2020년 4월 29일
유니티 협력사 Pixyz는 2020.1 릴리스를 준비하며 핵심 지오메트리 기능, 새로운 임포트 형식, 시각화 및 유저 인터페이스의 개선을 비롯한 다양한 기능 향상에 집중했습니다. 그 결과 제품의 성능과 세련미, 제어 방식이 그 어느 때보다 향상되었습니다.
Pixyz는 Unity의 중요한 파트너 제품으로 많은 개발자가 사용하고 있습니다. Pixyz Plugin, Pixyz Studio, Pixyz Batch 등의 Pixyz 제품을 사용하면 대규모 CAD 모델, 포인트 클라우드를 포함하는 3D 데이...
2019년 7월 29일
최근 출판된 ‘Convergence: How The World Will Be Painted With Data’에서 저자이자 ‘포브스(Forbes)’ 칼럼니스트인 찰리 핀크(Charlie Fink)는 모든 스마트폰과 업무 현장에 증강 현실(AR)이 어떻게 도입 및 확산되고 있는지에 대해 다룹니다. 이 책에서 발췌한 내용을 확인하고 유니티 커뮤니티를 위한 특별 할인 혜택을 받으시기 바랍니다.
유니티는 크리에이터가 음악, 광고, 게임, 자동차에 이르기까지 모든 종류의 AR 경험을 개발하도록 최선을 다...
2019년 6월 19일
실시간 3D 기술은 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 더 다양하고 영향력 있는 방식으로 모든 분야에서 변화를 가져오고 있습니다. 게임 개발 분야에서 구축된 이 기술은 게임을 제작, 운영하고 수익을 창출하는 방식에 지속적인 영향을 미치며 게임업계를 변화시켰습니다. 그 영향은 이제 영화에서 자동차에 이르기까지 모든 산업 분야로 확장되고 있습니다.
벤처 투자가 Mary Meeker는 최근 한 인터넷 동향 보고 발표에서 "게임 제작 도구는 현재 우리가 사용하는 인터넷 서비스의 기초"라고 말했습니다...
2019년 5월 24일
매년 모터스포츠 열성 팬들은 “최고의 레이스 행사”로 불리는 Indianapolis 500을 손꼽아 기다립니다. 세계 최고 레이싱 드라이버 33인이 이번 메모리얼 데이 주말에 선보일 500마일 경주를 준비하는 동안, 크리에이터 팀이 Unity와 Autodesk 툴을 사용하여 어떻게 IndyCar AR 경험을 개발했는지 파헤쳐 보겠습니다.
IndyCar는 지금까지 개발된 경주용 자동차 중 가장 빠르지만, 속도를 내는 데 있어서 강력한 엔진만 중요한 것은 아닙니다. 인디애나폴리스 모터 스피드웨이(I...