Unity 5.6 버전은 다양하게 추가된 신규 기능과 개선사항을 포함하고 있으며, 주요 특징은 아래와 같습니다.
5.6 베타 버전은 지금 다운로드 가능합니다. 다운로드 바로가기
영구 라이선스 5.x 버전은 2017년 3월 업데이트가 종료됩니다. 상세 내용은 FAQ 를 통해서 확인해주시면 감사하겠습니다. Unity 5.x 라이선스에는 5.6버전 업데이트가 포함됩니다. 그리고 Unity 5.6 버전에는 12개월 동안 추가 패치를 제공하여 진행 중인 프로젝트의 안정적인 플랫폼 관리가 가능하도록 지원할 예정입니다.
Unity 5.6 이후부터는 새로운 엔진 버전 Unity 2017.x 가 출시됩니다. 신규 버전의 배포 시기가 명확하게 표기되도록 버전 표기 방식을 변경합니다. Unity 2017를 통해 새로운 버전을 정기적으로 업데이트 받을 수 있고, 새로운 기술과 개선에 대한 꾸준히 확인할 수 있습니다. 새로운 구독 라이선스 및 버전 업데이트에 대해 언급했던 Joachim (Unity CTO)의 블로그 포스팅 도 참고해주세요.
새로운 Unity 2017 로드맵(roadmap) 내용을 간단히 살펴보겠습니다.
GDC 2017 에서도 새로운 업데이트 사항이 소개됩니다.
새로운 Unity 2017은 iOS/Android를 비롯한 모든 플랫폼을 포함하고 있으며, 2017년 4월에 첫 공개를 앞두고 있습니다. 기존에 사용 중이신 Unity 구독 모델의 경우, (출시 후에) Unity 2017 액세스가 가능합니다. 5.x 영구 라이선스를 보유하고 계신 분들께서는 특별 할인 및 프로모션을 통해 구독 모델로 전환이 가능합니다. Unity 이메일 구독을 동의해주신 분들에 한해 이메일 프로모션이 진행되고 있습니다. 그리고 새로운 구독 모델을 사용 중이신 분들께서는 구독 시작일로부터 24개월이후부터는 구독 종료 시점에 맞춰 “pay to own” 옵션을 선택하여 Unity 라이선스를 영구 보유할 수 있다는 사실도 잊지마시길 바랍니다.
그리고 Unity Personal 버전은 여전히 '무료'로 제공됩니다.
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