2023년 6월 20일
Meta Quest 3 및 Unity를 활용하여 혼합 현실을 개발할 수 있습니다. 실제 세계와 디지털 콘텐츠를 혼합하여 사용자의 마음을 사로잡는 크로스 플랫폼 몰입형 경험을 제작하세요.
2020년 6월 25일
유니티의 AR 파운데이션 4.1이 Google의 새로운 ARCore Depth API를 지원합니다. 이를 통해 이제 AR 파운데이션 개발자는 디지털 콘텐츠와 실제 세계를 훨씬 더 사실적으로 블렌딩하여 실감나는 AR 경험을 구현할 수 있습니다.
기능이 풍부하고 범용성이 우수한 Google의 ARCore는 증강 현실(AR) 경험 개발자에게 인기가 많은 강력한 SDK입니다. 유니티는 Unity 사용자가 새롭게 출시된 ARCore 기능을 빠르게 접할 수 있도록 Google과 긴밀하게 협력하고 ...
2020년 5월 11일
유니티에서 제공하는 툴을 이용하면 다양한 환경과 기기를 지원하는 양방향 증강 현실(AR) 경험을 구축할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 AR 파운데이션과 Unity Mars를 연동하여 디지털 세계와 물리적 세계의 경계를 허무는 AR 경험을 구축하는 방법을 소개합니다.
2019년 6월 6일
유니티는 Apple의 ARKit3 개발 과정에 긴밀히 협업하여 ARKit3의 새 기능을 AR 파운데이션에 적용하였습니다. ARKit 3의 최신 기능을 자세히 살펴보고, AR 파운데이션 2.2와 Unity 2019.1 이상 버전에서 활용하는 방법을 함께 알아보겠습니다. Unity 2018.4 사용자는 AR 파운데이션 1.5에서 ARKit 3의 새로운 기능을 이용할 수 있습니다.
ARKit 3와 AR 파운데이션 2.2에서는 다음과 같은 기능이 추가되었습니다.
모션 캡처
인물 오클루전
얼...