코드 변경 없이 실시간으로 대규모 맞춤형 게임 환경을 플레이어에게 제공하세요.
라이브 게임을 운영하고 있다면, 플레이어 기반의 참여도와 만족도를 유지하기란 얼마나 어려운지 잘 아실 것입니다. 게임의 인지도를 향상하고, 플레이어 이탈률은 낮추고, 충성도 높은 팬들을 장기적으로 유지하려면 새로운 콘텐츠와 기능을 정기적으로 출시해야 합니다.
주요 코드를 변경하거나 앱을 업데이트하지 않고도 대규모로 게임을 변경하고 효과를 측정할 수 있다면 어떨까요?
Remote Config를 기반으로 하는 Unity의 Game Overrides를 사용하면 게임 내에서 제공되는 구성 변수를 변경하거나 업데이트하여 원하는 부분을 개선할 수 있습니다. Game Overrides를 사용하면 게임 난이도, 광고 빈도는 물론 특정 플레이어 그룹을 정의하는 공통 속성을 변경할 수 있습니다.
Game Overrides로 할 수 있는 작업은 다음과 같습니다.
A/B 테스트는 Game Overrides 내의 기능으로, 오버라이드가 배리언트로 나뉘기 때문에 게임에서 그 효과를 확인할 수 있습니다.
예를 들어 플레이어가 게임 시작 시 재화를 너무 많이 제공받아 게임을 너무 빨리 진행한다는 생각이 들 수도 있습니다. 이렇게 되면 플레이어가 인앱 구매 기회를 놓치거나 특정 유형의 콘텐츠를 즐기지 못할 수 있습니다. A/B 테스트를 사용하면 시작 시 제공될 재화의 양을 다양하게 실험하여 얼마큼 제공해야 적합한지 판단할 수 있습니다.
다음과 같이 Game Overrides를 다른 Unity Gaming Services와 함께 사용할 수 있습니다.
실제 게임 설정에서 Game Overrides가 작동하는 방식을 살펴보려면 Unity Gaming Services 사용 사례 샘플 프로젝트를 참조하세요. 게임 난이도를 A/B 테스트하는 방법을 보여 주는 샘플은 물론, 플레이어를 위한 시즌 보상이 포함된 배틀 패스 샘플도 있습니다.
Game Overrides는 지금 바로 무료로 사용할 수 있습니다. Unity Dashboard와 기술 자료 페이지를 참조해 툴을 설정하세요. 질문이 있다면 포럼에 참여해 보세요.