2024년 2월 28일
프로덕션에 DOTS를 활용하는 Unity 전문가와 개발자들의 이야기를 들어 보고, 데이터 지향 설계를 게임에 활용하는 베스트 프랙티스와 귀중한 팁을 알아보세요.
2024년 1월 24일
BAFTA를 수상한 인디 개발자 토마스 살라가 gamescom 2023에서 커뮤니티 초이스 어워드(CommUnity Choice Award)를 수상했습니다. 이번 포스트에서는 그가 만든 새 게임 Bulwark: Falconeer Chronicles의 개발 과정을 들려 줍니다.
2023년 5월 22일
Betrayal at Club Low로 IGF Award를 수상한 Cosmo D가 지금까지의 커리어를 소개하고 보드 게임 메카닉과 무작위화를 게임에 도입한 방법을 설명합니다.
2023년 4월 19일
more8bit가 어떻게 명확한 비전과 스마트한 프로토타이핑으로 개발을 간소화하여 Apple Arcade 히트작 Bleak Sword를 출시했는지 알아보세요.
2023년 3월 9일
Monster Closet Games가 Unity Version Control, Backtrace 등 모든 엔진을 지원하는 DevOps 솔루션과 자동화를 통해 어떻게 효율성을 극대화했는지 알아보세요.
2022년 10월 28일
인디 스튜디오 Massive Monster가 여러 장르를 매시업하여 Made with Unity 게임인 컬트 클래식 Cult of the Lamb을 어떻게 제작했는지 확인해 보세요.