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Unity 2021 LTS release header
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Unity 2021 LTS에서는 크리에이터가 창의적인 상상력을 마음껏 구현할 수 있도록 워크플로와 렌더링 기능이 향상되었으며, 플랫폼 지원이 대대적으로 개선되었습니다. 새로운 개선 사항들은 모든 플랫폼과 장르, 아트 스타일을 수용할 수 있도록 품질 및 생산성, 성능에 초점을 맞추었습니다.

이제 Unity 2021 LTS 버전을 다운로드하여 사용하실 수 있습니다. 이번 릴리스는 기본 기능에 더불어 Unity 에디터 전반을 1년 이상 집중적으로 수정한 결과물입니다. 2021년 한 해 동안 유니티는 그 어느 때보다도 더 안정적이고 생산적이며 효율적인 사용자 경험을 제공하기 위해 품질에 집중하였습니다. 

Unity 2021.1과 Unity 2021.2 테크 스트림 릴리스에서 출시한 기능을 6개월간 개선하여 이번 LTS 릴리스에 모두 포함했습니다. 따라서 LTS 버전을 선택하면 모든 유형의 플랫폼에서 신뢰도 높은 워크플로와 놀라울 정도로 안정적인 게임 개발을 경험하실 수 있습니다. 

1년 주기로 출시되는 LTS 릴리스는 2년간 지원이 제공되며, 2주에 한 번씩 최신 수정 사항을 반영하여 업데이트됩니다.

더 자세히 알고 싶으신가요? 프로그래머아티스트를 위한 Unity 2021 LTS 기능 페이지를 확인하거나, GDC 개발자 서밋 로드맵 세션을 시청하세요.

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Unity 2021 LTS는 네 가지 핵심 영역을 중심으로 개발되었습니다.

누구나 간편하게 사용할 수 있는 워크플로

첫째, 프로젝트에서 맡은 역할과 관계없이 모든 크리에이터가 더욱 쉽게 접근할 수 있는 워크플로를 제공하는 데 중점을 두었습니다. 더욱 개선된 에디터 내 작업 방식을 통해 더욱 빠르게 몰입도 높은 경험을 구축할 수 있습니다. 

Unity 2021 LTS는 통합 비주얼 스크립팅을 지원합니다. 이번 릴리스에서 가장 주목할 만한 기능으로, 더 많은 자율성을 원하는 비프로그래머뿐 아니라 새로운 기능을 빠르게 프로토타이핑하려는 숙련된 프로그래머까지 누구에게나 유용합니다. 대부분의 Unity 스크립팅 프로세스가 시각적인 드래그 앤 드롭 인터페이스를 통해 구현되어, 코드를 작성하지 않고도 결과물을 만들고 프로토타이핑할 수 있습니다.

또한 에디터의 에셋 임포트 속도도 개선했으며, 2D 게임 컴포넌트를 위한 PSD 임포트 관리도 더욱 쉬워졌습니다. 터레인 툴 업데이트로 더욱 빠르게 월드를 제작하고, VFX 그래프와 셰이더 그래프, 시네머신이 어떻게 개선되었는지도 살펴보세요.

더 빠르게 최적의 품질 달성

또한 유니티는 작업자가 반복 작업을 더 빠르게 수행하고 플레이어를 위한 양질의 경험을 제작할 수 있도록 지원하고자 했습니다. 따라서 워크플로를 전체적으로 업그레이드하고 에디터 활용성을 높였으며, 테스트 툴도 개선했습니다. 

클릭 한 번만으로 프로젝트를 시작할 때 필요한 모든 패키지를 번들로 제공하는 기능 세트를 활용해서 디자인부터 실제 제작까지 소요되는 시간을 최대한 단축할 수 있습니다. 또한 개선된 검색 기능으로 원하는 항목을 더 빨리 찾을 수 있습니다. 자주 사용하는 일반적인 작업도 더 간편하고 신속해졌습니다.

새로운 Mono 업그레이드와 개선된 C# 8 지원, 프로젝트를 생성하는 즉시 컴파일하는 증분 빌드를 이용하여 품질과 성능을 모두 갖춘 코드를 만들어 보세요. 종합적인 메모리 프로파일러를 사용하면 여러 플레이어를 동시에 프로파일링할 수 있습니다. 

원활한 코딩 경험뿐 아니라 고품질 출력을 지원하는 툴도 제공됩니다. Unity 2021 LTS에는 여러 기기의 호환성을 확인할 수 있는 모바일 Device Simulator가 있습니다. 정식으로 제작에 사용 가능한 Code Coverage 패키지와 Test Runner를 함께 활용하여 자동화된 테스트의 코드 커버리지 데이터와 보고서를 익스포트하세요. 또한 Code Coverage 패키지는 Coverage Recording 기능을 제공합니다. 이 기능을 사용하면 언제든 커버리지 데이터를 캡처하여 수동 테스트에 사용할 수 있으며, 프로젝트에 자동화된 테스트가 없는 경우에도 활용할 수 있습니다.

그래픽스 기능

세 번째로는 에디터 기능 향상에 더불어 프로젝트를 위한 그래픽스 성능이 개선되었습니다. 종합적인 그래픽 툴 생태계가 지원하는 강력한 렌더링 솔루션으로 뛰어난 비주얼을 구현할 수 있습니다.

Unity의 유니버설 렌더 파이프라인(URP)은 플랫폼 도달을 극대화하도록 최적화되어 있어, 플레이어가 어떤 기기를 사용하든 환상적인 그래픽 정확도를 즐길 수 있습니다. Unity 2021 LTS에서는 URP의 점 광원 그림자, 렌즈 플레어, 그리고 데칼이 업그레이드되었습니다. 

특정 플랫폼에서 최대한의 성능을 얻으려면 개선된 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)의 Volumetric Clouds과 Static Shadow Casting을 사용하여 사실적인 구름을 구현해 보세요.

다양한 툴 생태계가 지원하는 강력한 렌더링 솔루션으로 뛰어난 비주얼을 구현할 수 있습니다. 업그레이드된 HDRP 성능, 데스크톱용 NVIDIA DLSS, URP의 AMD FSR 네이티브 지원과 같은 기능을 사용해 그래픽 품질을 한층 더 높일 수 있습니다.

차세대 플레이어 확보를 위한 다양한 플랫폼 지원

새롭고 혁신적인 플랫폼과 기술을 이용하여 플레이어가 사용하는 다양한 플랫폼을 지원하세요. ChromeOS 및 macOS 기반의 Apple Silicon 지원을 활용하여 개발 기능을 더욱 확장하고, 최신 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S 콘솔에서 더욱 탁월한 결과를 달성하세요. 한층 개선된 OpenXR 및 Oculus 기능으로 증강 현실 및 가상 현실 월드를 개발하거나, 삼성 Adaptive Performance 3.0으로 최적화하여 모바일에 적합한 경험을 제작하고 Android 에셋 번들링으로 원활하게 퍼블리싱하세요.

시작하기

Unity 2021 LTS는 제작 과정 전체에 걸쳐 각 단계마다 프로젝트를 완성하고 배포하는 데 필요한 리소스를 제공합니다. 릴리스 노트Unity 매뉴얼에서 새로운 기능과 업데이트 소식을 모두 확인하고, Unity Hub에서 Unity 2021 LTS를 다운로드하세요.

Unity 2020 LTS, Unity 2019 LTS에서 Unity 2021 LTS로 전환하는 경우를 위한 업그레이드 가이드도 마련되어 있습니다. 다수의 종속성이 포함된 복잡한 프로젝트의 경우, Unity 지원 및 서비스팀에 문의하여 원활한 업그레이드를 위한 지원을 받아보세요.

Unity 2021 LTS support and updates timeline
Unity 2021 LTS는 2024년 중반까지 정기 업데이트가 지원됩니다.

Unity 2020 LTS는 이제 레거시 버전에 해당합니다. 이 버전은 지원 주기가 종료되는 2023년 중반까지 앞으로 매월 1회 업데이트됩니다. Unity 2019 LTS는 곧 지원이 종료되며, 마지막 업데이트는 6월 초에 출시될 예정입니다.

피드백을 보내주세요

크리에이터가 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라 믿습니다. 그래서 유니티는 항상 더 좋은 개발 환경을 제공하기 위해 고민합니다. 포럼에 방문하여 유니티의 행보에 관한 의견과 Unity 2021 LTS 릴리스를 사용해본 후기, 향후 원하는 기능에 관한 의견을 제공해 주세요. 

Unity 2021 LTS로 제작될 멋진 작품을 기대합니다.

2022년 4월 12일 엔진 & 플랫폼 | 9 분 소요

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