2023년 3월 10일
아바타: 물의 길에서 물 효과를 구현하기 위해 Unity Wētā Tools를 사용하여 만든 CGI 기술에 대해 자세히 알아보세요.
2023년 3월 7일
매달 무료 티어가 제공되는 Unity Gaming Services의 모듈식 DevOps 솔루션인 Unity DevOps를 마침내 선보이게 되었습니다.
2023년 3월 6일
개발자는 게임 개발 라이프사이클의 어느 단계에서든 Unity 플랫폼을 통해 더 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 3월 20일부터 24일까지 진행되는 GDC 2023에서 유니티가 여러분을 위해 어떤 것을 준비했는지 확인해 보세요.
2023년 3월 1일
2023년 2월 하이라이트 종합편을 읽고 유니티 커뮤니티가 어떤 성과를 거두었는지 확인해 보세요.
2023년 3월 1일
Ziva 팀은 항상 더 나은 성능을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. Ziva VFX는 이번 2.1 업데이트를 통해 시뮬레이션 품질이 향상되었으며 전반적인 사용 편의성이 개선되었습니다.
2023년 2월 24일
시장성 테스트를 활용하면 게임의 확장 가능성을 더 확실하게 파악할 수 있습니다. 테스트의 정의와 이유, 방식에 대해 자세히 알아보고 Unity LevelPlay가 어떻게 도움이 되는지 확인해 보세요.
2023년 2월 22일
PlayStation® VR2가 출시되었습니다. Unity를 활용하여 이 차세대 VR 플랫폼을 위한 콘텐츠를 개발하는 방법을 알아보세요.
2023년 2월 16일
게임 개발에 Unity 에셋 스토어의 에셋을 사용하는 인디 스튜디오가 점점 늘어남에 따라, 여러분이 원하는 게임을 구축하는 데 영감을 주는 4가지 사례를 소개합니다.
2023년 2월 15일
이 게시글은 유니티 제품 관리 팀의 시니어 디렉터인 앤드루 브록이 발표한 Pocket Gamer Connects 세션 스튜디오와 함께 성장하는 수익화 전략(영문)의 요약본입니다. 게임 비즈니스에 적합한 수익화 파트너를 찾는 유용한 팁을 확인해 보세요.
2023년 2월 14일
유니티와 Wētā Digital은 아바타: 물의 길에서 사용된 Wētā 툴을 개발자와 크리에이터에게 제공하기 위해 협업해 왔습니다. 그중 첫 번째 툴이 올해 릴리스될 예정입니다. 향후 제공될 툴에 대해 자세히 알아보세요.
2023년 2월 9일
2023년에 RT3D(실시간 3D) 크리에이터들이 펼쳐 나갈 비전을 기대하며, 유니티 소셜 임팩트 팀이 작년 한 해 동안 있었던 업계 전반에서의 주요 성과를 되돌아봅니다.
2023년 2월 8일
이 블로그 게시글에서는 유니티 시니어 테크니컬 프로덕트 매니저 제프 리센미가 프로젝트에서 Addressables 시스템을 최대한 활용하기 위해 개발자가 가장 중요하게 고려해야 할 사항에 대해 소개합니다.