오늘 유니티가 라이브 게임의 개발과 성장을 도모하는 스튜디오들을 지원하기 위해 Google과의 파트너십 재계약과 확대를 결정했다는 기쁜 소식을 전해 드립니다. 먼저 개발자들이 더욱 다양한 창구를 통해 기초적인 멀티플레이어 서비스를 활용할 수 있도록 UGS(Unity Gaming Services)의 솔루션을 Google Cloud Marketplace에 등록했습니다. 또한 Google 측 수요(Google Ads 및 Display & Video 360)가 Google의 파트너 입찰 프로그램을 통해 Unity LevelPlay 입찰에 곧 참여하게 되는 등, 모바일 게임 개발자들의 수익 창출 기회를 늘리기 위해 노력하고 있습니다.
Unity Gaming Services가 Google Cloud Marketplace에 최초로 선보이는 제품은 유니티의 게임 서버 호스팅 서비스 Multiplay와 유니티의 음성 및 텍스트 채팅 서비스 Vivox입니다. 모두 탄탄한 멀티플레이어 경험을 구축하는 데 필수적인 툴입니다. 게임 서버 호스팅은 게임이 성장함에 따라 크리에이터가 그 규모를 효과적으로 확장할 수 있도록 지원하는 게임 서버 호스팅 전용 서비스로서, AAA 스튜디오부터 인디 개발자까지 모든 규모의 스튜디오에서 신뢰를 얻고 있습니다. 유니티의 음성 및 텍스트 채팅은 게임 내 플레이어 커뮤니케이션을 지원하는 최고의 커뮤니케이션 솔루션으로 10년이 넘는 시간 동안 활약해 왔습니다.
전 세계 게이머의 77%가 멀티플레이어 게임을 즐기고 있는 현재, 유니티는 연결된 플레이어 경험에 막대한 수요가 존재한다는 것을 알고 있습니다. 유니티는 Google Cloud Marketplace를 통해 유니티 솔루션의 접근성을 확장함으로써, 크리에이터가 멀티플레이어 게임을 만드는 데 필요한 툴을 얻을 수 있는 창구를 늘렸습니다.
유니티와 Google은 개발자들이 탁월한 멀티플레이어 경험을 구축하도록 지원하는 것뿐만 아니라, 모바일 스튜디오가 게임을 수익화하고 확장하기 위한 지원을 아끼지 않고 있습니다. Unity LevelPlay에서 Google 측 수요의 앱 내 입찰이 가능해지면, 개발자는 광고주가 보유한 프리미엄 소스와 간단하게 통합하여 인벤토리를 수익화할 수 있는 더 좋은 기회를 얻을 수 있을 것입니다. 광고 운영 오버헤드와 거래 지연을 줄일 수도 있습니다. 유니티와 Google은 확장된 광고 파트너십을 바탕으로 모바일 크리에이터가 효율성을 높이고 전반적으로 더 나은 비즈니스 성과를 거둘 수 있도록 도울 것입니다.
유니티는 Google과의 파트너십을 통해 개발자들이 세계적인 규모의 게임을 원활하게 제작하고 출시하여 성장시키는 데 필요한 최고의 툴과 인프라를 제공하게 됩니다. 유니티의 UGS 솔루션이 Google Cloud Marketplace에 등록되고, Google 측 수요가 Unity LevelPlay에 통합되는 것은 두 기업의 확장되는 파트너십을 시사하는 중요한 이정표로 볼 수 있습니다. 유니티는 개발자들이 라이브 게임을 제작하고 성장시키면서 마주하는 어려움을 완화하겠다는 목표를 추구하며 새로운 기회를 창출하고자 노력하고 있습니다.
Google Cloud Marketplace에 등록된 유니티 게임 서버 호스팅과 유니티 음성 및 텍스트 채팅의 자세한 활용 방안을 확인하고 싶다면 cloud.google.com/marketplace 페이지를 방문해 보세요. Unity LevelPlay에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.
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