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단편 영상 더 헤러틱을 공개한 뒤, 관련 에셋을 릴리스할지에 대한 문의가 많았습니다. 이 작품에서 가장 많은 요청을 받았던 디지털 휴먼 캐릭터와 기술 스택을 이제 바로 다운로드할 수 있습니다.

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더 헤러틱에서 사실적으로 표현된 인물을 제작할 당시 유니티 데모 팀에서는 3D 및 4D 데이터 확보부터 Unity에서의 프로세싱과 설정 작업까지 모든 데이터 파이프라인을 준비했으며, 이 과정에서 몇 가지 기술을 개발했습니다. 아직 해야 할 작업이 많이 남았으나, 일단 지금까지 만든 결과물을 공유하고 어떤 기술을 제작했는지 공개하고자 합니다. 이 툴은 자유롭게 제작에 활용할 수 있으며, 필요하다면 기본 툴을 확장해서 사용할 수도 있습니다.

패키지에 포함된 내용은 다음과 같습니다.

  • 얼굴 애니메이션 시스템
    • 4D 클립 임포트와 프로세싱을 위한 툴(4D는 시간 경과에 따라 캡처되는 메시를 의미함)
    • 시간 정보를 가지고 있는 4D 클립 렌더링을 타임라인에 통합
    • 얼굴 릭에 디테일을 더할 수 있는 4D 프레임 맞춤
    • Snappers로 작업한 얼굴 릭 통합
    • Unity에서 직접 얼굴 릭 표정 변경
  • 스킨 연결 시스템
    • 역동적으로 해체되는 피부에 대비한 메시와 트랜스폼 구현
    • 눈썹, 속눈썹, 수염, 로직 마커 구현에 사용
    • C# 잡 시스템과 버스트 컴파일러로 처리 속도 개선
  • 셰이더 및 렌더링
    • 더 헤러틱에서 연출된 피부, 눈, 치아, 머리카락의 전체 셰이더 그래프
    • 머티리얼 간 노멀 버퍼 블러(아랫눈꺼풀)에 사용한 커스텀 패스
    • 커스텀 마커로 구현한 눈과 치아 오클루전

영국의 배우 제이크 페어브라더를 모델로 만든 디지털 캐릭터 가웨인도 함께 릴리스되었습니다. 이 3D 캐릭터도 학습과 연구 목적, 또는 기타 실시간 그래픽과 콘텐츠 제작 분야의 지식을 확장하고 공유하기 위한 비영리 목적으로 활용할 수 있습니다.

디지털 휴먼 패키지 요구 사항:

  • Unity 버전: 2019.3.12f1 +
  • HDRP 버전: 7.3.1 +
  • Git-LFS
  • 지원 플랫폼: HDRP가 지원되는 모든 플랫폼

 

에셋 스토어에서 다운로드하거나 GitHub에서 클론할 있습니다

 

또한 Unity 에디터에서 Unity 패키지 관리자를 통해 GitHub 패키지를 직접 다운로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 기술 자료를 참고하세요.

실행 버전의 샘플 패키지(Windows 전용)도 함께 제공되며, 마찬가지로 GitHub에서 다운로드할 수 있습니다(1.04 GB).

 

시작 지원

5월 20일에 예정된 Unite Now: 개발자와의 만남 세션에 함께하세요. 패키지와 관련한 보다 심도 있는 내용을 다루며 실시간으로 질의응답 시간도 가질 예정입니다. 날짜와 Zoom 링크를 기록해 두세요.

추가 리소스

이 프로젝트에 대해 더 자세히 알아보려면 더 헤러틱 웹사이트를 살펴보세요. 앞으로 공개할 릴리스와 블로그 포스팅, 발표, 영상 분석 자료 등을 준비하고 있으며, 추가 리소스는 모두 웹사이트에 업로드할 예정입니다.

2020년 5월 13일 테크놀로지 | 2 분 소요
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