2023년 10월 31일
Ziva VFX를 사용하여 컨셉 아트를 실현하는 방법을 알아보고, 실시간 3D 캐릭터 창작에 필요한 애니메이션 워크플로를 살펴보세요.
2023년 8월 10일
Unity Wētā Tools는 캐릭터, 환경, 합성을 위한 Wētā Digital, Ziva, SpeedTree, Unity 등 각종 상을 수상한 여러 솔루션을 함께 제공합니다. 이 제품군으로 새롭게 창의력을 발휘하는 방법을 알아보세요.
2023년 5월 29일
VFX 아티스트 사쿠라 래빗이 디지털 아트 제작에 접근하는 방식을 공유하고 Unity에서 사실적인 캐릭터를 제작하는 팁을 제공합니다.
2023년 5월 5일
이번 유니티 GDC 2023 데모 요약을 통해 SpeedTree로 오히아 레후아 나무를 제작하는 방법을 알아보고 게임에 활용해 보세요.
2023년 4월 25일
Chocolate Tribe에서 Ziva의 강력한 시뮬레이션 및 변형 소프트웨어를 사용해 사실적인 무하마드 알리 애니메이션을 제작한 방법을 살펴보세요.
2023년 3월 10일
아바타: 물의 길에서 물 효과를 구현하기 위해 Unity Wētā Tools를 사용하여 만든 CGI 기술에 대해 자세히 알아보세요.
2023년 3월 1일
Ziva 팀은 항상 더 나은 성능을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. Ziva VFX는 이번 2.1 업데이트를 통해 시뮬레이션 품질이 향상되었으며 전반적인 사용 편의성이 개선되었습니다.
2023년 2월 14일
유니티와 Wētā Digital은 아바타: 물의 길에서 사용된 Wētā 툴을 개발자와 크리에이터에게 제공하기 위해 협업해 왔습니다. 그중 첫 번째 툴이 올해 릴리스될 예정입니다. 향후 제공될 툴에 대해 자세히 알아보세요.
2023년 1월 13일
SpeedTree가 Unity 툴로서 함께한 지 1년이 지났습니다. 사용자의 놀라운 작업물, 에셋 라이브러리에 추가된 뛰어난 기능, 릴리스된 기능 등과 함께 2022년 동안 SpeedTree에 어떤 일이 있었는지 살펴보겠습니다.
2022년 12월 16일
시니어 솔루션 엔지니어 브라이언 앤더슨이 Ziva와 머신러닝을 사용하여 장편 애니메이션에 최적화된 캐릭터를 시뮬레이션하는 방법을 소개합니다.
2022년 11월 30일
룩 디벨롭먼트 아티스트이자 디지털 정원사로 Bonsai Garden을 제작한 토마스 프루가 3D 작업 관련 인사이트와 노련한 아티스트로 성장하기 위한 팁을 공유합니다.
2022년 11월 30일
Recorder, Sequences, Python, Live Capture 등 최신 Unity 아트 툴의 버그 수정, 업데이트 내용, 새로 추가된 기능을 알아보세요.