2022년 3월 24일
브렛 비세만은 이전에 Unity Forma를 사용해 본 경험이 없었음에도 불구하고, 3D에 대한 열정과 수 개월간의 계획을 통해 잠수함 컨피규레이터를 구현할 수 있었습니다.
2021년 7월 28일
올해 초, 유니티는 Unity Forma Challenge를 통해 전 세계의 크리에이터가 자신의 재능과 역량을 발휘할 수 있는 장을 마련했습니다. 이번 공모전에서 크리에이터들은 마케팅 전문가를 위한 유니티의 신제품인 Unity Forma를 사용해 인터랙티브 3D 제품 컨피규레이터를 제작 및 출품하였으며, 전문 심사위원단이 출품작을 면밀히 평가한 후 대상 수상작과 입상작 네 편을 선정하여 발표했습니다.
2021년 6월 10일
유니티의 새로운 인터랙티브 보고서인 “미디어 및 엔터테인먼트 업계의 2021년 주요 트렌드(Top 2021 Trends in Media and Entertainment)”에서는 21명의 업계 전문가가 팬데믹 속에서도 전 세계적으로 수많은 사람들이 관계를 유지하고 정보와 즐거움을 꾸준히 누릴 수 있도록 리소스와 기술을 재집결하는 대형 스튜디오부터 인디 크리에이터에 이르는 다양하고 혁신적인 미디어 및 엔터테인먼트(M&E)의 현황에 대해 이야기합니다.