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퍼블리셔 세일 하이라이트: 꿈꾸던 게임을 디자인할 수 있는 건축 모델

2022년 2월 21일 게임 | 8 분 소요
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고품질 3D 에셋으로 현실감 넘치는 비주얼을 만나보세요.

3D 게임을 개발할 때는 현실감 있는 텍스처와 실제와 같은 소품 등 디테일한 요소에 세심하게 주의를 기울여야 합니다. 그래서 이번 퍼블리셔 세일은 깜짝 놀랄 만한 공간을 구축할 수 있는 건축 모델에 초점을 맞췄습니다. 모든 장르의 게임에 세련된 디자인의 주택은 물론, 공장이나 폐건물, 기타 디자인 요소를 가미할 수 있습니다. 이번 퍼블리셔 세일에서는 건축 및 인테리어에 전문성이 높은 퍼블리셔 세 곳, ArchVizPRO, Finward Studios, NOT_Lonely의 인기 팩을 50% 할인된 가격으로 만나볼 수 있습니다. 이번 달 말까지만 세일이 진행되니 꿈에 그리던 공간을 디자인할 수 있는 기회를 놓치지 마세요.

보너스: 한정 수량으로 일부 에셋 90% 할인

반짝 세일 중인 아래 세 가지 팩으로 프로젝트 수준을 한층 높여 보세요.

이번 세일에 참여하는 크리에이터에 대해 알아보죠.

ArchVizPRO

이탈리아 밀라노 출신의 루제로 코리도리는 건축 및 제품 시각화 부문에서 20년 동안 화려한 경력을 쌓아왔습니다. 그러다가 개발 작업 때문에 Unity를 찾게 된 코리도리는 특히 외부 편집 프로그램을 사용할 필요 없이 단일 프로젝트 내에서 영상 및 VR 경험을 익스포트하고 렌더링할 수 있는 Unity의 역량에 마음을 뺏겼습니다.

현재 그는 2015년부터 시작한 ArchVizPRO의 에셋 스토어를 개발하고 있습니다. 코리도리는 제품 시각화를 위해 설계된 건축 인테리어 시리즈인 ArchVizPRO_Interior(현재 볼륨 8까지 출시)와 ArchVizPRO_Photostudio로 프로토타입 데모와 뛰어난 비주얼을 찾는 스튜디오를 전문적으로 지원하고 있습니다. 그의 컬렉션을 자세히 살펴보면, 건축가 안도 다다오와 루트비히 미스 판 데어 로에로부터 큰 영감을 받았다는 사실을 알 수 있습니다. 알렉스 로만의 CGI 애니메이션 단편 영화인 The Third and the Seventh(2009년작)의 영향을 받은 건 말할 필요도 없죠.

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코리도리는 Unity 리소스를 사용해서 최대한 사실적인 에셋을 개발합니다. 특히 셰이더 그래프를 활용해서 커스텀 셰이더를 개발하고, 디테일한 맵으로 해상도를 높이며, 데칼로 얼룩과 결함을 구현합니다.

그는 이렇게 말합니다. "ArchVizPRO는 언제나 디테일에 집착하는 것으로 두각을 나타냈죠. 모든 가구와 소품에는 실생활에서 흔히 볼 수 있는 먼지나 스크래치, 지문까지 표현되어 있어요." 완벽하지 않은 자연스러움으로 아름다움을 표현하는 거죠.

Finward Studios

Finward Studios의 크리에이터는 어린 시절 관심을 가졌던 비디오 게임과 시각적 효과, 3D 영화를 회상하며 이렇게 말했습니다. "이런 영상을 어떻게 구현하는지 알고 싶었고, 비슷한 걸 만들고 싶었어요." 실제로 그는 겨우 8살에 처음으로 PC 게임을 만들었다고 합니다.

2012년, 게임 회사에서 근무할 때 Unity를 처음 사용한 이후 그는 계속해서 적극적으로 Unity를 활용하고 있습니다. 현재 Finward Studios는 게임 개발자들이 게임의 모든 레벨을 개발할 수 있는 완벽한 분위기의 환경을 제공합니다. "모든 환경이 모듈식이기 때문에 모든 사람들의 필요를 충족하도록 쉽게 변화를 줄 수 있습니다." 이러한 다양성은 Suburb Neighborhood House PackHouse Furniture Pack, Office and Police Station Pack, Modular City Alley Pack에서 그 진가를 발휘합니다. '마치 누군가 살았던 것처럼' 환경마다 사연을 심어 주는 것이 목표입니다.

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Finward Studios의 크리에이터는 일상 생활 속에서 영감을 받는 경우가 많다고 합니다. "한 번은 잠에서 깼는데 창문 사이로 햇살이 들어왔어요. 창문 밖은 여전히 어두웠는데 제 방은 햇살이 가득 비추고 있었죠. 그때 소름이 돋았어요. 지금도 그때 그 느낌과 기억에서 영감을 받고 있어요."

그렇다면 Finward Studios에서 끊임없이 창의적인 아이디어를 만들어내는 요인은 무엇일까요? "3D 아트에 대한 열정으로 각 아트 에셋을 개발하고 조명과 효과로 에셋을 연결하여 완전하고 일관적인 환경에서 구현해 내는 거죠. 저는 이 모든 과정을 정말 즐거운 마음으로 즐겨요."

하지만 가장 보람을 느낄 때는 다른 개발자가 Finward Studios의 환경을 자신의 프로젝트에 활용한 것을 목격할 때입니다. "다른 개발자들도 제 창작물을 즐기고 자신의 목표를 달성하기 위해 활용하는 모습을 보는 것이 바로 저의 원동력이에요."

NOT_Lonely

NOT_Lonely의 비탈리 오쿨로프는 러시아 출신의 3D 환경 아티스트로 '살아 숨 쉬는 듯한' 3D 씬, 즉 너무나 생생해서 살아있는 듯한 느낌을 주는 씬의 구현을 추구합니다.

오쿨로프는 "수년 전, Grand Theft Auto: Vice City에 간단한 3D 모델을 넣어 게임 모드를 개발하려고 했어요. 몇 년이 지나 대학을 졸업한 후, 한 웹 개발 스튜디오에서 다양한 스틸 렌더와 애니메이션을 같이 제작해 보자고 연락이 왔어요"라고 설명했습니다.

Unity를 만난 것은 오쿨로프의 경력에서 큰 이정표였습니다. "저는 바로 실시간 인터랙티브 렌더링에 빠져들었고, 이 선택은 제 경력을 바꿔놓았죠. Unity 엔진을 실험해 보기 시작했고, 그걸로 저의 첫 게임을 만들었어요. 프로그래밍을 한 번 해 보려고 간단한 2D 게임을 만들었죠." 이러한 경험을 통해 그는 지역 박물관을 위한 완전한 3D 인터랙티브 프로젝트를 처음으로 진행하게 되었습니다. "놀라운 경험을 통해 실시간 애플리케이션용 3D 콘텐츠 제작 기술을 크게 개선하고 코드에 대해 배울 수 있었어요."

이 무렵 오쿨로프는 에셋 스토어 퍼블리싱에 도전하기로 마음먹었습니다. "Musical Instruments Pack이라는 저의 첫 소품 팩을 만들었어요. 놀라운 여정이 시작되는 순간이었죠!"

현재 그의 페이지에서 가장 유명한 HQ Residential House를 비롯하여 HQ Western Saloon, HQ Abandoned School, 그리고 지금까지 만든 팩 중 가장 유연하고 고도의 맞춤형 3D 환경 팩인 HQ Retro Farmhouse까지 4가지 주요 환경 팩을 만나볼 수 있습니다. 이뿐만 아니라 무료 팩을 포함하여 18개의 작은 에셋 팩도 준비되어 있습니다.

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오쿨로프의 에셋 중 대다수는 그가 방문했던 장소나 개인적인 경험에서 영감을 얻었습니다. "저는 제 주변에서 영감을 받아요. 한 번은 아내와 함께 지역 대학의 오래되어 풍화된 건물 근처를 걷고 있을 때 황폐한 학교 프로젝트의 영감을 받은 적이 있어요. 아내는 '다음 프로젝트로 저런 건물을 만드는 건 어때?'라고 말했죠. 아이디어가 제 안에서 불타올랐어요. 가을 풍경의 불규칙한 형태와 텍스처가 떠오르면서 집에 돌아오자마자 컴퓨터를 켜고 열정적으로 프로토타이핑을 하기 시작했죠."

몇 달 동안 힘들지만 보람찬 프로젝트를 진행한 끝에 오쿨로프는 에셋 스토어에 환경 팩을 출시했습니다. 반응은 뜨거웠습니다. "제가 정말로 좋아하는 일을 했기 때문이었다고 생각해요. 저는 무언가를 만드는 걸 좋아해요. 그래서 제 에셋 팩이 다양한 것 같아요."

이제 게임 개발을 준비할 시간입니다. 이번 3D 퍼블리셔 세일에서 ArchVizPROFinward Studios, NOT_Lonely의 모든 에셋을 50% 할인된 가격으로 만나보시고, 반짝 세일 중인 세 가지 팩도 꼭 확인해 보세요.

2022년 2월 21일 게임 | 8 분 소요
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