2023년 11월 17일
유나이트 2023의 주요 내용을 요약했습니다. 제15회 Unity Awards 수상작, 새로운 개발 리소스, 테크 스트림 개선 등에 대한 내용을 살펴보세요.
2023년 11월 17일
Unity Industry가 Unity Cloud, Pixyz Plugin 2.0, AI 툴, visionOS 및 PolySpatial 지원 추가를 통해 점점 더 개선되고 있습니다.
2023년 11월 16일
유나이트에서 공개된 최신 Unity 엔진 기능을 미리 사용해 볼 수 있는 최신 테크 스트림(2023.2)을 확인해 보세요.
2023년 11월 16일
이 블로그 게시물에서는 Muse에서 결과를 생성하는 방법을 설명하고, 유니티의 모델 훈련 방법론을 공개하며, 새로운 파운데이션 모델 두 가지를 소개합니다.
2023년 11월 16일
유나이트 2023 기조 연설에서는 여러 개발자가 자신의 사례와 게임, 신제품 데모, 개발자 지원에 관한 최신 소식을 공유합니다.
2023년 11월 6일
금일부로 변경된 Unity 에디터 이용약관의 주요한 내용을 요약해 두었습니다. 이러한 변경은 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 이루어졌으며, 앞으로도 여러분을 위해 노력하겠습니다.
2023년 9월 22일
마크 휘튼이 유니티 커뮤니티에 전하는 공개서면을 전달해 드립니다.
2023년 9월 12일
2024년 1월부터 게임 설치 횟수를 기준으로 비용이 부과되는 새로운 Unity Runtime 요금이 도입됩니다. 이에 앞서 추가 비용 없이 클라우드 기반 에셋 저장소와 Unity DevOps 툴, 런타임 AI가 Unity 구독 플랜에 추가됩니다.
2023년 8월 31일
클로즈드 베타 사용자들이 개발 워크플로 향상을 지원하는 Unity AI 툴 Muse Chat을 프로젝트에서 주로 어떻게 활용했는지 살펴보세요.
2023년 8월 29일
유니티는 루이지애나주 전역에서 실시간 3D 교육의 접근성과 품질을 높이기 위해 LED(루이지애나 경제개발청)와 손을 잡았습니다. 교육 담당자들이 앞으로의 경제 상황에서 학생들이 성공할 수 있도록 지원하는 데 필요한 교육을 어떻게 받고 있는지 알아보세요.
2023년 8월 24일
Innersloth 및 Respawn Entertainment가 Unity Game Server Hosting을 활용해 게임을 확장하고 시간과 비용을 절감한 방법을 알아보세요.
2023년 8월 22일
가장 안정적인 빌드를 제공하기 위해 유니티가 어떻게 엔진 개발 방법론을 바꾸고 있는지 알아보세요.