년 12월 1일
$20,000의 상금을 눈앞에 두고 유니티와 에셋 스토어를 활용하여 여러분은 어떤 미래 실시간 환경 씬을 만들어 낼까요?
뛰어난 제작자들이 자신들의 창의적인 비전을 실현하도록 돕는 일은 언제나 Unity 주요 미션의 하나였습니다. 유니티는 유나이트 오스틴에서 아담 에피소드 I 의 감독인 베셀린 에프레모프(Veselin Efremov)가 주말 동안 만든 실시간 환경 씬인 네온(Neon)을 공개한 바 있습니다. 이 영상에서는 신속한 영상 프로토타이핑에 뛰어난 유니티와 유니티 에셋 스토어의 진가가 잘...