2023년 7월 17일
AI를 통해 더 많은 사람이 실시간 제작을 이용할 수 있게 될 전망입니다. AI 덕분에 일부 개발 작업이 간소화됨에 따라 더 적은 노력으로도 더 큰 성과를 달성하면서 창의성을 발휘하는 데 집중할 수 있습니다.
2023년 7월 13일
안전한 커뮤니티를 위한 AI 기반 솔루션 Unity Safe Voice는 커스터마이즈 가능한 대규모 악성 행위 및 오디오 폭력 감지 기능으로 게임 내 악성 행위를 해소합니다.
2023년 6월 27일
AI는 게임의 모든 오브젝트, 시스템, 픽셀에 활용될 것입니다. 크리에이터를 위한 최신 Unity AI 제품을 살펴보세요. Unity Muse는 AI 기반으로 제작을 지원하는 포괄적인 플랫폼이며, Unity Sentis를 사용하면 개발자가 Unity Runtime에 신경망을 임베드할 수 있습니다.
2023년 5월 17일
마크 휘튼이 2023년 이후 Unity 에디터와 런타임에서 AI를 활용하는 것에 대한 유니티의 비전을 간략히 소개합니다.
2022년 11월 21일
컴퓨터 비전용 오픈 소스 툴인 Perception 1.0의 이번 주요 릴리스부터 Unity의 합성 데이터에 합성 휴먼과 합성 홈이 포함됩니다.
2022년 8월 24일
이 Q&A에서는 오랜 Unity 사용자이자 Made with Unity: AI 시리즈의 로봇 디지털 트윈 프로젝트를 제작한 Gerard Espona의 시각으로 인공 지능과 컴퓨터 비전의 미래를 들여다봅니다.
2022년 4월 11일
플레이어가 게임을 계속 재미있게 플레이할 수 있도록 무작위 요소를 추가하는 방법을 알아보세요. 이 글은 시스템 설계에 대한 Christo Nobbs의 시리즈 중 두 번째 글이며, Unity 게임 디자이너 플레이북에도 소개되었습니다. 이 전자책을 읽고 Unity에서 게임플레이를 프로토타이핑, 제작, 테스트하는 방법을 자세히 살펴보세요.
2022년 2월 28일
전 세계적으로 빠르게 성장하고 있는 엣지 클라우드 제공업체인 Qwilt와 네트워킹 솔루션 분야의 선두주자인 Cisco와의 혁신적인 협업 덕분에 열성적인 팬들에게 인터랙티브 3D 스포츠 경험을 제공할 날이 머지않았습니다.
2022년 1월 14일
인간 중심 컴퓨터 비전 기술은 지난 몇 년간 사람이 제작한 레이블이 지정된 데이터를 대량으로 사용하여 크게 발전했습니다. 그러나 직접 데이터를 수집하려면 중대한 개인 정보 보호와 같은 법적 문제 및 안전과 윤리 문제 등의 제약이 있습니다.
2021년 12월 10일
프로덕션 AI 시스템을 개발하는 것은 쉬운 일이 아니지만, 높은 투자 수익(ROI)으로 인해 많은 회사에서 프로덕션 애플리케이션과 시스템에 머신러닝(ML) 기반 컴퓨터 비전 기능을 추가하고 있습니다. 유니티는 고객의 제품 출시를 앞당기고 컴퓨터 비전 시스템 품질을 개선하기 위해 데이터 중심 AI 개발 기능을 더욱더 개선하고 있습니다. 이번 포스팅에서는 Unity Computer Vision Datasets를 사용하여 훈련 데이터가 제한적인 ML 모델을 기준 지표에 비해 28% 상대적으로 개선한 방...
2021년 10월 11일
Made with Unity: AI 시리즈에서는 유니티의 인공 지능 제품으로 제작한 다양한 Unity 프로젝트를 소개합니다. 이번 예제에서는 OpenCV Spatial AI 대회의 최근 출품작을 다룹니다. 해당 대회는 인상적인 예제들을 통해 Unity의 로보틱스와 컴퓨터 비전, 강화 학습, 그리고 증강 현실 기능을 선보입니다.
2021년 9월 21일
지능형 스마트홈 솔루션을 위한 컴퓨터 비전 기술은 설계하기가 복잡합니다. 다양한 데이터를 정확하게 수집하는 데 비용과 시간이 많이 들고, 사생활 침해에 관한 우려가 있기 때문입니다. 유니티의 합성 데이터세트 생성 툴과 서비스가 어떻게 각종 도전 과제를 해결하고, 주거 시설에도 사용할 수 있는 컴퓨터 비전 애플리케이션을 개발하도록 지원하는지 알아보세요.