2022년 12월 9일
이러한 업데이트의 대략적인 개요를 제공하기 위해 지난 몇 개월 동안 게임 백엔드에 적용된 다양한 업데이트에 대한 정보를 모았습니다.
2022년 5월 6일
2021년 10월 유니티는 게임을 빌드, 관리하고 성장시키는 과정을 지원하는 유연한 솔루션을 갖춘 포괄적인 플랫폼인 Unity Gaming Services(UGS)를 출시했습니다. 이 출시와 함께 유니티는 플랫폼 내에 통합될 수 있도록 유니티의 스탠드얼론 레거시 Analytics 툴을 재구축하고 재구상했다고 발표했습니다.
유니티의 새로운 Analytics(베타) 솔루션은 모든 게임 데이터를 한 곳에서 파악하고 분석하도록 돕는 데이터 시각화 및 대시보드 툴입니다. 레거시 버전과 유사하게 스탠드...
2022년 4월 8일
온디맨드로 제공되는 부트캠프 영상을 통해 Cloud Content Delivery와 Remote Config, Analytics에 대해 알아보세요.
2022년 3월 8일
두 가지 새로운 Analytics 기능을 살펴보고, 데이터를 더욱 깊이 있게 분석하여 플레이어 기반을 더 정확하게 파악하는 방법을 알아보세요.
2021년 11월 26일
유니티가 제공하는 대시보드의 최신 기능과 활용법에 대해 자세히 알아보세요.