2022년 5월 10일
다음 Unity LTS 릴리스에 포함될 새로운 Unity 테크 스트림의 최신 기능을 둘러보세요.
2021년 3월 23일
개발자들은 저마다 다른 방식으로 작업을 합니다. 따라서 유니티는 릴리스 버전을 테크 스트림과 LTS(장기 지원) 두 가지로 제공하여 각자의 요구 사항에 보다 적합한 솔루션을 선택할 수 있도록 지원합니다.
2020년 12월 15일
Unity 2020.2 테크 스트림은 워크플로, 안정성 및 성능 면에서 400가지 이상의 개선 사항이 추가되었습니다. 아래의 주요 하이라이트를 확인해 보세요.
유니티는 2020년에도 더 나은 Unity를 만들기 위해 노력했습니다. 한 해 동안 우선순위를 다시 검토했고, 개발자들의 의견에 귀를 기울였습니다. 유니티는 모든 사용자를 위해 성능과 편의성을 높여 보다 신속하게 목표를 실현할 수 있도록 돕고자 최선을 다했습니다.
Unity 2020.2버전은 제작 준비 단계의 프로젝트에 다양한 ...
2020년 8월 13일
유니티에서 사용자 피드백을 기반으로 완성한 2021년 계획을 공유합니다.
2021년에는 다양한 사용자 요구 사항을 반영하여 정식으로 제작에 사용 가능한 기능, 워크플로, 컴포넌트를 제공할 예정입니다. ‘정식으로 제작에 사용 가능한 기능’이란 사용자의 요구 사항에 부합하고, 릴리스된 시점부터 완벽하게 지원되며, 버그 수정과 개선, 명확한 로드맵을 제공하는 기능을 의미합니다. 다시 말해 최종 제작 과정에서 신뢰하고 사용할 수 있는 기능을 의미합니다.
2020년 7월 23일
Unity 2019 LTS 릴리스에 이어, 프로젝트 제작에 바로 사용할 수 있는 올해의 첫 테크 릴리스 스트림을 공개합니다. Unity 2020.1에는 다양한 기능이 추가되거나 개선되어 보다 직관적인 워크플로와 함께 생산적인 제작 환경을 제공합니다. 최종 제작 단계에 있는 프로젝트에는 Unity 2019 LTS 버전을 사용할 것을 권장합니다.
유니티는 최근 Ludiq 개발사로부터 Bolt 비주얼 스크립팅 에셋을 인수했으며, 모든 Unity 구독 플랜에서 추가 비용 없이 Bolt를 이용할 수 있습...
2020년 3월 19일
모두가 힘든 시기이지만, 유니티는 크리에이터가 더 직관적이고 쉽게 아이디어를 구현할 수 있도록 지속적으로 노력하고 있습니다. 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라 믿기 때문입니다. 차별화된 서비스로 사용자를 지원하고자 하는 노력의 일환으로 유니티는 두 가지를 기획했습니다. 먼저 Unity Learn Premium 서비스가 3개월간 무료로 제공됩니다. 리소스를 마음껏 활용해 아이디어를 구현해 보세요. 또한 학생이나 교육자를 비롯해 코딩을 배우려는 사람은 누구나 참여할 수 있는...