2023년 8월 24일
Innersloth 및 Respawn Entertainment가 Unity Game Server Hosting을 활용해 게임을 확장하고 시간과 비용을 절감한 방법을 알아보세요.
2023년 7월 17일
AI를 통해 더 많은 사람이 실시간 제작을 이용할 수 있게 될 전망입니다. AI 덕분에 일부 개발 작업이 간소화됨에 따라 더 적은 노력으로도 더 큰 성과를 달성하면서 창의성을 발휘하는 데 집중할 수 있습니다.
2023년 5월 29일
VFX 아티스트 사쿠라 래빗이 디지털 아트 제작에 접근하는 방식을 공유하고 Unity에서 사실적인 캐릭터를 제작하는 팁을 제공합니다.
2023년 5월 18일
하이퍼캐주얼 광고 소재의 CPI(설치당 비용)가 낮지 않으면 게임 스케일링에 상당한 어려움을 겪습니다. 다음 팁을 활용해 강력한 광고 소재를 제작해 보세요.
2023년 5월 15일
Fika Productions의 아트 및 애니메이션 팀원 두 명이 항해 로그라이트 게임 Ship of Fools 개발을 위해 수행한 아트 작업의 여정을 자세히 설명합니다.
2023년 4월 18일
Triangle Factory의 젤 사도네스와 피트 방토르가 Blender-Unity 파이프라인과 VR 전술 FPS 타이틀인 Breachers를 구현한 방법을 소개합니다.
2023년 4월 6일
지난달에 개최된 GDC나 최근 발표된 2023 유니티 게임 업계 보고서 등의 리소스를 살펴보세요. 다음 프로젝트를 기획하며 주목해야 할 여러 트렌드를 확인할 수 있습니다. 개발 과정을 개선할 수 있는 새로운 기술, 요령, 팁을 알아보세요.
2023년 4월 5일
멀티플레이어 팀이 제공하는 이번 4부작 웨비나 시리즈를 시청해 보세요. 보스 룸 샘플 게임을 심층 분석하고, Unity와 Netcode for GameObjects를 통해 정식 버전의 멀티플레이어 게임을 제작하는 방법을 알아봅니다.
2023년 3월 31일
GDC 2023에서 개발자들은 어떤 주제에 대해 질문했나요? 머리카락 렌더링, 멀티플레이어 등을 포함해, 이번 행사에서 제기된 가장 주목할 만한 주제와 관련 리소스 목록을 보려면 이 요약 게시물을 확인하세요.
2023년 3월 29일
2023 유니티 게임 업계 보고서와 관련하여 커뮤니티의 크리에이터들과 대화를 나눴습니다. 이 블로그 포스팅을 읽고 보고서에는 담기지 않았던 크리에이터의 다양한 인사이트를 확인해 보세요.
2023년 3월 17일
Apple Search Ads 캠페인 확장을 위한 두 가지 주요 전략은 바로 키워드 최적화와 제품 페이지 최적화입니다. 양쪽 모두를 최적화하는 방법을 알면 캠페인을 효율적으로 확장할 수 있습니다.
2023년 3월 16일
이 게스트 포스팅에서는 Owlchemy Labs의 재즈민 카노가 자신의 팀과 함께 Unity를 사용하여 VR(가상 현실) 게임 Cosmonious High를 위해 완전히 새로운 시각 접근성 업데이트를 개발한 방법을 자세히 설명합니다.