2018년 5월 2일
Unity 2018.1은 유니티의 핵심 기술이 집약된 Unity 2018 시리즈의 첫 버전으로, 아티스트와 개발자, 엔지니어가 탁월한 성능을 활용하여 더 자유롭게 역량을 발휘하고 효율적으로 협업하여 AAA급 작품을 제작할 수 있도록 지원합니다.
Unity 2018.1의 몇 가지 주요 기능을 먼저 소개한 후 세부적인 내용을 다루어 보겠습니다. 이번에 새롭게 선보이는 두 가지 핵심 기능인 스크립터블 렌더 파이프라인과 C# 잡 시스템을 활용하면 수준 높은 그래픽을 구현하고 Unity의 런타임 성능...
2018년 2월 27일
Unity 2018.1은 새로운 수준의 관리 기능과 유연함을 제공하며, 특히 셰이더 그래프(Shader Graph)는 2018.1에 도입된 기능 중 가장 두드러지는 기능입니다. 전문가 수준이 아니더라도 흐르는 용암, 끈적거리는 점액질 더미, 아름다운 호수, 점멸하는LED 등 다양한 셰이더를 만들어 유용하게 활용할 수 있습니다.
셰이더 그래프를 사용하면 코드를 직접 작성하지 않고도 노드를 생성하고 그래프 네트워크 형태로 연결하여 셰이더를 시각적으로 구현할 수 있으며, 다음과 같은 다양한 작업이...