2020년 11월 11일
11월 17일부터 20일까지 진행되는 Autodesk University 2020에 참여해 보세요. 유니티, 고객사, 파트너사가 진행하는 데모, 강연, 패널, 클래스룸 세션이 무료로 제공됩니다. 건축, 엔지니어링, 건설, 제조, 미디어, 엔터테인먼트 분야의 종사자들과 함께 배움의 시간을 가져보세요.
Autodesk University 2020이 얼마 남지 않았습니다. 창의력과 상상력으로 무장한 전 세계의 디자이너, 엔지니어, 제작자, 크리에이터가 참여하는 온라인 이벤트인 Autodesk Univ...
2020년 10월 16일
사운즈 한남 프로젝트는, 용산구 한남동에 위치한 복합 문화 공간인 사운즈 한남을 Unity HDRP를 적용하여 만든 건축 시각화 프로젝트입니다. 프로젝트는 복합 문화 공간인 사운즈 한남을 가상으로 체험할 수 있는 인터랙티브 콘텐츠를 제공하고 있어 키보드와 마우스를 이용해 공간을 이동하며 감상할 수 있습니다. 건물 내 관심 있는 매장을 클릭하면 현재 위치에서 해당 매장으로 갈 수 있는 최단 경로를 확인할 수 있으며, 팝업창으로 매장의 정보도 표시됩니다.
2020년 10월 8일
Valerio Dewalt Train은 건설 예정인 36층 건물을 현장에서 실제 크기로 살펴볼 수 있는 증강 현실(AR) 애플리케이션을 단 4주만에 제작했습니다.
1994년에 창립한 Valerio Dewalt Train은 시카고, 팰로앨토, 샌프란시스코에 사무실을 둔 건축 및 설계 전문 기업으로 50여 명의 직원을 보유하고 있습니다. 기관, 교육, 기업, 유통, 엔터테인먼트, 서비스, 개발과 같은 다양한 분야를 아울러 Google, Adobe, 캘리포니아대학교, 시카고대학교, Northweste...
2020년 9월 28일
새로 출시된 Unity Reflect 베타 버전은 개발 워크플로 개선과 더불어 설계 및 건설 업계를 위한 사용자 친화적인 독립형 애플리케이션을 제공합니다.
Unity Reflect를 사용하면 개발자가 직접 애플리케이션을 커스터마이즈하고 제작할 수 있습니다. 지난 몇 번의 Unity Reflect 릴리스를 통해 유니티는 사용자 경험을 개선하고 설계자와 건물 소유주, 입주자, 하청업체와 같은 최종 사용자가 실시간 3D로 협업할 수 있도록 지원하는 데 집중했습니다.
이번 베타 릴리스에서는 버튼 클릭...
2020년 6월 25일
새로 출시된 Unity Reflect는 Navisworks를 지원하며, 클라우드를 통한 프로젝트 공유 기능이 추가되고, 탐색 기능과 시각적 측면이 개선되었습니다.
유니티에서 제작한 Unity Reflect는 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC) 기업이 다양한 기기에서 고도로 커스터마이징된 실시간 3D 경험을 증강 현실(AR)과 가상 현실(AR)로 구현할 수 있도록 지원합니다.
현재 Unity는 설계, 시공, 현장을 비롯한 건축 과정 전반에 사용되고 있으며, Unity Reflect를 사용하면 보...
2020년 5월 21일
실시간 3D를 활용하면 시공 전에 가상 환경을 제작하여 먼저 경험해 보고 물리적 제약 없이 직원을 교육하며, 공사를 시작하기 전에 여러 팀에서 진행되는 반복 작업을 수월하고 효율적으로 진행할 수 있습니다. 매주 진행되는 AEC 디지털 시리즈에 참여하여 AEC 업계에서 Unity가 활용되는 사례를 살펴보고, 전문가의 안내에 따라 Unity Pro와 Unity Reflect를 사용하는 방법을 알아보세요.
실시간 3D는 게임뿐 아니라 AEC(건축, 엔지니어링, 건설)를 비롯한 모든 ...
2020년 4월 2일
게임에 기반을 둔 실시간 3D의 영향은 이제 다양한 산업군에 걸쳐 확장되고 있습니다. 최근 연구 결과를 보면 이 기술의 도입 현황과 그로 인한 제품 및 건물의 제작, 건축, 수익화 및 운영 방식이 어떻게 변화하고 있는지 알 수 있습니다.
불과 몇 년 전만 해도 실시간 3D(RT3D) 기술은 모바일, PC 및 콘솔 게임에 가장 일반적으로 사용되었습니다. 이제는 게임 스튜디오 외에도 자동차, 운송 및 제조업에서 설계, 엔지니어링 및 건설 (AEC)에 이르는 다양한 산업 분야의 기업들이 제작과 협...
2020년 3월 26일
Unity Reflect의 새 릴리스에는 SketchUp 및 Rhino 플러그인과 Android 뷰어가 추가되며, Unity 2019.3 버전과의 호환성 개선, 버그 수정 등 여러 개선이 더해졌습니다.
최근에는 모든 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 콘텐츠의 60%가 Unity로 만들어지고 있습니다. 유니티에서는 이러한 실시간 3D VR, AR 경험을 AEC(설계, 엔지니어링, 건축) 분야에서도 활용하고자 Unity Reflect를 출시했습니다. 출시 이후에도 계속 사용자들의 피드백을 수렴...
2020년 2월 12일
업계 전문가들은 산업 분야의 AR 및 VR에 있어서 2020년이 매우 중요한 한 해가 될 것이라고 전망했습니다. 그 이유를 알아보고자 유니티는 15명의 AR/VR 리더들에게 이들의 의견과 전망을 물었습니다. 최근 유니티에서 발표한 보고서 “2020년 주요 트렌드: 기업용 AR 및 VR”에서 그 내용을 확인하실 수 있습니다.
딜로이트의 컨설팅 이사 앨런 쿡에 따르면 “10년 또는 15년 주기로 사람들이 기술과 데이터를 사용하고 다루는 방식이 크게 변합니다… PC, 인터넷, 모바일에 이어 혼합 현실...
2020년 1월 23일
Unity Reflect를 사용하면 BIM(건축 정보 모델링) 데이터를 VR(가상 현실)로 손쉽게 가져올 수 있습니다. Unity Reflect VR Viewer를 이용해 생생한 가상 환경에서 Autodesk Revit 모델로 디자인을 검토하는 방법을 알아보세요.
이 블로그 포스팅에서는 건축, 엔지니어링 및 건설 분야에서 Unity Reflect를 활용하는 방법을 살펴봅니다. Unity의 XR 플랫폼 지원에 관한 업데이트는 이 블로그 포스팅을 참조하시기 바랍니다.
2020년 1월 9일
유니티는 2019년 9월 유나이트 코펜하겐을 앞두고 Lexus 및 Team One 대행사와 협력하여 실시간 차량 컨피규레이터를 선보였습니다. 또한 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)를 사용해 실제 카메라 컨트롤을 포함한 사진 촬영 도구로서 Unity의 기능을 홍보했습니다. 이 데모에서는 다양한 트림이 적용된 Lexus 차량, 3D로 완벽하게 구현한 코펜하겐의 아말리엔보르 성, 그리고 시간대별 일조량 변화를 구현한 3가지 조명을 조합하여 다...
2019년 11월 19일
빌딩 정보 모델링(BIM) 워크플로를 위한 실시간 3D 신제품인 Unity Reflect가 12월 4일 베타를 종료하고 정식 판매됩니다.
작년 오토데스크 유니버시티 라스베이거스에서 유니티는 오토데스크와의 전략적 협업 계획을 공개하였습니다. 이후 오토데스크 제품과 Unity 간에 완벽한 데이터 상호호환성을 제공하기 위한 노력에 박차를 가했으며, 오토데스크와의 협업을 통한 첫 통합 제품을 2019년 후반에 출시할 계획을 세웠습니다.
유니티는 당초 계획대로 Unity Reflect의 출시를 앞두고 ...