2023년 8월 2일
캐릭터 아티스트는 Ziva Real-Time으로 캐릭터 릭의 훈련을 가속화하여 게임, 애니메이션, 영화를 위한 고품질의 실시간 캐릭터 동작을 구현할 수 있습니다. 이 RT3D 툴로 캐릭터와 생명체를 훈련시키면 여러 메모리 할당량을 준수하면서도 풍부한 변형과 생체 역학을 표현하는 것이 가능해집니다.
2023년 7월 31일
클라우드 기반 머신러닝을 사용한 Ziva Face Trainer의 자동 얼굴 리깅 기능을 살펴보세요.
2023년 7월 19일
Unity의 Apple Vision Pro 지원에 대해 포괄적으로 살펴봅니다. Unity PolySpatial로 visionOS용 프로젝트를 개발할 때의 장점을 알아봅니다.
2023년 7월 13일
안전한 커뮤니티를 위한 AI 기반 솔루션 Unity Safe Voice는 커스터마이즈 가능한 대규모 악성 행위 및 오디오 폭력 감지 기능으로 게임 내 악성 행위를 해소합니다.
2023년 7월 3일
최신 Unity 엔진 기능을 미리 사용해 볼 수 있는 최신 테크 스트림(2023.1)을 확인해 보세요.
2023년 6월 27일
AI는 게임의 모든 오브젝트, 시스템, 픽셀에 활용될 것입니다. 크리에이터를 위한 최신 Unity AI 제품을 살펴보세요. Unity Muse는 AI 기반으로 제작을 지원하는 포괄적인 플랫폼이며, Unity Sentis를 사용하면 개발자가 Unity Runtime에 신경망을 임베드할 수 있습니다.
2023년 6월 20일
Meta Quest 3 및 Unity를 활용하여 혼합 현실을 개발할 수 있습니다. 실제 세계와 디지털 콘텐츠를 혼합하여 사용자의 마음을 사로잡는 크로스 플랫폼 몰입형 경험을 제작하세요.
2023년 5월 23일
새로운 Unity 2022 LTS 릴리스로 원대한 꿈을 실현하세요.
2023년 5월 9일
이 블로그 게시물에서는 유니티의 크리스티요나스 얄뇨니스가 Unity 개발자를 지원하기 위해 기존 Sponza 환경에 적용한 업데이트를 소개합니다.
2023년 4월 11일
Unity용 ECS가 사전 릴리스된 이후 Unity Physics는 1.0.0-pre.22부터 모터를 지원해 왔습니다. 네 가지 모터 유형을 살펴보고 유니티의 향후 계획에 대해 알아보세요.
2023년 4월 7일
UGS(Unity Gaming Services) 팀은 2023년 로드맵을 실현하기 위해 최선을 다하며, UGS 플랫폼의 최신 업데이트를 기쁜 마음으로 발표합니다.
2023년 3월 28일
유니티의 안톤 크루글랴코프가 애플리케이션 메모리 사용량 계산, 상주 메모리, 메모리 사용량 분석을 포함하여 메모리에 관해 자주 묻는 질문에 답변합니다.