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Unity 에셋 스토어 퍼블리셔 프로그램 소개

2022년 1월 14일 게임 | 7 분 소요
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Unity 에셋 스토어는 최고의 리소스 센터로, 취미로 게임을 제작하는 개발자나 인디 개발자, 그리고 규모에 상관없이 모든 게임 개발 스튜디오에서 사용하고 있습니다. 에셋을 통해 기술을 선보이고 크리에이터로서의 꿈을 추구하는 재능 있는 퍼블리셔들로 이루어진 방대한 커뮤니티가 Unity 에셋 스토어의 강력한 툴과 모델을 뒷받침하고 있죠.

지난해에만 수백 명의 새로운 게임 개발자가 유니티의 퍼블리셔 프로그램에 합류해 Fluffy Grooming Tool, Stylized Explosion Pack, Low Poly People 100-Mega-Pack, Dark Angel Music Pack과 같은 놀라운 툴과 패키지를 선보였습니다. 

그러면 어떻게 해야 퍼블리셔가 될 수 있을까요? 퍼블리셔가 되기 위한 첫걸음을 내딛을 때 도움을 받을 수 있는 리소스가 있을까요? 투자한 노력에 대해 어떤 보상을 기대할 수 있을까요?

빌드할 수 있다면, 퍼블리시할 수 있습니다

전 세계 수천 명의 에셋 퍼블리셔가 장르를 불문하고 전문적으로 에셋을 제작하고 있습니다. 아트 팩, 툴, 템플릿, 오디오 에셋 등 다양한 에셋이 만들어지고 있죠. 퍼블리셔도 다양합니다. 인디 크리에이터도 있고, AAA 게임 스튜디오나 전혀 다른 업계에서 일하면서 에셋을 제작하는 퍼블리셔도 있습니다. 에셋 스토어의 수익이 본업의 수익보다 좋아서 Unity 에셋 제작에 전념하게 된 퍼블리셔도 상당수 있습니다.

아트 제작 작업을 한다면, 직접 만든 아트로 수익을 창출할 수 있습니다. 음악, 음향 효과, 3D 모델, 애니메이션, 텍스처, 2D 캐릭터, 파티클 효과 등 그 종류는 다양합니다. 여러분이 제작한 콘텐츠가 다른 개발자들의 프로토타입 또는 실물 출시용 타이틀에 꼭 필요한 것일 수 있습니다. 취미로 제작하든 전문적으로 제작하든, 자신이 만든 콘텐츠를 활용할 수 있는 동시에, 꿈꿔 왔던 목표를 실현할 수 있게 해주는 시장이 있습니다.

에셋 스토어에서 인기 많은 툴 중 대다수가 출시된 적 없는 인디 게임을 위해 만들어졌다는 사실을 알고 계셨나요? 이러한 툴을 제작하는 데 사용한 모든 시간과 노력을 그냥 버려 버리는 대신에 Unity 에셋으로 바꿔 에셋 스토어에서 선보였고, 이후 베스트셀러 반열에 올랐습니다. 제작한 게임이 출시되지 않았을 수도 있고, 현재 프로젝트가 활발하게 진행 중일 수도 있지만, 여러분이 워크플로를 강화하기 위해 제작한 툴이 다른 개발자들에게도 도움을 줄 수 있습니다. 에셋 스토어에 올리는 것만으로 수익이 창출되므로 그 수익을 다시 새로운 개발 작업에 투자할 수 있죠.

시작은 어렵지 않습니다. 다음의 몇 가지 간단한 단계만 진행하면 됩니다.

  1. 아직 계정이 없는 경우 Unity 계정을 생성합니다.
  2. 에셋 스토어 퍼블리셔 계정을 생성합니다.
  3. 제출 가이드라인을 확인하여 에셋을 승인 받고 소개하기 위해 충족해야 할 기준을 숙지합니다.
  4. 새로운 퍼블리셔 포털(퍼블리셔 계정을 생성하면 잠금 해제됩니다)로 이동한 다음 ‘Create a package’를 선택하고 다음 단계를 진행하여 에셋을 제출합니다.

에셋 스토어 기술 자료, 툴 및 퍼블리셔 포털

제출 가이드라인뿐만 아니라 에셋 퍼블리싱에 대해 도움을 받을 수 있는 풍부한 에셋 스토어 기술 자료가 마련되어 있습니다. 또한 에셋 스토어 내비게이션 바의 ‘Sell Assets’에서 퍼블리셔에게 필요한 사항을 쉽게 찾을 수 있습니다.

Asset store navigation
에셋 스토어 내비게이션 바의 ‘Sell Assets’ 메뉴

‘Sell Assets’에서 가이드 및 반드시 알아야 할 필수 사항을 확인할 수 있는 유용한 링크와 제품 데모에 사용할 수 있는 무료 에셋, 크리에이터를 위한 계약 및 중요한 법률 정보 등을 찾을 수 있습니다. 에셋의 소유자로서 여러분이 제작한 콘텐츠가 공정하게, 의도한 대로 사용되도록 약관이 마련되어 있으니 꼭 확인하시기 바랍니다.

퍼블리셔 포털에는 구축 및 지원하고, 확장하는 데 필요한 것들이 갖추어져 있습니다. 패키지를 생성하고 관리하는 것 외에 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다.

  • 판매 데이터 분석: 각 에셋의 판매 수익뿐만 아니라 전환율, 판매량, 페이지 뷰, 다운로드, 위시리스트, 환불 내역을 자세히 살펴볼 수 있습니다.
  • 리뷰 관리: 에셋의 제품 설명 페이지에 남긴 모든 리뷰를 관리 및 필터링하고 직접 답변할 수 있습니다.
  • SRP(스크립터블 렌더 파이프라인) 호환성 정보 추가: Unity 버전 2019.3 이상을 사용해 업로드할 경우 사용자를 위해 SRP 호환성 정보를 추가할 수 있습니다.

지속적으로 커져 가고 있는 혁신적인 퍼블리셔들의 커뮤니티와 함께하세요

첫 에셋을 퍼블리시했다면 성공을 거둔 다른 퍼블리셔들을 만날 수 있는 전용 공간인 퍼블리셔 포럼을 이용할 수 있습니다. 함께 성장할 미래의 협력자를 만날 수도 있고, Procedural Worlds와 같은 에셋 스토어의 거물을 마주칠 수도 있죠. 다음은 Procedural Worlds 창립자의 말입니다.

“2015년에 에셋 스토어에서 [Procedural Worlds와 함께] Gaia를 출시했는데, 제가 꿈꿨던 바를 훌쩍 뛰어넘을 정도로 반응이 대단했습니다. 우리 멋진 커뮤니티를 만나 이야기하고 협력하기 위해 전 세계를 여행했어요. Unity는 수년 동안 많은 힘이 되어주었고, 이제는 미래의 제작 플랫폼으로 굳건히 자리 잡았죠. 저는 제 일을 정말 좋아하고, 고민할 것도 없이 다시 또 할 겁니다.”

크리에이터로 성장하는 새로운 방법

Unity 에셋 스토어와 함께라면 기회는 무한에 가깝습니다. 멋진 성공담의 다음 주인공이 되려면 상당한 시간을 들이고 진지하게 노력해야겠지만, 바로 그 안에 몇몇 대형 게임의 성공 비결이 숨겨져 있습니다. 기회를 잡고, 과정을 통해 학습하고, 지금 접근할 수 있는 툴을 사용해 반복하는 것이죠.

퍼블리셔로 등록하여 Unity 에셋 스토어가 선사하는 수익성과 성취감에 대해 자세히 알아보세요.

2022년 1월 14일 게임 | 7 분 소요

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