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게임스컴 2022, 기억에 남을 순간 다섯 가지

2022년 9월 5일 뉴스 | 7 분 소요
Image of attendees in the Unity booth at gamescom 2022 (hero)
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게임스컴은 최대 규모의 게임 행사 중 하나로 손꼽힙니다. 지난 2년간 코로나 19로 인해 온라인 행사로만 개최된 이후 처음 오프라인으로 열린 이번 게임스컴 2022는 많은 크리에이터의 최신 프로젝트를 직접 확인할 수 있는 뜻깊은 행사였습니다.

Image of attendees in the Unity booth at gamescom 2022

이번 전시에서 포착된 다섯 가지 주요 순간을 아래에서 확인해 보세요.

1. 인디가 불러온 새로운 바람: 인디 커뮤니티 초이스 어워드(Indie CommUnity Choice Award)

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인디 아레나 부스(Indie Arena Booth)는 매년 게임스컴에서 가장 기대되는 행사 중 하나입니다. Made With Unity 타이틀의 멋진 인디 게임이 많이 출품된 가운데 유니티 커뮤니티의 가장 큰 기대를 산 인디 커뮤니티 초이스(Indie CommUnity Choice Award)의 첫 수상작을 가려내는 것은 쉬운 일이 아니었습니다.

게이머와 테크니컬 아티스트, 베테랑 개발자로 구성된 내부 심사단은 오랜 고심 끝에 상위 네 편의 작품을 선정했습니다. 이후 트위터에서 진행된 투표를 통해 Cosmo Gatto가 제작한 Aka가 수상작으로 선정되었습니다.

Aka는 작은 오픈 월드 기반의 게임입니다. 수작업으로 제작된 섬에서 플레이어는 거대한 몬스터 위에 누워 낮잠을 자고 새끼 용에게 먹이를 주며 동식물을 돌보기도 하는데, 가끔 과거 기억 속 악마가 나타나 지우고 싶은 기억을 떠올리게 합니다. Aka의 더 많은 이야기와 Cosmo Gatto의 다음 신작에 대해 많은 관심이 이어지고 있습니다. 앞으로 블로그에 게시될 수상작 인터뷰를 확인해 보세요.

2. 크리에이터 라이브 스트림

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Twitch에서 진행한 공식 게임스컴 2022 라이브 스트림에서는 두 명의 크리에이터가 소개되었습니다. 데브컴(devcom)에는 Bulwark Studios가 출연했는데, IXION을 제작하는 동안 DOTS ECS와 유용한 시스템들을 활용하여 우주 생존을 위한 도시 제작 툴을 만들고 넓은 우주를 탐험한 경험에 대해 소개했습니다. 개발자가 게임 제작 과정에서 생겨나는 문제들을 창의적인 방법으로 해결하는 것을 보며 언제나 놀라움을 느낍니다. 스트림을 시청하여 이번 행사에서 최고의 전략 및 시뮬레이션 게임(Best Strategy / Simulation Game) 부문을 수상한 팀을 축하해주세요.

이번 행사의 개최지인 독일 소재의 현지 스튜디오 Toukana도 Layna Live가 진행한 스트림을 통해 인디 아레나 부스에 참여했습니다. 멋진 도시와 풍경을 제작하고 연결하는 퍼즐 게임인 Dorfromantik를 Toukana의 팀원이 직접 시연하는 시간도 가졌습니다. 게임 플레이를 확인해 보세요.

3. Metal Hellsinger 콘서트

Metal Hellsinger Live Concert, gamescom 2022
Metal Hellsinger 라이브 콘서트, 게임스컴 2022

게임스컴 2022의 오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live)에서 가장 기대되는 PC 게임(Most Wanted PC Game)에 선정된 Metal Hellsinger가 행사 기간 동안 멋진 밴드와 함께 라이브 콘서트를 열었습니다. Trivium과 Dark Tranquility, Refused 등이 이번 콘서트 무대를 장식했습니다. (에디 먼슨(Eddie Munson)의 진짜 모습을 만나보세요.)

라이브 스트림을 놓쳤다면 유튜브에서 전체 녹화본을 확인하세요.

4. Unity로 제작된(Made with Unity) 게임 출시

다양한 종류의 멋진 게임들이 출시되고 있지만 모든 소식을 접하기는 쉽지 않은 일입니다. 이런 우려를 덜어 드리고자 게임스컴 2022에서 확인한 흥미로운 게임 출시 소식들을 소개합니다. 다음은 8월에 출시된 게임 목록입니다.

지난주 블로그에 게시된 종합편에서 더 많은 8월 출시작을 만나보세요.

5. 다양한 플랫폼에서 만나는 더 큰 즐거움

Image depicting gamescom 2022 playing with Unity in the Indie Arena Booth.

이번 유니티 부스에서는 특별 게스트들이 초대되었는데, Cygnus Entertainment에서 어드벤처 게임을 멋진 3D로 구현하고 있는 Colossal Cave 3D Adventure 팀도 함께했습니다. 이번 게임은 크리에이터들이 있었기에 제작될 수 있었습니다. 언론 매체에 제공된 게임 체험 시간 이후 Colossal Cave의 Nintendo Switch™ 버전의 출시 계획이 발표되었습니다.

최단 시간으로 레이스를 완주해야 하는 빠른 속도감의 트랙 게임인 Hot Lap League를 제작한 호주 소재의 게임 스튜디오 Ultimate Studio도 유니티 부스를 방문했습니다. 게임은 모바일로 처음 출시됐지만, Nintendo Switch가 게임 플레이에 더욱 적합한 플랫폼이라는 의견이 모아진 후 Nintendo Switch의 게임 출시도 이루어졌습니다.

마지막으로 Hardspace: Shipbreaker라는 멋진 게임이 새로운 플랫폼 출시를 앞두고 있는데, 오프닝 나이트 라이브에서 게임의 새 예고편이 공개되었습니다. 이 게임은 향후 콘솔로도 출시될 예정이며, 9월 20일부터 Xbox Series S|X와 PlayStation 5에서 이용이 가능합니다.

오랜만에 다시 개최된 게임스컴은 멋진 작품들을 만나 볼 수 있는 뜻깊은 행사였습니다. 이번 포스팅에서 전하지 못한 소식들이 여전히 많이 남아있는데, 올해 열린 게임스컴이 다채로운 행사들로 가득했기 때문입니다. 게임스컴 2022에 참가하여 알게 된 소식들을 함께 나누고 싶다면, 유니티 포럼이나 @unitygames 트위터 계정을 방문해 공유해주세요. 많은 의견을 기다리고 있습니다.

*Nintendo Switch는 Nintendo의 상표입니다.

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