2023년 2월 24일
시장성 테스트를 활용하면 게임의 확장 가능성을 더 확실하게 파악할 수 있습니다. 테스트의 정의와 이유, 방식에 대해 자세히 알아보고 Unity LevelPlay가 어떻게 도움이 되는지 확인해 보세요.
2023년 2월 22일
PlayStation® VR2가 출시되었습니다. Unity를 활용하여 이 차세대 VR 플랫폼을 위한 콘텐츠를 개발하는 방법을 알아보세요.
2023년 2월 16일
게임 개발에 Unity 에셋 스토어의 에셋을 사용하는 인디 스튜디오가 점점 늘어남에 따라, 여러분이 원하는 게임을 구축하는 데 영감을 주는 4가지 사례를 소개합니다.
2023년 2월 15일
이 게시글은 유니티 제품 관리 팀의 시니어 디렉터인 앤드루 브록이 발표한 Pocket Gamer Connects 세션 스튜디오와 함께 성장하는 수익화 전략(영문)의 요약본입니다. 게임 비즈니스에 적합한 수익화 파트너를 찾는 유용한 팁을 확인해 보세요.
2023년 2월 7일
두 파트로 구성된 본 인터뷰에서는 Outfit7의 알렉산더 그레고르카 및 마야 나드베슈니크, 삼성의 쇠렌 클릿 람백, 유니티의 브누아 뒤피 및 스테파니 발로로소 님을 모시고 모바일 UI 디자인의 베스트 프랙티스에 대해 알아보겠습니다.
2023년 2월 6일
이번 게스트 블로그에서는 Alt Shift의 리드 프로그래머 크리스토프 소뵈르 님이 Crying Suns에서 거칠고 깊은 우주 공간에 어떻게 조명을 적용했는지 설명하고, 프로젝트에서 활용할 수 있는 렌더링 팁과 리소스를 소개합니다.
2023년 1월 31일
두 파트로 구성된 본 인터뷰에서는 Outfit7의 알렉산더 그레고르카 및 마야 나드베슈니크, 삼성의 쇠렌 클릿 람백, 유니티의 브누아 뒤피 및 스테파니 발로로소 님을 모시고 모바일 UI 디자인의 베스트 프랙티스에 대해 알아보겠습니다.
2023년 1월 30일
Holomoon Games의 창립자 겸 디렉터인 로비 코이가 유니티 팀과 함께 Unity Learn이 자신의 커리어 목표를 이루는 데 어떤 도움이 되었는지 이야기합니다.
2023년 1월 26일
Unity Gaming Services는 6월 베타 버전 종료부터 신규 및 업데이트 게임 샘플 출시에 이르기까지 2022년에 큰 발전을 이루었습니다. 자세히 알아보려면 블로그를 확인하세요.
2023년 1월 12일
Second Dinner의 어소시에이트 디자인 디렉터 켄트-에릭 해그먼이 마블스냅의 새로운 배틀 모드 제작 과정을 소개합니다.
2023년 1월 5일
Unity와 관련한 새해 목표가 있으신가요? 2023년에 새로운 기술을 학습하거나 기존 기술을 개선하는 데 도움이 될 만한 7가지 리소스를 엄선했습니다.
2023년 1월 3일
VFX(시각 효과)부터 전반적인 에디터 팁에 이르기까지 2022년에 트위터를 통해 5명의 개발자가 공유한 팁을 소개합니다.