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월간 Made with Unity: 2022년 8월 종합편

2022년 9월 1일 뉴스 | 7 분 소요
Indie innovation wave graphic, hero
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유니티 커뮤니티 내에서 유니티를 직접 태그하거나 #MadeWithUnity와 #UnityTips 해시태그를 걸어 다양하고 멋진 작품들이 공유되고 있지만, 이 모든 소식을 접하기는 어려울 수 있습니다. 여러분의 이런 우려를 덜어 드리기 위해 월간 Made with Unity를 마련했습니다. 편하게 앉아서 이번 종합편을 보며 지난달 주요 커뮤니티 소식에 대해 알아보세요. 

월요일엔 축하 소식을

매주 월요일에는 크리에이터들이 이룬 성과에 대해 전합니다. 유니티는 새로운 게임 출시에서 수상 소식에 이르는 크리에이터들의 성과에 매번 놀라움을 느낍니다.

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8월에는 Happy Juice Games의 Lost in Play와 INTERIOR/NIGHT의 As Dusk Falls가 출시되고, Rise-Home Stories Project의 Dot's Home이 Games for Change Awards에서 수상의 영예를 안게 된 소식을 전했습니다.

화요일엔 #UnityTips

화요일은 트위터에서 공유되는 #UnityTips의 날입니다. 지난달에는 Cult of the Lamb을 제작한 Massive Monster가 @UnityGames 계정에서 2D 스프라이트를 다양하게 활용하는 방법을 소개했습니다(1,2,3,4,5). 

그 외에도 Ehsan Ehrari는 레이어가 복잡해졌을 때 워크플로를 정리하는 빠르고 간단한 방법을 공유했고, Sunny Valley Studio는 그림자의 빛 번짐 현상을 없애는 방법을 소개했습니다.

매주 화요일에는 트위터에서 유용한 팁이 공유되고 있으니 앞으로도 유니티를 태그하거나 #UnityTips를 사용해주세요.

금요일엔 #MadeWithUnity

매주 금요일에는 제작 과정이 공유된 작품 중 플레이어블 데모로 활용할 만한 프로젝트를 소개합니다.

8월에도 멋진 프로젝트들이 소개되었습니다. Roll 7이 제작한 Rollerdrome프로토타입이 실제 게임으로 제작되는 과정을 자세하게 공개하여 놀라움을 안겼고, Grimm Tales가 구현한 물웅덩이는 마치 수영을 하러 가고 싶은 기분을 선사했으며 François Martineau는 게임 속 영웅이 모험을 떠났을 때 마주할 수 있는 거대한 적의 모습을 상상하도록 만들었습니다.

유니티는 SNS에서 #MadeWithUnity 해시태그로 만나게 되는 프로젝트들의 기발함에 매번 놀라움을 느낍니다. 앞으로도 많이 공유해주세요.

영상으로 만나는 소식

유튜브

지난달 유니티 유튜브 채널에서는 Meet the Creator 시리즈로 두 작품이 소개되었고, 2022 게임스컴(Gamescom) 홍보 영상이 공개되어 큰 화제를 모았습니다.

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The Falconeer의 뛰어난 크리에이터 토마스 살라(Tomas Sala)는 이번 게임의 탄생 비화와 평소 작품에 대한 영감의 원천이 무엇인지 소개했습니다.

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Apocalypse Studios의 데니스 다이크(Denis Dyack)와 라이언 파체코(Ryan Pacheco)는 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)을 전체 제작 과정에 활용한 방법과 Plastic SCM 버전 관리 시스템과 에셋 스토어를 활용하여 개발 과정 속도를 향상한 방법에 대해 공유했습니다.

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게임스컴 방문기도 확인할 수 있습니다. 이번 홍보 영상을 통해 인디 아레나 부스에서 Made with Unity로 소개된 80여 개의 작품을 만나보세요.

이외에도 더 많은 영상이 기다리고 있습니다. 아래 두 개의 유튜브 플레이리스트에서 다양한 소식을 확인해 보세요.

Creator Spotlight 스트리밍

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지난달 Twitch 스트리밍

  • As Dusk Falls를 제작한 INTERIOR/NIGHT이 2D와 3D를 모두 활용한 캐릭터 파이프라인과 Unity Timeline, 컴패니언 앱 등을 사용하여 게임을 개발한 과정을 공유했습니다.
  • Roll_7Rollerdrome에 사용한 레벨 디자인과 셰이더, 물리 등에 대해 소개했습니다.
  • Father의 제작자 토마스 브러시(Tomas Brush)는 게임을 퍼블리셔에게 홍보하는 방법과 크라우드 펀딩을 하고 데모 버전을 출시하는 방법을 공유했습니다.

Twitch를 팔로우하여 알림 설정을 하고 스트리밍을 시청하세요. 라이브 방송을 놓쳤다면 유튜브 플레이리스트에서 전체 스트림 녹화본을 확인하세요.

에셋 스토어

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8월에는 크리에이터의 상상력을 자극할 만한 에셋 스토어 툴과 패키지를 40% 특별 할인된 가격으로 제공했습니다. @AssetStore 트위터 계정에서 대니얼 젤러(Daniel Zeller)는 Fluffy Grooming Tool을 활용하는 방법을 공유했고, More Mountains의 리노드 포스티에(Renaud Forestié)는 FEEL을 사용하여 게임 경험을 업그레이드하는 방법을 공유했습니다.

인기 게임 Sable을 제작한 소규모 팀과 인디 모바일 스튜디오 Tinytouchtales는 에셋 스토어의 리소스를 활용하여 게임 개발 속도를 높이고 시간을 절약했습니다.

매주 금요일에는 유니티의 퍼블리셔 커뮤니티가 제작한 멋진 에셋도 소개됩니다. 새로 제작된 에셋을 비롯해 꾸준한 사랑을 받아 온 모든 에셋이 잘 활용될 수 있기를 바랍니다. 8월에 공유된 에셋 목록을 아래에서 확인해 보세요.

#AssetStore 해시태그를 사용하여 자신의 작품을 공유해 보세요.

지난달 출시 게임

2022년 9월 1일 뉴스 | 7 분 소요

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