유니티는 개발자의 어려운 문제들을 해결하고자 ‘데이드림’을 기본으로 지원하게 되었습니다. 최상의 성능과 최소한의 레이턴시를 보장하는 플랫폼을 통해 비동기식 재투영(Asynchronous reprojection) 및 VR 퍼포먼스 모드 제대로 활용할 수 있도록 유니티가 Daydream SDK와의 심층적인 통합을 마쳤습니다. 또한 가상현실 모드 돌입 및 종료의 간편성으로 Google VR 이용자라면 누구나 고객의 애플리케이션을 손쉽게 사용할 수 있습니다.
‘데이드림’은 하드웨어만을 타켓팅하는 것은 아닙니다. ‘데이드림’이 기본적으로 지원됨으로써 고객 애플리케이션이 Google Cardboard를 타켓팅할 수 있습니다. Cardboard를 타켓팅하는 애플리케이션은 오래된 기기에서도 실행이 가능하여 최대한 많은 사용자가 해당 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 현재로서는 Cardboard지원 플랫폼이 안드로이드로 한정되어 있지만 iOS Cardboard 지원도 조만간 추가될 예정입니다.
여기를 클릭하면 자세한 정보를 확인하고 체험판을 다운로드할 수 있습니다. 궁금한 점이나 의견이 있는 경우 새로 마련된 ‘데이드림’ 포럼 게시판을 이용하십시오.
Google은 3D 음향, ‘데이드림’ 컨트롤러 지원, 유틸리티 및 샘플을 제공함으로써 유티니의 활용 범위를 한층 더 넓힌 Unity SDK도 개발했습니다. 자세한 내용이 궁금하면 스크립트 레퍼런스를 참조하고 관련 페이지를 다운로드하십시오.
시작할 준비가 되면 아래의 단계별 안내에 따라 기본 구성 단계를 마칠 수 있습니다.
Unity Daydream 체험판을 설치하면 다운로드 지원 도구(Download Assistant)가 편집기, 안드로이드 플레이어, 오프라인 설명서를 설치합니다. 다운로드 지원 도구는 체험판 페이지(여기 클릭)에서 다운로드할 수 있습니다.
‘데이드림’을 이용하려면 최신 버전의 안드로이드 개발 플랫폼과 Android API SDK 버전 24(AKA Nougat)이 필요합니다. Nougat이 설치되어 있지 않은 경우 Google 안드로이드 개발자 사이트(여기 클릭)에서 다운로드할 수 있습니다. 또한 ‘데이드림’과 호환되는 스마트폰을 사용해야 합니다. 개발 키트 설정 방법은 Google의 안내(여기 클릭)를 참조하십시오.
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