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Made with Unity Monthly: February 2023 roundup | Hero image
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다른 사람들은 Unity로 어떻게 제작하고 있는지 궁금하신가요? 최신 Made with Unity 뉴스 종합편을 확인하여 Unity 커뮤니티에서 어떤 작업이 진행 중인지 알아보세요.

월요일, 하이라이트 소식

2월에는 #MadeWithUnity 게임들이 멋진 성과를 달성했습니다.

특별한 무언가를 찾는 사람들을 위해 Intercept Games의 Kerbal Space Program 2가 스팀에 얼리 액세스로 출시되었습니다. 퍼즐을 맞출 준비가 되셨나요? 여러분이 기다려 온 기발한 난제가 Thirdworld Productions의 NAHUAL에 마련되어 있습니다.

Academy of Interactive Arts & Sciences의 D.I.C.E. Award에서 수상한 모든 게임에 축하를 전합니다. 지난달 결선 진출작 명단에 이어, IGN 기사에서 전체 수상작 명단을 볼 수 있습니다. 호평을 받은 Made with Unity 수상작은 다음과 같습니다.

  • TUNIC, 우수 독립 게임
  • 마블스냅, 올해의 모바일 게임
  • OlliOlli World, 올해의 스포츠 게임

매주 월요일 Twitter 계정(@UnityGames)에서 신작 정보와 주목할 만한 성과를 소개하고 있습니다. 팔로우하고 동료 크리에이터를 응원해 주세요.

화요일, #UnityTips

화요일에는 Twitter에서 #UnityTips를 소개합니다. 2월에 특히 도움이 되었던 사항은 다음과 같습니다.

#UnityTips 해시태그를 사용하여 유니티를 계속 태그해 주세요.

금요일, #MadeWithUnity

매주 놀라운 게임이 제작되고 있으며 2월에도 멋진 프로젝트가 계속 공개되었습니다. 유니티가 여러분의 게임을 놓쳤다면 다음에는 꼭 #MadeWithUnity 해시태그를 사용해서 공유해 주세요.

Twitter의 @cptnsigh에서 굉장히 부드러우면서도 빠른 속도감의 FPS로 가상 전투에 참전하고, @canopy_studio에서는 아름다운 폭포를 감상하며 전투에 지친 마음을 달랬습니다. 그리고 @CatthiaGamesCynthia: Hidden in the Moonshadow에서는 활과 화살을 들고 살금살금 돌아다니며 퍼즐을 완성했습니다. 새로운 스케이트 실력을 뽐내는 @PhillipWitz의 사랑스러운 개구리도 확인해 보세요. 

Instagram의 @papetura에서 귀여운 불꽃으로 우리들의 마음을 달랬으며 @Studio_unjenesaisquoi, @umanimation1, @focus_entmt 덕분에 봄을 맞을 만반의 준비를 마쳤습니다. @Cornf_blue는 무모해 보이는 파쿠르를 통해 초스피드를 선보였고 @JfvmYt성의 확장 공사를 하느라 바빴습니다.

올 한 해 동안, 특히 이달 말에 열릴 GDC 2023에서 어떤 Unity 작품이 공개될까요? 포스트에 #MadeWithUnity 해시태그를 추가하여 여러분의 성과를 계속 보여 주세요.

라이브 이벤트

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크리에이터 스포트라이트

Global Game Jam 2023이 종료되고 유니티는 Twitch에서 Let’s Play 스트리밍을 진행했습니다. 유니티 팀원들은 이벤트 기간에 제작되어 커뮤니티로부터 요청을 받아 엄선된 10개의 게임을 플레이할 수 있었죠.

그달 말에는 완전히 새로워진 크리에이터 스포트라이트 스트리밍에서 Whales and Games와 함께 Townseek에 관해 이야기를 나눴습니다. 그런 다음 As Dusk Falls의 타임라인 사용에 대한 또 다른 크리에이터 스포트라이트 클립(위 참조)을 공개했습니다. 마지막으로, 애니메이션을 다룬 2022 Let’s Dev 101 세션을 기억하며 YouTube에 전체 스트리밍 녹화본을 게시하기도 했습니다.

Twitch에서 유니티를 팔로우하여 알림을 받고 스트리밍을 시청하세요.

Dev Blitz Day

2월 23일에는 올해 두 번째 Dev Blitz Day가 스크립팅을 주제로 개최되었습니다. 이 행사는 유니티 포럼Discord 서버에서 함께 진행되었습니다. 하루 동안 100개가 넘는 스레드가 생성되었습니다. 참여해 주신 모든 분께 감사의 마음을 전합니다.

유니티 포럼 공지와 Discord를 통해 향후 Dev Blitz Day의 업데이트를 확인해 주세요.

Unity 에셋 스토어

1인 팀이라고 해서 추가 지원을 요청할 수 없는 것은 아닙니다. The Falconeer의 크리에이터인 토마스 살라가 Unity 에셋 스토어에서 에셋을 사용하여 기술 격차를 메꾼 방법을 확인해 보세요. 게임플레이에 사실감을 더하는 것부터 13가지 언어로 현지화하는 것에 이르기까지 에셋을 통해 게임을 한 단계 끌어올릴 수 있었습니다. 이와 유사하게 에셋을 사용하여 시간과 비용을 절약한 스튜디오의 세 가지 사례를 추가로 확인해 보세요.

소셜 미디어에서는 2월에 Twitter에 올라온 Unity 크리에이터의 쇼케이스 모음을 확인할 수 있습니다.

최신 창작물을 게시할 때 @AssetStore Twitter 계정을 태그하고 #AssetStore 해시태그를 사용하세요.

2월 출시작

마지막으로 Unity로 제작하여 2월에 출시된 작품들을 일부 소개합니다. 이미 인기작의 반열에 오른 작품이 보이나요? 아니면 목록에서 빠진 것 같은 작품이 있나요? 여러분의 의견을 포럼에서 알려 주세요.

지금까지 2월 소식에 대해 간략히 살펴보았습니다. 더 많은 커뮤니티 소식을 듣고 싶다면 유니티의 소셜 미디어 채널(Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, Twitch)을 팔로우하세요.

2023년 3월 1일 뉴스 | 7 분 소요

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