2023년 5월 30일
Parsec은 뛰어난 속도, 원활한 설정, 사무실 환경에 버금가는 성능을 제공하여 72 Films 포스트 프로덕션 팀이 원격 작업과 협업을 원활하게 진행할 수 있도록 지원했습니다.
2023년 5월 11일
EVR 스튜디오의 구범석 감독과 강원철 미디어아트 프로덕션 매니저가 최근 제작한 '시인의 방'의 제작 비하인드와 베니스 국제 영화제 출품으로 달라진 점을 이야기합니다.
2023년 4월 21일
이스탄불의 스튜디오 Garawell Games가 자사의 인기 하이퍼 캐주얼 게임인 Bridge Race를 Supersonic과 함께 퍼블리싱했던 여정을 공유합니다.
2023년 4월 19일
more8bit가 어떻게 명확한 비전과 스마트한 프로토타이핑으로 개발을 간소화하여 Apple Arcade 히트작 Bleak Sword를 출시했는지 알아보세요.
2022년 10월 4일
경주시에 소재했던 유서 깊은 사찰, 황룡사가 버넥트 개발자들의 손에 의해 증강현실로 복원되어 지난날의 영광을 되찾았습니다. 황룡사 복원에 참여한 개발자이자 2021 Korean MWU 어워드를 수상한 버넥트의 최주곤 PM과 강현석 개발자를 만나 문화재 복원 과정에 대해 상세히 들어 보았습니다.
2021년 1월 21일
2D Pixel Perfect는 크리에이터가 다양한 크기와 규모의 수많은 최신 기기에서 픽셀을 또렷하고 명확하게 표현하는 작업을 더 쉽게 할 수 있도록 지원합니다. 이번 포스팅에서는 사우스포게임즈(SouthPaw Games) 팀이 첫 픽셀 아트 게임인 Skul: The Hero Slayer(이하 ‘Skul’)를 개발하는 과정에서 유니티의 여러 가지 2D 툴을 활용한 경험을 공유합니다.
2020년 8월 5일
BMW는 AR과 VR을 통해 제작 과정을 개선하고, 획기적인 방식으로 차량을 마케팅하는 등 다양한 사례에 Unity를 사용하고 있습니다. BMW가 어떻게 실시간 3D 기술을 활용하여 복잡한 자율 주행(AD) 문제를 극복하고 수많은 시뮬레이션 시나리오를 통해 자율 주행 기능을 개선하고 있는지 살펴보겠습니다.
BMW, MINI, Rolls-Royce, BMW Motorrad 브랜드의 모체인 BMW 그룹은 2006년부터 고도화된 자율 주행을 실현하기 위해 노력해 왔으며, 직접 운전할 필요가 거의 없는...