2024년 3월 12일
2024 GDC 행사에 참석할 예정이신가요? 행사를 둘러보고, 업계 최고 전문가들을 만나고 네트워킹하기 위해 준비할 수 있는 꿀팁을 공유해 드립니다.
2024년 3월 5일
Unity Muse는 Unity 에디터에서 매우 간편한 탐색, 아이디어 구상 및 반복 작업을 지원하는 기능을 포함한 제품으로, Texture도 그러한 기능 중 하나입니다. Muse의 Texture 기능은 자연어와 시각적 입력을 프로젝트의 표면이나 오브젝트에 직접 적용할 수 있는 PBR 활성 머티리얼로 변환합니다.
2024년 2월 28일
프로덕션에 DOTS를 활용하는 Unity 전문가와 개발자들의 이야기를 들어 보고, 데이터 지향 설계를 게임에 활용하는 베스트 프랙티스와 귀중한 팁을 알아보세요.
2024년 1월 31일
이제 visionOS에 대한 공식 지원이 제공됩니다. Unity의 친숙한 저작(authoring) 워크플로, 강력한 XR 툴, 크로스 플랫폼 호환성을 활용해 Apple Vision Pro용 몰입형 공간 경험을 제작할 수 있습니다.
2024년 1월 25일
Unity에 AI 모델을 구현하는 신경망 엔진 Unity Sentis의 제품 업데이트와 Hugging Face 신규 연동을 발표했습니다.
2024년 1월 24일
BAFTA를 수상한 인디 개발자 토마스 살라가 gamescom 2023에서 커뮤니티 초이스 어워드(CommUnity Choice Award)를 수상했습니다. 이번 포스트에서는 그가 만든 새 게임 Bulwark: Falconeer Chronicles의 개발 과정을 들려 줍니다.
2024년 1월 18일
4가지 환경이 담긴 이 URP(유니버설 렌더 파이프라인) 샘플을 통해 포워드+ 렌더링, 데칼, 렌즈 플레어, PBR(물리 기반 렌더링) 머티리얼, 셰이더 그래프, 볼륨, 포스트 프로세싱 같은 최신 URP 기능을 사용하는 방법을 익힐 수 있습니다.
2023년 12월 28일
유니티의 고객 성공 팀이 프로젝트에서 흔히 발생하는 에셋 관리 부실로 인한 시나리오를 살펴보고 다음 프로젝트에서 이를 방지할 수 있는 방법을 안내합니다.
2023년 12월 21일
코로나 이후로 온라인 화상회의와 같은 비대면 경험은 우리 일상의 일부가 되었습니다. 이러한 변화에 따라 생겨난 어려움을 해결하기 위해 LG U+는 유니티 기반의 가상 오피스 프로젝트를 선보였습니다. 이번 아티클에서 LG U+ 인터뷰를 통해 유니티 기반의 가상 오피스 프로젝트에 대해 더 자세히 알아보세요.
2023년 12월 7일
업데이트된 최적화 가이드에서 Unity 2022 LTS의 최신 업데이트 내역과 함께 프로젝트 최적화에 도움이 되는 팁과 전략을 확인할 수 있습니다.
2023년 11월 30일
이제 모바일 웹 게임 개발을 위한 최신 Unity 플랫폼 지원을 사용할 수 있습니다. 여기에는 Instant Games 및 최신 WebGPU와 WebGL 통합을 기반으로 향상된 렌더링 등이 포함됩니다.
2023년 11월 29일
5단계의 간단한 과정을 따라 Unity Sentis와 AI 모델을 활용하여 최신 게임과 프로젝트에 차세대 기능을 구현하세요.