2023년 3월 9일
Monster Closet Games가 Unity Version Control, Backtrace 등 모든 엔진을 지원하는 DevOps 솔루션과 자동화를 통해 어떻게 효율성을 극대화했는지 알아보세요.
2022년 10월 28일
인디 스튜디오 Massive Monster가 여러 장르를 매시업하여 Made with Unity 게임인 컬트 클래식 Cult of the Lamb을 어떻게 제작했는지 확인해 보세요.
2022년 9월 23일
Acid Nerve의 신작 Death’s Door는 작년에 출시되어 평론가들의 극찬을 받았습니다. 플레이어가 지도 없이 탐험할 수 있는 월드를 구축한 방법을 알아보세요.
2022년 9월 16일
Indie CommUnity Choice Award 수상자인 Namra(Cosmo Gatto)가 스튜디오 지브리에서 영감을 받은 농사 어드벤처 게임의 플레이어를 모으는 과정에 관해 이야기합니다.
2022년 6월 30일
인디 개발자 사이먼 쿠바슈와 루카 스카라무치노는 GDC에서 유니티 크리에이터 스포트라이트 세션에 참석하여, 미끌미끌한 촉수가 등장하는 VR 샌드박스 게임의 제작 과정 중 반복 작업이 많은 디자인 프로세스에 대해 이야기를 나눴습니다.
2022년 5월 26일
GDC에서 Twitch를 통해 ISOMETRICORP Games의 인디 크리에이터 Andrew Shouldice와 그가 만든 액션 어드벤처 게임의 제작 과정에 대해 이야기를 나누었습니다.