고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)의 조명 설정 고급 가이드에 Unity 2021 LTS의 최신 기능을 활용할 수 있는 팁이 업데이트되었습니다. 광원 앵커(Light Anchors)에서 렌즈 플레어(Lens Flares)에 이르기까지, 정식 제작에 사용 가능한 HDRP 기능을 활용해 고품질 조명을 만드는 방법을 알아보세요.
이 전자책은 PC 및 콘솔 게임 개발에서 고품질 조명 효과를 구현하는 HDRP의 물리 기반 조명의 역량을 소개하기 위해 제작되었으며, 작년 말에 처음 출간되었습니다. 사용자의 긍정적인 피드백을 바탕으로, 유니티에서는 Unity 2021 LTS의 주요 기능을 포함하여 본 가이드를 업데이트했습니다. 본 가이드는 Unity로 작업하는 테크니컬 아티스트, 조명 아티스트, 개발자를 위한 필수 리소스로, 고급 수준의 정보까지 다룹니다.
*2021 LTS 업데이트 버전의 한국어 번역본은 8월 초에 유니티 스퀘어를 통해 공개 예정입니다. 현재 유니티 스퀘어에서 2020 LTS 버전 전자책을 다운로드하실 수 있습니다.
이 가이드는 Unity의 모든 기능 관련 정보를 제공하는 Unity 기술 자료와 함께 읽는 것이 좋습니다. 이 전자책은 프로젝트에 맞춰 HDRP를 설정하고 사용하는 방법에 관한 구체적인 예를 다양하게 제공하여 기술 문서를 보완합니다.
이번 버전의 새로운 내용을 간략하게 살펴보겠습니다.
새로 포함된 내용
아직 전자책을 다운로드하지 않았다면 전자책에서 다루는 내용을 간략하게 살펴보세요.
자세한 내용은 HDRP 기술 문서를 참고하고, 최신 Unity 2021 LTS 릴리스에서 아티스트와 디자이너를 위한 새로운 기능도 확인해 보세요.
이번 가이드의 업데이트를 확인하고 포럼 스레드에서 의견을 공유해 주시기 바랍니다.