Unity 검색

PixyzHeaderImage
PixyzHeaderImage
다루는 주제
공유

유니티가 3D 데이터 준비 및 최적화 소프트웨어 분야의 선도 기업인 Pixyz Software를 인수했습니다. 여러 업계의 프로 크리에이터들은 Pixyz의 제품 포트폴리오를 이용해 보다 간편하고 빠르게 Unity에 3D 데이터를 불러와 모델을 실시간 3D 개발에 최적화할 수 있습니다.

이미 오래전부터 여러 업계에서는 제품을 구상하여 현실에 선보이는 과정에서 Unity를 널리 사용했습니다. 자동차 분야에서 건설과 그 외의 분야까지, 전 세계의 전문가들이 공동 디자인 작업의 효율을 끌어올리고, 몰입형 교육 환경을 개발하고, 인터랙티브 마케팅 경험을 제작하는 등의 작업에 실시간 3D 기술을 채용하고 있습니다. 

자동차, 가전, 건물 등의 각종 산업 제품을 제조하는 과정에서 복잡다단한 데이터가 사용되며, 실시간 개발을 위해 이러한 디자인 및 엔지니어링 데이터를 준비하고 임포트하는 것은 쉽지 않은 작업입니다. 

이에 유니티와 Pixyz Software는 2018년 전략적 제휴를 체결하여 기업과 개인이 Unity로 실시간 경험을 손쉽게 제작할 수 있도록 CAD 어셈블리, 메시, 포인트 클라우드를 비롯한 3D 데이터를 간편하게 불러와 최적화할 수 있는 동급 최고의 솔루션을 제공해 왔습니다.

Pixyz의 제품 포트폴리오(Pixyz Plugin, Pixyz Studio, Pixyz Scenario Processor 등)는 널리 동급 최고로 인정받으며, 여러 업계에서 시장을 이끌어 가는 전문가들에게 신뢰받고 있습니다. Pixyz는 오토데스크 앨리어스(Autodesk Alias), 오토캐드(AutoCAD), 인벤터(Inventor)와 VRED, 카티아(CATIA)와 솔리드웍스(SOLIDWORKS), 크리오(Creo), 지멘스 NX(Siemens NX)와 같은 인기 3D 소프트웨어 도구의 포맷을 비롯, 35종이 넘는 3D 파일 포맷을 지원합니다.

오늘 유니티는 Pixyz Software 인수를 발표하여 이러한 제휴 관계를 한 단계 끌어올렸습니다. 이로써 Pixyz Software의 제품, 데이터 변환 기술, LOD(Level Of Detail) 솔루션 부문은 유니티에 편입됩니다.  

인수가 고객에게 미칠 영향은?

산업 분야의 기존 고객 및 잠재 고객에게 미칠 핵심적인 영향은 Pixyz의 세계 최고 수준의 데이터 준비 및 임포트 도구가 공식적으로 유니티의 제품 생태계에 편입된다는 점입니다. 게임 업계의 경우 Pixyz를 통해 Unity에서 LOD 솔루션을 구축하여, 워크플로 전체를 Unity에 통합하여 애셋 생성과 런타임 통합을 간편하게 관리할 수 있습니다. 

이후에도 Pixyz 제품은 별도 구독이 필요하며 가격도 동일하게 유지됩니다. 고객은 기존과 같이 Pixyz와 유니티의 세일즈 담당자나 웹사이트를 통해 제품을 구매할 수 있습니다. 현재 Pixyz 제품을 사용하려면 구독을 해야 하지만, 유니티가 향후 모든 Unity 사용자에게 이익이 되도록 Pixyz의 기술을 이용할 기회의 문이 넓어진 셈입니다. 

유니티는 중장기적으로 Pixyz의 뛰어난 전문가들과 협력하여 더욱 많은 고객의 구체적인 니즈를 충족하는 솔루션을 선보일 계획입니다. 게임 업계와 산업계 고객 특유의 니즈에 맞는 워크플로가 에디터와 기타 유니티 데이터 플랫폼에 통합되고, Pixyz를 활용하여 대량의 데이터를 자동화 처리하는 새로운 방식을 경험하기를 기대해 볼 수 있습니다. 

여기에서 Unity와 Pixyz에 대해 자세히 확인할 수 있습니다.

미래 상황 예측에 대한 고지 사항

본 블로그 게시물에는 "미래 예측 진술"이 포함되어 있습니다. 연방 증권법상 본 용어는 동급 최고의 3D 데이터 준비 및 최적화 솔루션을 제공하는 당사의 능력, 이번 인수가 기존 고객과 앞으로 사용할 고객에게 주는 이익, Unity 에디터와 기타 Unity 데이터 플랫폼으로의 워크플로 통합, 신규 개발 및 기술로써 혁신을 이어 가는 당사의 역량과 관련된 진술을 포함하나 이에 한하지 않습니다. "믿다", "~일 것이다", "~일 수 있다", "추정하다", "지속하다", "의도하다", "기대하다", "예상", "프로젝트" 등의 표현은 미래 예측 진술을 나타내는 의도로 사용됩니다. 이러한 미래 예측 진술에는 리스크와 불확실성, 가정을 포함하고 있습니다. 리스크가 현실이 되거나 가정이 사실이 아닌 것으로 밝혀지면, 이러한 미래 예측 진술에서 시사하는 결과와 실제 결과에 실질적인 차이가 생길 수 있습니다. 리스크에는 Pixyz를 당사 사업에 성공적으로 통합하는 능력과 동급 최고의 3D 데이터 준비 및 최적화 솔루션을 제공하는 능력을 포함하지만 이에 한하지 않습니다. 유니티의 성과에 영향을 미칠 가능성이 있는 이러한 리스크와 추가적인 리스크에 대한 자세한 정보는 2021년 3월 12일 미국 증권거래위원회(SEC)에 제출한 10-Q 양식의 분기 보고서와 그향후 당사가 수시로 SEC에 제출할 미래 보고서를 포함하여 당사가 SEC에 제출하는 서류에 기재되어 있으며, 이로 인해 성과가 예상과는 상이해질 수 있습니다. SEC에 제출하는 보고서의 사본은 유니티 IR 웹사이트에 공개됩니다. 유니티는 본 문서의 공개일 이후 이러한 미래 예측 진술을 업데이트할 의무가 없으며 현재로서는 그럴 의도가 없습니다.

본 문서, 당사 웹사이트, 당사 보도 자료 또는 현재 확인이 불가능한 그 외의 공개 진술에서 언급된 미출시 서비스 또는 기능은 유니티의 재량 하에 변경될 수 있으며, 계획대로 출시되지 않거나 아예 출시되지 않을 수 있습니다. 유니티 서비스를 구매하는 고객은 현재 제공되는 서비스 또는 기능에 기반하여 구매 결정을 내려야 합니다.

© 2021 Unity Software Inc. All rights reserved. Unity 디자인 로고, "Unity" 및 유니티의 기타 등록상표 또는 관습법에 따른 상표, 서비스 마크 또는 상표명은 Unity Software Inc. 또는 그 계열사의 자산입니다. 그 외 다른 상표명, 상표 및 서비스 마크는 해당 소유자의 자산입니다.

2021년 6월 22일 산업 분야 | 7 분 소요
다루는 주제