2022년 10월 17일
유니티에서 처음으로 제공하는 새로운 유형의 가이드로, '테크니컬 아티스트를 위한 Unity: 주요 툴 세트 및 워크플로'에서는 숙련된 테크니컬 아티스트를 위한 모든 Unity 시스템, 기능, 워크플로에 관한 상세한 요약을 한데 엮어 소개합니다. 가이드의 내용을 미리 확인하고 지금 다운로드하세요.
2022년 9월 9일
에셋 스토어에서 완전히 새로워진 UI 툴킷 샘플 – 드래곤 크래셔 데모를 확인해 보세요. 지금 무료로 다운로드할 수 있습니다. 최신 데모에서는 다양한 게임 애플리케이션과 에디터 확장 기능에서 어댑티브 런타임 UI를 만들고 디버깅할 수 있는 Unity 2021 LTS UI 툴킷을 집중 조명합니다.
2022년 8월 18일
숙련된 Unity 개발자와 테크니컬 아티스트를 위한 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 무료 전자책이 출간되었습니다.
2022년 6월 9일
고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)의 조명 설정 고급 가이드에 Unity 2021 LTS의 최신 기능을 활용할 수 있는 팁이 업데이트되었습니다. 광원 앵커(Light Anchors)에서 렌즈 플레어(Lens Flares)에 이르기까지, 정식 제작에 사용 가능한 HDRP 기능을 활용해 고품질 조명을 만드는 방법을 알아보세요.
2022년 4월 11일
플레이어가 게임을 계속 재미있게 플레이할 수 있도록 무작위 요소를 추가하는 방법을 알아보세요. 이 글은 시스템 설계에 대한 Christo Nobbs의 시리즈 중 두 번째 글이며, Unity 게임 디자이너 플레이북에도 소개되었습니다. 이 전자책을 읽고 Unity에서 게임플레이를 프로토타이핑, 제작, 테스트하는 방법을 자세히 살펴보세요.
2021년 12월 7일
게임 디자이너는 간단한 스크립트만으로도 플레이어를 사로잡고 즐겁게 하는 흥미롭고 예상치 못한 게임플레이가 담긴 게임 시스템을 제작할 수 있습니다. 유니티는 게임 디자이너 Christo Nobbs와 함께 Unity의 몇 가지 주요 기능을 활용해 새로운 게임플레이를 디자인한 방법에 대해 이야기를 나누어 보았습니다.