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Unity는 사용자가 필요로 하는 기능과 워크플로만 다운로드할 수 있는 패키지 기반 시스템으로 발전을 거듭하고 있습니다. 이에 따라 2020년부터는 테크 스트림 릴리스 횟수를 줄이고, 기능 전반에 관련된 지속적인 업데이트를 연중 상시로 제공할 예정입니다.

이 포스팅에서 안내했듯 유니티는 2018년부터 Unity 테크 스트림을 연 3회 빌드, 테스트 및 출시하고 LTS(장기 지원) 릴리스를 연 1회 제공해왔습니다. 이제 2020년부터는 테크 스트림을 연 2회 출시하고 이듬해 초에 LTS 릴리스를 1회 제공합니다. LTS 일정은 변경되지 않습니다.

2020년에는 테크 스트림 릴리스가 2회 제공되며(파란색으로 표시된 내용 참조), 2021년 초에 2020 LTS 릴리스가 출시됩니다.

기능 및 개선 사항의 신속한 지원

테크 스트림 릴리스 빈도를 축소한 이유는 Unity의 패키지 관리자를 통해 유연성이 한층 확대되었기 때문입니다. 패키지 관리자를 활용하면 테크 스트림 릴리스와 별개로 많은 기능과 API를 개선하고 여러 업데이트를 제공할 수 있습니다. 유니티의 토마스 피터슨(Thomas Peterson) 품질 담당 부사장은 "이제 점점 더 많은 기능을 패키지로 전환함에 따라, 코드 베이스 전체를 업데이트할 필요 없이 개별 기능을 간편하게 업데이트하거나 문제를 해결할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 Unity 코어의 안정성 또한 강화되었습니다."라고 설명했습니다.

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테크 스트림의 릴리스 일정 변경으로 Unity 사용자가 얻을 수 있는 이점은 다음과 같습니다.

더욱 심층적인 베타 테스팅으로 안정성 강화

유니티 베타 프로그램은 개발자 사이에 잘 알려져 있으며, 많은 개발자가 참여해주고 있어 감사히 생각하고 있습니다. 연간 테크 스트림 릴리스 횟수가 줄어들면 베타 테스터가 코어 베타 릴리스의 툴과 기능을 평가할 시간이 늘어나기 때문에 더 심층적인 평가가 가능하며, 유니티 또한 더 많은 시간을 할애하여 개발자가 보고하는 문제를 해결하고 개선할 수 있습니다.

개발자와 스튜디오의 업무 부담 축소

새로운 Unity 테크 스트림 버전을 설치 및 업그레이드하려면 적지 않은 시간과 리소스가 소요됩니다. 테크 스트림 버전이 출시될 때마다 설치하고 업그레이드하는 개발자 및 스튜디오의 경우 이러한 과정에 상당한 시간과 노력을 소모하게 됩니다. 이제 테크 스트림 릴리스를 연 3회에서 2회로 축소함에 따라 신규 릴리스의 설치 및 업그레이드에 투입하는 시간과 리소스도 그만큼 줄어듭니다.

게임 외 업계 및 분야를 위한 기능 강화

비디오 및 모바일 게임 외에 자동차, 교통 및 제조업, 건축, 엔지니어링 및 시공(AEC), 영화, 애니메이션 및 시네마틱 등 다양한 분야와 업계에서 Unity를 이용하여 AR/VR 앱, 실시간 3D 경험, 영화 등을 제작하는 사례가 점점 많아지고 있습니다. 유니티는 각 업계에 특화된 패키지를 제공하여 여러 업계의 개발자가 더욱 빠르게 원하는 콘텐츠를 제작하고 목표를 달성하도록 지원하고자 합니다.

타사 플랫폼에 대한 지원 확대

유니티는 개발자가 하나의 프로젝트를 iOS, PlayStation 4, Oculus, Magic Leap 등 다양한 플랫폼에 배포할 수 있도록 최대한 많은 타사 플랫폼(현재 26개 이상)을 지속적으로 지원하고 있습니다. 테크 스트림 주기를 축소하고 패키지 방식으로 변경함으로써 이러한 지원이 더욱 강화됩니다. 이로써 Unity 개발자는 새로운 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼이 등장함에 따라 혁신적인 최신 기기를 사용하려는 고객을 신속하게 공략할 수 있습니다.

더욱 빨라지는 DOTS 연결

고성능 멀티스레드 프로젝트를 위한 새로운 DOTS(Data-Oriented Technology Stack, 데이터 지향 기술 스택)는 Unity를 이용한 게임 및 애플리케이션 제작 방식을 대폭 혁신했습니다. DOTS는 패키지로 구성되어 있으며, 계속해서 패키지를 추가할 예정입니다. 유니티는 개발자가 최신 DOTS 기능과 버그 수정을 즉각적으로 이용할 수 있도록 DOTS 기술과 툴을 최대한 신속히 개발하여 배포하고 있습니다.

자세히 알아보기

유니티의 새로운 릴리스 주기에 대해 자세히 알아보려면 포럼에 질문을 남기거나 아래에 댓글을 달아주세요.

2020년 1월 29일 테크놀로지 | 3 분 소요