2022년 7월 26일
비주얼 아티스트 데보라 존슨이 음악계 유명 인사들과의 협업에서 Unity를 이용하여 독특한 비주얼 월드를 구현하는 방식을 자세히 살펴보세요.
2021년 10월 5일
befores & afters의 Ian Failes가 Neill Blomkamp 감독과 함께 '시그널 X: 영혼의 구역(Demonic)'에 사용된 Unity 볼류메트릭 툴에 대해 이야기를 나눴습니다. 프로젝트 진행에 툴이 어떤 긍정적인 영향을 미쳤는지, 그리고 차기 프로젝트에 볼류메트릭 툴을 어떻게 활용할 수 있을지에 대한 감독의 생각을 들어보았습니다.
2021년 9월 13일
넷플릭스의 스토어웨이 제작자들은 Unity 게임 엔진에 연결된 유니티의 가상 카메라 릭과 RISE FX에서 만든 프리비즈 에셋으로 씬을 제작하여 영화의 가장 극적인 씬을 더 실감나게 구현했습니다. 그 제작 과정을 살펴보세요.
2021년 9월 7일
Red Bull TV와 eyecandylab이 탐험가 윌 개드의 The Last Ascent 모험 속으로 시청자들을 초대합니다. 이 사례는 증강 현실을 이용해 중요한 메시지가 담긴 스토리를 근사한 인터랙티브 경험으로 만들 수 있다는 사실을 입증합니다. 영향력 있는 이 다큐멘터리는 두 기업이 Google TV와 협력하여 강렬한 몰입형 AR 경험으로 제작했으며, Super Bowl LV와 함께 스포츠 부문 에미상 후보에 올랐습니다.
2021년 6월 17일
칵테일 미디어는 Unity로 만든 최초의 국내 TV 애니메이션 시리즈인 벅스봇을 제작한 스튜디오입니다. 오랜 게임 개발 경력과 더불어 Unity로 다양한 프로젝트를 추진한 이력이 있는 칵테일 미디어의 강민석 AD(Art Director * 아트와 테크니컬 총괄 디렉터)를 만나 벅스봇G 개발 비하인드 스토리를 들어보았습니다.
2021년 6월 10일
유니티의 새로운 인터랙티브 보고서인 “미디어 및 엔터테인먼트 업계의 2021년 주요 트렌드(Top 2021 Trends in Media and Entertainment)”에서는 21명의 업계 전문가가 팬데믹 속에서도 전 세계적으로 수많은 사람들이 관계를 유지하고 정보와 즐거움을 꾸준히 누릴 수 있도록 리소스와 기술을 재집결하는 대형 스튜디오부터 인디 크리에이터에 이르는 다양하고 혁신적인 미디어 및 엔터테인먼트(M&E)의 현황에 대해 이야기합니다.
2021년 6월 3일
혁신적이고 흥미진진한 파트너십을 바탕으로 칸 XR, NewImages Festival 및 Tribeca Film Festival Immersive가 누구나 관람할 수 있는 XR3 가상 전시회를 6월 9일~20일, 7월 6일~17일 등 2회에 걸쳐 개최합니다. 이번 포스팅에서는 XR3와 이번 행사에 참여하는 Unity for Humanity 크리에이터들을 자세히 소개합니다.
2021년 5월 25일
디지털 휴먼이 등장하는 가운데 많은 Unity 유저에게 더없이 친숙한 얼굴이 있습니다. 바로 지난 6월 디지털 셀럽으로의 첫 발을 내딛은 디지털 휴먼 ‘수아’입니다. 이번 포스팅에서는 Unity 최초의 리얼타임 디지털 휴먼이자 유니티 코리아 공식 홍보모델인 수아에 대해 자세히 알아봅니다.
2021년 5월 18일
영화, TV, 애니메이션 크리에이터를 위한 오픈 베타를 소개합니다. Unity를 더 쉽고 효과적으로 사용할 수 있도록 지원하는 최신 워크플로와 기능을 살펴보세요.
2020년 2월 19일
VES 어워즈(VES Awards)에서 학생들이 최소한의 예산으로 제작한 영화가 라이온킹(The Lion King), 더 만달로리안(The Mandalorian)과 같은 블록버스터 영화와 함께 후보에 오르며 어깨를 나란히 할 수 있었던 비결이 무엇일까요? 해답은 바로 대형 스튜디오처럼 혁신적인 실시간 워크플로를 사용한 데 있습니다.
바덴뷔르템베르크 영화아카데미(Film Academy Baden-Württemberg) 학생들은 졸업 프로젝트로 러브 앤 50 메가톤스(Love & 5...
2020년 1월 7일
2020년 1월, 선댄스 영화제의 뉴 프론티어(New Frontier) 프로그램은 실시간 스토리텔링을 담은 창의적이고 생생한 작품으로 청중을 사로잡았습니다.
여러 아티스트들이 세계 최고로 손꼽히는 영화제에서 청중에게 새로운 방식으로 이야기를 전달하고 있으며, 미래의 스토리텔러가 고유의 화법과 비전을 펼치는 매개체로 유니티가 단단히 자리매김하고 있습니다. 뛰어난 몰입력을 선사하는 VR 경험부터 막강한 증강 현실, 360도 영상으로 펼쳐지는 모험에 이르기까지, 선댄스 영화제 작품은 대중이 스토리와 ...
2018년 10월 11일
실시간 영화 제작이 각광을 받고 있는 가운데 많은 개발자가 빠른 반복과 강력한 스토리텔링 워크플로를 지원하는 최신 베스트 프랙티스에 따라 시네마 씬을 생성하고 싶어합니다. 유니티는 Unity 에디터를 사용해 게임이나 단편 영화 등에 들어갈 컷씬과 같은 리니어 콘텐츠를 제작하려는 사용자를 위해 에셋 스토어에 Film Sample 프로젝트를 출시했습니다.