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Phone with the AR companion app
Phone with the AR companion app
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AR Companion 앱을 사용하여 어떻게 모바일 기기에서 직접 데이터를 캡처하고 AR 씬을 편집하는지 알아보세요. 콘텐츠를 Unity로 전송해 원하는 AR 앱을 제작해 보세요.

Demo of the AR companion app

이제 베타 버전이 종료된 최신 AR Companion 앱의 정식 버전을 iOS App StoreGoogle Play에서 바로 다운로드할 수 있습니다. Unity Mars Companion 앱으로도 알려진 AR Companion 앱을 사용하면 모바일 기기에서 저작 및 데이터 캡처를 수행할 수 있습니다. 

모바일 전용으로 제작된 AR 애플리케이션이 많이 있지만 유니티는 저작 워크플로에 모바일 기기를 포함하여 환경 캡처 시간을 단축하고 반복 작업 시간을 줄였습니다. 자세한 내용을 확인해 보세요.

앱을 활용하는 이유

AR Companion 앱을 사용하면 Unity 에디터에서 실제 환경과 오브젝트를 시뮬레이션하고 제작하기 위한 데이터를 캡처하는 동시에 AR 씬을 편집할 수 있습니다. AR Companion 앱은 반복 작업 시간을 줄이고, 대부분의 프로젝트에 적합한 AR 콘텐츠를 효율적으로 개발할 수 있도록 지원합니다.

모바일 기기에서의 저작에 적합한 안정적인 워크플로를 갖추고 있으므로, 기기에서 바로 이루어지는 작업에 집중할 수 있습니다. 접근성 높은 인터페이스를 제공하므로 개발자와 아티스트가 뛰어난 팀워크로 원활하게 협업할 수 있습니다. Unity 개발자가 아니어도 주요 기능을 최대한 활용할 수 있습니다.

AR companion app features

주요 기능

다음은 앱에서 활용도가 높은 주요 기능입니다.

환경 캡처: AR Companion 앱을 사용하여 공간 스캔을 캡처하거나 사진을 찍고 AR 데이터(즉, 평면)로 동영상을 녹화할 수 있습니다. 확보한 데이터는 클라우드에 저장하고 에디터에서 동기화할 수 있습니다. Unity에 가져온 정보는 필요에 따라 AR 애플리케이션을 제작할 때 사용할 수 있습니다.

환경 캡처는 몇 가지 다양한 요소로 구성됩니다. 환경 모드를 사용하여 정적 환경 스캔(즉, 평면도)을 캡처하고 데이터 녹화 기능을 사용하여 동영상뿐만 아니라 카메라 경로, 표면 데이터를 녹화한 다음, 이를 에디터에 업로드하면 Unity Mars의 시뮬레이션 뷰를 통해 데이터에 액세스할 수 있습니다.

AR 씬 편집: AR Companion 앱은 직관적인 저작 기능도 제공합니다. 저작 기능을 사용하면 기기에서 바로 기본 에셋이나 임포트한 에셋에 대한 콘텐츠 및 레이아웃을 생성하여 반복 작업과 기기 내 테스트를 개선할 수 있습니다.

클라우드 동기화: 데이터 캡처와 AR 씬 편집 작업에는 에디터로 데이터를 전송하거나 에디터에서 데이터를 전송받는 작업이 포함되며, 모두 클라우드 스토리지를 통해 수행됩니다. 다시 말해 각 팀원이 프로젝트에서 협업하기 위해 모두 같은 장소에 있을 필요가 없습니다. 

기존 클라우드 서비스 계정과 프로젝트 권한을 사용하여 각 사용자가 어떤 정보에 액세스할 수 있는지 제어할 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 특정 프로젝트의 클라우드 대시보드에 액세스할 수 있다면, AR 기기와 에디터 내에서 모두 해당 프로젝트의 Companion 앱 데이터에도 액세스할 수 있습니다. 이는 프로젝트 ID를 전송하는 QR 코드를 사용하며, Unity 계정이나 QR 코드로 공유되는 임시 토큰을 사용하여 앱에 로그인할 수 있습니다. 따라서 팀원은 오프라인 또는 연결 해제된 프로젝트에서 작업한 후, 특정 변경 사항이 적용된 시점에 따라 데이터를 동기화하거나 같은 리소스에 대한 편집 간의 충돌을 해결할 수 있습니다.

모든 AR Companion 앱 사용자에게 1GB의 클라우드 스토리지가 제공되며, Unity Mars 라이선스가 있는 사용자의 경우 시트당 10GB가 제공됩니다. 즉, 조직에 5개의 Unity Mars 시트가 있는 경우, 50GB의 클라우드 스토리지가 제공됩니다.

오브젝트 캡처: AR Companion 앱은 실제 오브젝트를 스캔하고 해당 스캔에서 3D 에셋을 생성할 수 있는 오브젝트 캡처 기능을 제공합니다. 이 기능을 사용하면 디지털 에셋을 AR 애플리케이션으로 가져오는 과정을 간단하게 만들어 크리에이터가 겪는 어려움을 해결할 수 있습니다.

오브젝트 캡처는 오브젝트의 사진을 여러 장 촬영하는 방식으로 작동합니다. AR Companion 앱 비주얼 가이드는 3D 에셋에 적합한 사진을 찍도록 가이드를 제공합니다.

캡처를 완료하면, Mac에서 Unity를 열어 AR 앱용 모델을 생성할 수 있습니다. iOS 또는 Android 모바일 앱에서 모두 사진을 캡처할 수 있지만, 이 에디터 기능은 Apple의 Object Capture API를 사용하기 때문에 macOS에서만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 WWDC 2021의 내용을 다룬 이전 블로그 포스팅을 확인하시기 바랍니다.

AR Companion 및 Unity Mars에 관한 자세한 정보

AR Companion 앱은 Personal 에디션부터 Pro까지 모든 Unity 버전에서 작동합니다. Unity Mars 구독이 필요한 워크플로도 있지만, Unity Mars를 구독하지 않아도 씬과 캡처된 오브젝트를 임포트할 수 있습니다.

다음은 Unity Mars에서만 작동하는 기능입니다.

  • 씬 편집 플로에서 프록시 생성
  • 환경 캡처
  • 데이터 녹화
  • 이미지 마커

Unity Mars를 구독하지 않아도 기기 내 AR 씬 편집 기능에 대한 액세스 권한이 유지되므로 씬 편집 플로에서 오브젝트를 배치하고 오브젝트 캡처를 사용할 수 있습니다.

시작하기

AR Companion 앱은 Unity 라이선스 유형이나, Unity Mars 또는 Unity AR Foundation 사용 여부와 관계없이 iOS App StoreGoogle Play에서 무료로 사용할 수 있습니다.

Unity Mars를 무료로 체험해 보고 한정 기간 동안 Unity Mars를 50% 할인된 가격으로 이용하세요.

유니티는 Companion 애플리케이션에 대한 피드백을 기다리고 있습니다. 포럼에서 토론에 참여하여 의견을 공유해 주세요.

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