브렛 비세만은 이전에 Unity Forma를 사용해 본 경험이 없었음에도 불구하고, 3D에 대한 열정과 수 개월간의 계획을 통해 잠수함 컨피규레이터를 구현할 수 있었습니다.
브렛 비세만은 미술 대회에 참가하고, 곤충을 자동차로 재구성해 보고, 고등학교 시절에 3D 모델링을 독학하기도 하면서 언제나 디자인에 관심을 가지고 자신의 창의력을 넓힐 수 있는 새로운 방법을 추구했습니다.
인터랙티브 엔터테인먼트 전공으로 대학 과정을 마친 후, 비세만은 미디어 및 엔터테인먼트, 자동차, 장난감, 게임 등 다양한 분야에 근무하며 처음으로 실시간 3D를 접하게 되었습니다.
실시간 3D에 관한 지식을 넓히기 위해 비세만은 새로운 실시간 3D 기술과, 툴, 플러그인 사용 방법을 배우기 시작했습니다. 그리고 Unity Forma가 공개되자, 새로운 툴을 사용해 보고 싶었던 비세만은 완전한 커스터마이징이 가능한 본인만의 잠수함을 3D 모델로 디자인하는 데 집중했습니다.
비세만은 Google Images와 Pinterest에서 제품 컨피규레이터 제작에 필요한 창의적인 영감을 얻었습니다. 이미지의 일부를 가져와 무드 보드를 만들고, 비틀스의 명곡 Yellow Submarine에서 가장 큰 영감을 받았습니다.
비세만은 무드 보드를 레퍼런스로 삼고 3ds Max를 사용하여 U자형 잠수함의 이상적인 실루엣을 얻을 때까지 단순한 셰이프를 결합하며 다양한 시도를 했습니다.
원하는 잠수함의 실루엣을 얻은 후, 비세만은 고객이 잠수함을 커스텀 연구용 잠수함, 호화 레저용 잠수함, 스포츠용 잠수함으로 설정할 수 있는 모듈을 디자인했습니다. 이 과정에서 해당 버전에 수용 가능한 인원 수, 제공해야 할 액세서리 종류, 잠수함을 인양하여 운반할 방법 등 디자인과 관련된 실질적인 문제가 제기되었습니다.
이러한 질문을 토대로 비세만은 프로펠러, 내비게이션 장비, 천장 해치 등의 명확한 시각적 요소를 추가하여 단순한 실루엣이었던 잠수함을 디테일한 모델로 만들었습니다.
비세만은 "수집한 모든 이미지로 디테일에 대한 레퍼런스를 갖추고 나면 익숙한 것을 제작하게 됩니다. 전에는 상상하지 않았던 방식이더라도 말이죠. 실제 잠수함에서 볼 수 있고 실용적인 것들을 찾기 시작합니다. 제 목표는 다양한 유용성을 갖춘 잠수함을 제작하는 것이었어요"라고 이야기합니다.
실용성을 갖춘 잠수함 모델에 만족한 비세만은 다음 작업으로 데이터 준비 툴인 Pixyz를 사용하여 모델을 Unity 에셋으로 변환해야 했습니다.
비세만은 Pixyz의 다양한 툴을 사용하여 잠수함을 매우 디테일하게 모델링하고, 원하는 설정으로 폴리곤 디테일을 줄이고, 모델을 Unity Forma로 임포트할 수 있었습니다.
여러 튜토리얼을 시청한 후 비세만은 Unity Forma의 높은 사용 편의성을 매우 긍정적으로 평가했습니다. 비세만은 Unity Forma의 여러 기능을 시험해 본 다음, Pixyz에서 Unity Forma로 모델을 임포트하여 사실적인 모델을 구현하기 위한 텍스처, 컬러, 조명 등의 작업을 시작했습니다.
비세만은 "Unity Forma에서 가장 마음에 들었던 점은 버튼, 설정, 조건, 종속성을 추가하는 등의 여러 작업에 대한 템플릿이 제공되고 드래그 앤 드롭으로 쉽게 사용할 수 있다는 것이었습니다. 보통은 이해하려면 아주 긴 시간이 걸리는 작업들이죠. 간편하게 버튼을 만들고 복제하고 할당할 수 있습니다. 애니메이션의 경우에는 타임라인 기능이 정말 뛰어나고요. 모든 기능이 정말 좋았고, 별도로 커스터마이즈하지 않아도 Unity Forma는 예상한 그대로 정확하게 작동했습니다"라고 밝혔습니다.
비세만은 컨셉을 정하고 완벽한 잠수함 모델을 디자인하며 몇 주의 시간을 보내야 했지만, Unity Forma에서 모델을 임포트하고 컨피규레이터를 제작하는 데는 단 3일밖에 걸리지 않았습니다.
"정말 간단하고 유연해요. Unity 엔진과 Unity Forma를 쉽게 전환해서 다양한 기능을 활용할 수 있었습니다"라고 비세만은 말합니다. "확실한 장점을 가진 툴입니다. Unity Forma를 처음 사용해 보시는 분들은 정말 단순한 인터페이스에 놀라고, 이 툴로 얼마나 많은 작업을 할 수 있는지 알면 또 놀라게 될 거예요."
비세만은 Unity Forma를 사용함으로써, 보통 인터랙티브 제품 컨피규레이터를 제작하는 데 소요되는 시간과 리소스를 줄여 효율성을 대폭 높일 수 있었습니다. 비세만의 잠수함 컨피규레이터 작업 과정을 보면 코딩 없이도 창의성과 노력, 강력한 툴만 있으면 뛰어난 결과물을 얻을 수 있다는 사실을 확인할 수 있습니다.
Unity Forma를 사용하여 전문가 수준의 인터랙티브 3D 컨피규레이터를 제작하세요. 지금 시작하면 30일 동안 무료로 체험할 수 있습니다*.
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*30일 체험 기간이 종료된 후 구독을 취소하지 않으면 Unity Forma의 연간 구독 비용인 $4,980가 등록된 결제 방식으로 자동 청구됩니다. 각 연간 구독 기간이 시작될 때, Unity Forma 라이선스에 대해 해당 시점에 적용되는 요금(현재 $4,980/년)이 자동 청구됩니다. 연간 구독은 구독을 취소하지 않으면 매년 갱신됩니다. Unity Forma를 사용하려면 Unity Industrial Collection을 구독하거나 별도로 Unity Pro와 Pixyz 플러그인을 모두 구독해야 합니다. 자세한 정보와 FAQ는 여기에서 확인할 수 있습니다.