2022년 10월 13일
객체 지향 프로그래밍 언어를 다룬 경험이 있다면 SOLID 원칙, MVP, 싱글턴, 팩토리, 관찰자 패턴 등에 대해 들어보셨을 것입니다. 유니티에서 발행한 최신 전자책에서는 이러한 원칙과 패턴을 활용해 Unity 프로젝트에서 스케일링 가능한 게임 코드 아키텍처를 생성하는 베스트 프랙티스를 소개합니다.
2022년 9월 7일
Unity C# 코드 형식을 지정하는 방법은 다양합니다. 프로젝트에서 일관된 코드 스타일을 사용한다면 더 깔끔하고 알아보기 쉽고, 확장할 수 있는 코드 베이스를 개발할 수 있습니다. 이번 블로그에서는 자신만의 코드 스타일 가이드를 만들고 유지하는 데 활용할 여러 가이드라인과 예시를 소개합니다.
2022년 8월 26일
최근 웨비나에서 유니티, Arm, SYBO Games의 전문가들이 다양한 프로파일링 팁과 전략을 공유했습니다. 이번 포스팅에서는 웨비나 중에 다루지 못했던 추가 질문에 대한 답변을 들어 봤습니다.
2022년 6월 1일
유니티의 프로파일링 툴 제품군을 활용하면 개발자로서 갖추어야 할 전문 개발 기술을 다듬을 수 있습니다. 철저한 프로파일링으로 게임의 성능을 크게 향상할 수 있도록 새로 출간된 Unity 게임 프로파일링 종합 가이드 전자책에 담긴 여러 핵심 팁을 소개합니다.
2022년 2월 23일
효율적인 게임 개발을 위해서는 버전 관리와 프로젝트 구성이 필수입니다. 유니티의 새로운 전자책인 버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스를 참고해 보세요. 기술적 배경지식이 있든 없든 상관없이, 게임 제작자라면 누구나 버전 관리를 설정하고 생산적인 팀워크를 계획하는 방법에 대해 현명한 결정을 내릴 수 있습니다.
2021년 11월 3일
유니티 블로그 구독자라면, 모바일 게임 최적화를 다룬 최근 포스팅 시리즈에서 그래픽스와 에셋, 프로파일링과 메모리, 코드 아키텍처, 그리고 물리, UI 및 오디오와 관련한 유용한 팁을 확인하셨을 겁니다.