SpeedTree의 출시로부터는 21년이 지났지만, SpeedTree가 Unity에 포함되고 처음으로 보낸 한 해는 2022년이었습니다. 2023년 계획에 박차를 가하는 현재, 사용자의 놀라운 작업물, 유니티 아티스트가 SpeedTree 에셋 라이브러리에 추가한 뛰어난 기능, 유니티 개발자가 통합한 최신 기능 등으로 가득했던 지난해를 돌아보는 시간을 가지려 합니다.
2022년 1월에는 자유형 툴과 사진 측량 기능을 추가한 SpeedTree 9 버전이 월간 구독자에게 릴리스되었습니다.
Rocksteady Studios의 아티스트 존조 헤멘스는 유니티와 이야기를 나누며 개인 프로젝트인 ‘Hemlock Forest’의 유기적인 에셋 제작 과정에 대해 자세히 설명했습니다.
Cloud Imperium Games의 환경 아티스트 다니엘 페레스는 게임을 위한 초목 제작 교육 과정(영문)을 Gumroad에 공개하여, 사만다 바크벨과 마테 발랑 등의 아티스트가 눈길을 사로잡는 초목을 만드는 데 도움이 되는 인사이트를 제공했습니다.
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2월에는 장 미셸 비호렐이 The Gnomon Workshop을 위해 제작한 SpeedTree 튜토리얼이 멋진 인상을 남겼습니다. 아래에서 주목할 만한 다른 작품들을 살펴보세요.