Unity UGC(사용자 제작 콘텐츠)는 플레이어도 크리에이터가 될 수 있도록 지원하고자 하는 게임 개발자를 위한 종합 솔루션입니다. 현재 오픈 베타 버전으로 제공되는 이 솔루션은 사용자 제작 게임 콘텐츠를 구축, 조정, 성장시킬 수 있는 완벽한 툴 세트를 제공합니다.
개발자는 Unity UGC를 사용하여 퍼블리싱부터 콘텐츠 저장, 관리, 큐레이션, 배포에 이르기까지 포괄적인 UGC 워크플로를 게임에 통합하는 기능을 사용할 수 있습니다.
UGC 코어를 사용하면 필수적인 사용자 제작 콘텐츠 워크플로를 쉽게 구현할 수 있습니다. 여기에는 플레이어와 커뮤니티가 게임 내 콘텐츠를 퍼블리시하고 배포할 수 있도록 지원하는 툴이 포함되어 있습니다.
UGC Bridge를 사용하면 크리에이터가 Unity 에디터에서 바로 콘텐츠를 퍼블리시할 수 있습니다. 플러그인을 커스터마이즈하여 크리에이터의 요구 사항을 충족하고, 다음과 같은 확장 기능을 통해 커뮤니티 멤버들이 상상력을 마음껏 발휘하도록 할 수 있습니다.
API로 액세스 가능한 검수 기능은 업로드된 콘텐츠의 검토 프로세스를 간소화해 줍니다. 팀은 검수 센터를 통해 모든 사용자 생성 콘텐츠를 보고, 다운로드하고, 필요한 조치를 취하고, 특정 검수 규칙을 설정할 수 있습니다. 직원 또는 전담 커뮤니티 멤버에게 검수 권한을 부여하여 콘텐츠 검토 속도를 높일 수 있습니다.
콘텐츠 발견 기능을 활용하여 플레이어가 가장 매력적인 사용자 제작 콘텐츠를 쉽게 찾을 수 있도록 보여 주세요. 빌트인 검색 기준을 사용하면 몇 줄의 코드만으로 플레이어에게 가장 관련성이 높은 콘텐츠를 표시할 수 있으며, 동시에 새로운 콘텐츠를 발견하도록 유도하고 인기를 높일 수 있습니다.
포함된 콘텐츠 뷰어 프리팹은 게임의 요구 사항에 맞게 조정할 수 있는 포괄적인 인터페이스를 제공합니다.
크리에이터 센터는 크리에이터가 콘텐츠를 관리하고, 성능을 파악하고, 메타데이터를 편집하는 데 사용할 수 있는 화이트 레이블 웹 포털입니다. 어디서나 액세스할 수 있는 이 웹 포털은 크리에이터가 게임용 콘텐츠를 제작하는 방법을 배우는 데 도움이 됩니다. 주요 기능은 다음과 같습니다.
유니티는 Unity UGC가 열어 줄 가능성과 더 많은 플레이어가 창작을 시작하도록 아이디어를 선사할 수 있는 잠재력에 큰 기대를 품고 있습니다.
오픈 베타가 출시되었습니다. 지금 바로 Unity 대시보드로 이동하여 시작해 보세요.
유니티는 사용자 여러분의 피드백을 기다리고 있습니다. Unity UGC가 멋진 아이디어를 구현하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
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