2020년 3월 12일
이제 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)에서 가상 현실 콘텐츠 제작이 정식 지원됩니다. Unity 2019.3의 패키지 버전 7.2.0에서 HDRP가 검증이 완료되었으며 VR 프로젝트 제작에 사용할 수 있습니다.
VR을 위한 HDRP는 다음과 같이 설계되었습니다.
HDRP의 모든 기능은 VR과 호환됩니다.
HDRP는 새로운 Unity XR 플러그인 프레임워크에서 완벽히 지원됩니다.
VR 개발 시 기본적으로 권장되는 ...
2020년 2월 24일
HDRP 7.2.0버전이 이제 정식 버전으로 제공되어 보다 안정적이며, 플랫폼 지원과 업그레이드 경로를 사용할 수 있습니다.
HDRP 패키지 버전 7.2.0에서는 플랫폼 지원과 마이그레이션 경로가 제공됩니다. 또한 모든 플랫폼을 대상으로 성능 제어를 위한 확장 가능한 설정과 완성된 디버깅 툴, 확장성 옵션 및 다양한 아티스트 툴이 포함되어 있습니다. 이 모든 기능을 지금 바로 사용해 보세요.
HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)는 하이엔...
2019년 4월 11일
2019년 3월 유니티는 NVIDIA RTX 기술이 실시간 레이트레이싱(ray tracing)을 지원한다는 소식을 전했습니다. 실시간 레이트레이싱은 Unity의 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)에 극사실적 조명을 구현하여 Unity의 시각 효과 기능을 한 단계 끌어올립니다. NVIDIA RTX는 Unity 2019.3에서 프리뷰로 제공될 예정입니다.
이 새로운 조명 기술의 효과를 살펴보기 위해 BMW 8 시리즈 쿠페 차량을 모델로 하여 Unity로 렌더링한 결과물과 물류창고에서 촬영된 실물 차...