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LevelPlay 인앱 비딩, 더 많은 개발자가 Unity Ads 네트워크를 활용하도록 지원

2023년 5월 2일 엔진 & 플랫폼 | 4 분 소요
More developers can harness the Unity Ads Network with LevelPlay in-app bidding | Hero image
More developers can harness the Unity Ads Network with LevelPlay in-app bidding | Hero image
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모바일 앱 산업이 계속 성장하고 발전하면서 인앱 광고는 여전히 중요한 수익화 전략으로 자리 잡고 있습니다. 개발자는 광고 미디에이션을 통해 인벤토리를 더 많은 광고 네트워크에 연결할 수 있지만, 여러 SDK와 가격 타겟을 관리하려면 시간과 리소스가 필요합니다. 인앱 비딩은 여러 가격 타겟을 관리할 필요 없이 이러한 광고 네트워크를 연결하는 실시간 경매를 통해 이 문제를 해결해 줍니다.

이제 업계를 선도하는 미디에이션 플랫폼인 Unity LevelPlay에서 처음으로 Unity Ads 네트워크를 인앱 비딩에 폭넓게 사용할 수 있습니다. 어제 Google에서 발표한 내용에 따르면 퍼블리셔는 인앱 비딩을 통해 Unity Ads 네트워크와 Google Demand에 액세스할 수 있습니다.

인앱 비딩을 통한 수익 최대화

인앱 비딩은 수요 소스가 실시간으로 서로 경쟁하는 더 효율적인 경매를 가능하게 하며, 노출 지연 시간을 줄여 줍니다. 경쟁이 치열해지면 광고 노출 위치에 대해 가장 경쟁력 있는 입찰가를 받아 더 높은 수익 기회를 얻을 수 있습니다. 퍼블리셔는 Unity LevelPlay*의 인앱 비딩을 통해 Unity Ads 네트워크를 활용하여 ARPDAU(일일 활성 사용자당 평균 수익)를 9% 가량 증대했습니다.

시간 및 리소스 절감

지금까지 Unity Ads 네트워크는 다른 미디에이션 솔루션에서 워터폴(waterfall) 액세스에만 사용할 수 있었습니다. 하지만 이제 Unity Ads 네트워크가 LevelPlay의 인앱 비딩과 통합되므로, 더 이상 네트워크의 워터폴 항목과 가격 목표를 수동으로 관리할 필요가 없습니다. 궁극적으로는 광고 운영에 소요되는 시간과 리소스를 줄일 수 있습니다.

KamaGames와 같은 얼리 어답터들은 시간 단축의 효과가 있음을 인정했습니다. CEO 앤드류 스미스는 "Unity LevelPlay에서 인앱 비딩을 위해 Unity Ads 네트워크를 활용한 결과, 워터폴 설정 프로세스에 소요되는 시간을 단축할 수 있었습니다. 덕분에 게임을 최적화하고 양질의 플레이어 경험을 제공하는 데 집중할 수 있게 되었어요"라고 말합니다.

양질의 게임에 대한 수요 충족

2022년에는 상위 1,000개 모바일 게임 중 70% 이상*이 Unity를 사용하여 제작되었습니다.** Unity는 선도적인 게임 엔진으로서, 최고의 모바일 개발자 및 스튜디오와의 오랜 파트너십을 통해 고품질 게임에 대한 수요에 대응할 수 있는 역량을 갖추고 있습니다. Unity Ads 네트워크에 등록되는 모든 광고는 플레이어 경험을 보호하기 위해 엄격한 Unity 콘텐츠 정책을 준수해야 합니다.

시작하는 방법

이제 LevelPlay를 사용하는 퍼블리셔는 인앱 비딩에 Unity Ads 네트워크를 폭넓게 사용할 수 있습니다. 간단한 4단계로 빠르게 시작하세요.

1. 최신 Unity Ads SDK로 업데이트합니다. 최적의 성능을 위해서는 4.6.1 이상의 버전이 필요합니다.

Unity Ads Change Log in the ironSource Knowledge Center
ironSource Knowledge Center의 UnityAds Change Log

2. Unity 수익화 대시보드에서 입찰을 통한 노출 위치를 생성합니다.

GIF showing placement management within the Unity Monetize dashboard
Unity 수익화 대시보드의 노출 위치 관리

3. LevelPlay 대시보드에서 입찰 인스턴스를 생성합니다.

 GIF showing the SDK networks setup in the Unity LevelPlay dashboard
LevelPlay 대시보드의 SDK 네트워크 설정

4. LevelPlay 대시보드에서 입찰 테스트를 실행합니다. 입찰 테스트는 적극 권장되나 필수는 아닙니다.

성공적인 입찰 전략 수립을 위한 베스트 프랙티스를 알아보려면 Unity 기술 자료를 확인해 보세요.

*2023년 4월 25일 기준. 출처: Unity 내부 시스템에서 가져온 것입니다.
**2023년 2월 8일 기준. 출처: Apptopia. 고지 사항: 상위 모바일 게임은 Google Play 스토어 및 iOS App Store의 상위 1,000개 게임으로 정의된 혼합 수치입니다.

2023년 5월 2일 엔진 & 플랫폼 | 4 분 소요

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