2018년 12월 19일
2018.3에서 셰이더 그래프에 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)을 위한 새로운 마스터 노드가 도입되었습니다. 릿 마스터(Lit Master)라고 하는 이 새 마스터 노드를 이용해 HDRP의 고급 셰이딩 기능들을 셰이더 그래프에서 사용할 수 있습니다.
HD 릿의 고급 기능(또는 HD Lit AF라고도 함)으로는 코트 마스크(coat-mask), 이리데선스(iridescence), 반투명(translucency), 피하 산란(subsurface scattering), 이방성(anisotrop...
2018년 12월 13일
Unity 2018.3에서는 네스팅을 비롯한 프리팹 워크플로, 스크립터블 렌더 파이프라인(Scriptable Render Pipeline), 터레인 시스템 및 스크립팅 런타임 기능 등 다양한 기능이 개선되었으며, 비주얼 이펙트 그래프 프리뷰가 도입되었습니다.
지금까지 가장 많은 요청이 있었던 기능은 네스티드 프리팹(Nested Prefab)이었습니다. 그리고 수많은 인터뷰, 여러 번의 사용성 테스트, 게임 잼에서 리서치를 진행한 결과, 그 외에도 프리팹 워크플로 변경에 대한 여러 건의 사항을...