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Collaborate 의 베타 버전이 종료되고 Cloud Build 에 통합되어 Unity Teams라는 새로운 제품으로 선보이게 되었습니다. Unity Teams는 사용자들이 협업을 더욱 신속하게 수행할 수 있도록 다양한 기능을 제공하는 솔루션입니다. Unity Teams에는 Unity 크리에이터가 엔지니어, 아티스트, 디자이너, QA 그리고 모든 분야와 상관없이 더욱 효율적으로 협업할 수 있는 모든 기능이 포함되어 있습니다.

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Unity Teams의 기능은 모든 팀원들이 간편하게 사용할 수 있고 Unity 환경에 통합이 용이하다는 점입니다. 이 글에서는 Unity Teams의 개발 배경, 대상 고객, 다양한 사용자를 위한 가격 정책, 그리고 탁월한 기능들을 소개하고 있습니다.

Unity Teams 개발 배경

게임 개발은 대부분 팀 단위로 이루어집니다. Collaborate와 Cloud Build는 팀의 원활한 협업을 지원하며 반복적인 테스트와 개선 과정을 가속화시켜 줍니다. 사용자 경험 관점에서 보면, 이 두 가지 툴은 함께 사용할 때 더욱 뛰어난 성능을 발휘합니다. 예를 들어, Collaborate가 활성화된 상태라면 Cloud Build는 클릭 몇 번으로 설정을 완료할 수 있습니다. 

당사의 제품은 팀 중심이지만 게임을 취미 삼아 개발하거나 게임 개발에 호기심을 가진 Unity 사용자도 많다는 것을 알고 있습니다. 그래서 다음과 같은 생각을 하게 되었습니다.

Unity 개인 사용자를 위한 혜택

많은 Unity 사용자들은 혼자 게임을 개발합니다. 특히, 개발 초반 아이디어 구상 단계에서 1인 개발을 하는 사용자들이 많습니다. Unity Teams는 팀 단위 사용자에 최적화되어 있지만 개인 사용자를 위한 좋은 기능도 제공하고 싶었습니다.

Unity Personal 사용자는 작업한 빌드를 쉽게 업로드하고 공유할 수 있을 뿐만 아니라(추후 설명 예정), 프로젝트와 기록도 백업할 수 있습니다(최대 무료 백업 용량 1GB). 1인 개발자가 팀 단위로 일할 준비가 되면 Unity Teams를 통해 저렴하고 간편하게 작업 스케일을 확장할 수 있습니다.

비용과 가격 정책

Unity는 게임 개발의 민주화게임 개발자의 성공적인 발전을 지원한다는 경영 철학에 따라, 기능의 접근성을 극대화하는 것을 목표로 삼았습니다.   

게임 개발자의 성공을 지원하는 측면에서, Unity Teams는 Unity를 사용한 게임 개발을 최우선으로 두고 설계되었다는 점에서 다른 솔루션과 차별화됩니다. 기능과 디자인, UX는 모두 Unity 팀원과 이들이 자주 만드는 프로젝트 종류에 최적화되어 있습니다. 예를 들어, meta 파일은 각 파일과 분리되면 손상될 수 있습니다. 따라서 우리는 이 파일들을 하나의 개체로 취급합니다.

게임 개발 민주화와 관련해서는 최대한 많은 사람들이 만족할 수 있는 제품을 선보이고자 노력했습니다. 이를 위해 고객의 피드백을 경청했습니다. 우리가 개발한 제품에는 베타 사용자의 행동 분석 결과, 설문조사, 고객 인터뷰를 통한 직접적인 피드백도 반영되어 있습니다.

이러한 가격 정책에 따라 다음과 같은 금액으로 제품을 구성하였습니다.

Cloud Build 개선 사항

기존 Cloud Build 사용자라면 몇 가지 차이점을 느끼셨을 것입니다. 먼저, 빠른 시일 내에 모든 Unity 사용자에게 협업과 로컬 빌드 공유를 위한 새로운 기능들을 제공할 예정입니다. 또한, 모든 Unity 사용자는 우리와 제휴한 앱 스토어를 통해 게임을 출시할 수 있습니다.  

동시 자동 클라우드 생성 빌드는 Unity Plus 또는 Pro 구독을 구입했거나 Unity Teams를 사용하는 조직에만 제공될 것입니다. 대부분의 팀에서 가장 유용하게 사용할 수 있는 기능에 초점을 맞췄기 때문에 기본 Cloud Build의 제한은 기존 Cloud Build 계획과 다소 달라졌습니다.

학생 사용자를 위한 혜택

학생과 교육자들도 Unity Teams에 포함된 Collaborate를 즐겨 사용합니다. 학생과 교육자를 위한 특별 제품을 준비 중입니다. 현직 교육자로서 학생들에게 Collaborate와 Cloud Build 기능을 제공하고 싶다면 당사에 문의하여 주십시오. 현재 구상 중인 아이디어에 대한 피드백을 주시길 기대합니다.

무료* 제공

*무료라는 말은 언제 들어도 기분이 좋습니다. 2017년 10월까지 모든 Unity 사용자는 모든 Unity Teams 기능을 무료로 체험해볼 수 있습니다.

현재 Collaborate와 Cloud Build를 사용하고 있다면 지금처럼 사용하시면 됩니다. 앞으로 수 개월 동안 비용에는 변함이 없을 것입니다. 아직 Collaborate나 Cloud Build를 사용해보지 않았다면, 지금이 바로 이 기능을 사용해 볼 절호의 기회입니다! Unity Teams가 자신에게 맞는지 충분한 시간 동안 사용해보면서 경험하실 수 있습니다. Unity는 여러분이 기능을 사용해보는 동안 한 발 앞서 더 많은 기능을 구현하고 여러분의 피드백을 경청할 것입니다. 소중한 의견은 포럼에 남겨주십시오.

앞으로의 기대

최근 Collaborate 릴리스는 기본을 탄탄히 하는 데 집중했습니다. 프로젝트 공유, 저장, 동기화하는 기본 기능을 강화시키고, 안정성 확보에 주력하였습니다. 이제 기본적인 작업을 마무리하면서 베타 고객들이 가장 많이 요청했던 새 기능들을 도입하고 Unity만의 새 기능도 선보일 예정입니다. 2017.1 릴리스에서는 프로젝트와 브라우저간의 통합과 선택적 동기화가 향상되고, "In Progress" 기능도 도입됩니다. 이 기능을 통해 다른 팀원이 프로젝트 에셋에서 작업 중인지 확인할 수 있습니다.

향후 계획

Unity 2017.1은 Unity Teams의 뛰어난 최신 기능을 모두 담아 빠른 시일 내에 출시될 예정입니다.
하지만 최신 베타를 사용하시면 모든 기능을 지금 당장 경험하실 수 있습니다.

여러분의 의견이나 경험에 대한 피드백을 잊지 말고 공유해 주십시오. 아래에 글을 남기거나 Collaborate 포럼에 의견을 남겨주시면 됩니다.

2017년 6월 28일 게임 | 5 분 소요

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