현재 GameSparks를 사용하고 계신가요?
2021년 Amazon은 기존 GameSparks 서비스의 지원 종료와 함께 2022년 3월 30일부터는 새로운 게임 출시에 대한 지원이 중단될 예정이라고 발표했습니다.
따라서 2022년 9월 30일까지 새로운 서비스로 전환하여 게임 유저들이 최대한 중단 없이 원활하게 게임을 플레이할 수 있도록 조치해야 합니다.
GameSparks를 대체할 다른 서비스를 찾고 있다면, 게임을 제작, 관리, 성장시키는 데 필요한 모든 툴을 제공하는 Unity Gaming Services의 검증된 솔루션을 이용해 보세요.
온라인 게임을 운영하는 것은 상당히 힘든 일이며, 속도와 성능 및 기능의 균형을 적절하게 맞추기가 어려울 수 있습니다.
차기 히트작이 될 멀티플레이어 게임을 제작하고 있다면 Unity의 지원을 받아 보세요.
Unity Economy(베타) 서비스를 사용하면 인게임 경제를 생성, 관리, 퍼블리시할 수 있으며, 간편하게 게임 내 재화를 정의하고 플레이어의 잔액 정보를 저장할 수 있습니다.
또한 게임 클라이언트를 업데이트하지 않고도 실시간으로 인게임 경제를 관리할 수 있습니다.
Economy에서는 다음과 같은 기능을 제공합니다.
게임 출시에 있어 가장 어려운 부분 중 하나는 라이브 운영 관리입니다. 따라서 적절한 툴을 구비해 두는 것이 큰 도움이 됩니다.
Unity Gaming Services에서는 다음을 지원합니다.
마지막으로 게임 백엔드 구축에 GameSparks를 사용하고 있었다면 Unity의 게임 백엔드 솔루션을 검토해 보세요. 관리형 인프라에서 게임 콘텐츠를 호스팅하고 실행하는 툴 및 클라우드 서비스 컬렉션을 제공합니다.
Unity의 게임 백엔드 툴은 다음과 같은 방법으로 사용할 수 있습니다.
게임 백엔드 툴 및 기타 Unity Gaming Services를 사용하려면 게임 운영 샘플 컬렉션을 확인해 보세요.
개발자라면 게임의 성장에 알맞은 서비스를 선택해야 하지만, 그와 동시에 이미 바쁜 일정에 짐을 더 얹지 않으면서도 비용 또한 합리적인 서비스를 선택해야 합니다. UGS 제품을 선택하면 무료로 서비스를 사용해 보면서 툴이 게임에 잘 맞는지 확인해 보고, 게임을 확장할 때만 비용을 지불하면 됩니다.
툴을 사용해 보려면 유니티 메인 페이지에서 각 서비스에 대한 자세한 내용과 이점을 확인해 보세요.
아울러, 현재 베타 버전인 UGS 제품은 올해 6월에 공식적으로 오픈 베타가 종료됩니다. 같은 시기에 유니티에서는 보다 강력한 툴로 게임을 성장시키고 관리하고자 하는 개발자를 지원하기 위해 새로운 툴 세트를 베타로 출시할 계획입니다.
모든 업데이트 소식을 놓치지 않고 확인하려면 Twitter와 Facebook에서 새로운 Unity Gaming Services 채널을 팔로우하거나 새로 개설된 Unity Gaming Services 포럼에 참여하세요.