2022년 7월 19일
몰입도 높은 월드를 제작하거나, 포트폴리오를 만들거나, 참신한 아이디어를 실현하려고 할 때 최적화된 머티리얼 워크플로를 사용하면 목표를 빠르게 달성할 수 있습니다. 따라서 유니티는 Adobe와의 협력을 통해 새로운 Adobe Substance 3D 플러그인을 Unity 에셋 스토어에 선보였습니다. Adobe Substance 3D 플러그인을 사용하면 일반적으로 아티스트가 작업하면서 여러 툴을 오갈 때 걸리는 시간을 절약할 수 있습니다.
2022년 6월 9일
고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)의 조명 설정 고급 가이드에 Unity 2021 LTS의 최신 기능을 활용할 수 있는 팁이 업데이트되었습니다. 광원 앵커(Light Anchors)에서 렌즈 플레어(Lens Flares)에 이르기까지, 정식 제작에 사용 가능한 HDRP 기능을 활용해 고품질 조명을 만드는 방법을 알아보세요.
2022년 6월 1일
유니티의 프로파일링 툴 제품군을 활용하면 개발자로서 갖추어야 할 전문 개발 기술을 다듬을 수 있습니다. 철저한 프로파일링으로 게임의 성능을 크게 향상할 수 있도록 새로 출간된 Unity 게임 프로파일링 종합 가이드 전자책에 담긴 여러 핵심 팁을 소개합니다.
2022년 4월 20일
유니티는 대규모 프로젝트를 진행하는 게임 스튜디오를 위해 Unity를 개선하는 것을 최우선으로 생각합니다. 이를 위한 노력의 일환으로, 이제 Unity 2021 LTS를 사용하여 메모리 할당 방식을 커스터마이즈할 수 있습니다.
2022년 4월 20일
UI 툴킷은 사용자 인터페이스와 에디터 확장 프로그램을 개발하는 데 필요한 기능, 리소스, 툴 등의 모음집으로, 처음에는 UI Elements로 소개되었습니다. UI 툴킷에는 Unity 에디터 확장 프로그램에 따라 커스텀 UI를 손쉽게 개발할 수 있는 보류 모드 UI 프레임워크가 포함되어 있습니다.
2022년 4월 12일
Unity 2021 LTS에서는 크리에이터가 창의적인 상상력을 마음껏 구현할 수 있도록 워크플로와 렌더링 기능이 향상되었으며, 플랫폼 지원이 대대적으로 개선되었습니다. 새로운 개선 사항들은 모든 플랫폼과 장르, 아트 스타일을 수용할 수 있도록 품질 및 생산성, 성능에 초점을 맞추었습니다.