2023년 5월 19일
인터랙티브 3D 제품 컨피규레이터를 통해 고객은 제품을 세밀하게 탐색하고 가장 중요한 기능을 확인하고, 결정하고, 구매할 수 있습니다. 브랜드에서 커스터마이징 가능한 최첨단 쇼핑 경험을 활용하는 네 가지 사례를 살펴보세요.
2023년 2월 1일
북미에서 가장 분주한 공항으로 꼽히는 YVR의 시설과 관련된 문제 해결에서부터 주요 대도시 권역에서 한층 더 스마트하고 안전하며 지속 가능한 도시를 건설할 수 있도록 지원하는 작업에 이르기까지, 디지털 트윈으로 인프라 프로젝트 라이프사이클을 재구성하는 다양한 방법을 살펴보세요.
2022년 5월 17일
전례 없는 상황으로 인해 혁신적이고 효율적이며 탄력적인 솔루션이 요구되고 있습니다. 다양한 업계에서 물리적 자산과 오프라인 참여의 한계를 극복할 수 있도록 새로운 방식으로 직원을 교육하고 제품 또는 서비스를 디자인, 제조, 마케팅, 판매, 수리하기 위해 차세대 기술을 빠르게 도입하고 있습니다.
2022년 3월 24일
브렛 비세만은 이전에 Unity Forma를 사용해 본 경험이 없었음에도 불구하고, 3D에 대한 열정과 수 개월간의 계획을 통해 잠수함 컨피규레이터를 구현할 수 있었습니다.
2021년 7월 28일
올해 초, 유니티는 Unity Forma Challenge를 통해 전 세계의 크리에이터가 자신의 재능과 역량을 발휘할 수 있는 장을 마련했습니다. 이번 공모전에서 크리에이터들은 마케팅 전문가를 위한 유니티의 신제품인 Unity Forma를 사용해 인터랙티브 3D 제품 컨피규레이터를 제작 및 출품하였으며, 전문 심사위원단이 출품작을 면밀히 평가한 후 대상 수상작과 입상작 네 편을 선정하여 발표했습니다.
2021년 6월 10일
유니티의 새로운 인터랙티브 보고서인 “미디어 및 엔터테인먼트 업계의 2021년 주요 트렌드(Top 2021 Trends in Media and Entertainment)”에서는 21명의 업계 전문가가 팬데믹 속에서도 전 세계적으로 수많은 사람들이 관계를 유지하고 정보와 즐거움을 꾸준히 누릴 수 있도록 리소스와 기술을 재집결하는 대형 스튜디오부터 인디 크리에이터에 이르는 다양하고 혁신적인 미디어 및 엔터테인먼트(M&E)의 현황에 대해 이야기합니다.